
Halo
Visão geral
Halo é uma série de videogames e franquia de mídia de ficção científica militar imensamente influente, originalmente criada pelo estúdio Bungie e agora supervisionada pela divisão de jogos da Microsoft. A série foi lançada em 2001 com sua primeira parte, um jogo de tiro em primeira pessoa que serviu como título carro-chefe do console de estreia da Microsoft e ajudou a definir a identidade do sistema. Ambientado em um futuro ricamente imaginado, os jogos acompanham a guerra desesperada da humanidade contra uma aliança de raças alienígenas, centrada em um supersoldado geneticamente aprimorado conhecido como Master Chief e seu companheiro de inteligência artificial, enquanto eles descobrem os segredos de misteriosas megastruturas antigas em forma de anel que dão nome à série. Halo é creditado por ajudar a popularizar os jogos de tiro em primeira pessoa em consoles domésticos, introduzindo controles acessíveis e um multijogador aclamado que se tornou um pilar dos jogos online em consoles. Sua mistura de narrativa cinematográfica, personagens memoráveis, escala épica e combate polido lhe rendeu aclamação da crítica e uma base de fãs global apaixonada, transformando o Master Chief em um ícone dos jogos. Após a eventual saída da Bungie, a Microsoft estabeleceu um estúdio dedicado para continuar a franquia com novas sequências e spin-offs abrangendo vários gêneros. Além dos jogos, Halo se expandiu para romances, quadrinhos, animações e uma adaptação televisiva live-action. Como uma das franquias definidoras dos jogos, Halo permanece um marco do meio e um pilar da marca Xbox.
Jogabilidade
A jogabilidade principal de Halo é experimentada em primeira pessoa. Uma característica chave é o sistema de saúde e escudo do jogador; os escudos se regeneram após um curto período de inatividade, incentivando os jogadores a buscar cobertura e se envolver taticamente, em vez de depender apenas do movimento constante para frente. Os jogadores podem carregar no máximo duas armas por vez, o que exige uma consideração cuidadosa das escolhas de armas com base na situação. O combate veicular desempenha um papel significativo, com uma variedade de veículos terrestres e aéreos disponíveis para os jogadores operarem e engajarem inimigos. O esquema de controle foi projetado para acessibilidade, ajudando a popularizar o gênero FPS em plataformas de console.
História
A narrativa de Halo trata principalmente do conflito em andamento entre o Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC) e um coletivo alienígena teocrático conhecido como Covenant. A humanidade se vê à beira da aniquilação quando as forças da UNSC descobrem as instalações Halo, mundos artificiais colossais possuindo capacidades de destruição planetária. O supersoldado Spartan Master Chief, acompanhado pela inteligência artificial avançada Cortana, emerge como uma figura central na luta pela sobrevivência da humanidade. Sua jornada envolve desvendar mistérios antigos ligados aos Halos e confrontar não apenas o Covenant, mas também um organismo parasita conhecido como Flood.
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Bungie
- Editora
- Xbox Game Studios
- Motor
- Proprietary Bungie engine
- Data de lançamento
- 2001
- Modos
- single-player, multiplayer
- Plataformas
- Xbox, Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, iOS, Xbox Series X and Series S
- First Release Date
- November 15, 2001
- Lead Developer
- Bungie
- Primary Publisher
- Xbox Game Studios
- Original Platform
- Xbox
- Total Franchise Sales
- Billions of dollars
- Halo: Combat Evolved Sales
- Over 5 million copies worldwide
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