

Xbox Series S
United States"O pequeno console que conseguiu — jogos da próxima geração a 1440p"
Visão geral
Quando a Microsoft lançou o Xbox Series S em 10 de novembro de 2020, fez uma aposta ousada: que um console menor, mais barato e totalmente digital poderia oferecer uma experiência genuína de próxima geração sem a potência 4K de seu irmão maior, o Xbox Series X. E na maioria das vezes, funcionou. O Series S tem como alvo 1440p a 60 quadros por segundo, com suporte para até 120 FPS em títulos selecionados, e usa ray tracing acelerado por hardware e um SSD NVMe personalizado para reduzir drasticamente os tempos de carregamento. Seu chassi branco compacto é cerca de 60% menor que o Series X, facilitando a colocação em centros de entretenimento apertados ou levar para a casa de um amigo.
Sob o capô, o Series S compartilha a mesma arquitetura de CPU do Series X, um processador AMD Zen 2 de oito núcleos, mas reduz a GPU para 4 teraflops e a RAM do sistema para 10 GB de GDDR6. Essa memória mais baixa tem sido um ponto de discussão recorrente entre os desenvolvedores. Alguns estúdios, como a equipe por trás do próximo jogo de plataforma cyberpunk Replaced, discutiram publicamente o desafio de encaixar seus jogos no envelope de memória do Series S. A Microsoft respondeu liberando mais espaço de memória, dando aos desenvolvedores centenas de megabytes extras para trabalhar em atualizações recentes do SDK. O console também suporta taxa de atualização variável em displays compatíveis e Dolby Vision para HDR, embora VRR seja mais comumente associado a jogos de PC.
A natureza somente digital do Series S significa que todo jogo deve ser baixado da Microsoft Store ou jogado via Xbox Game Pass. Esse serviço de assinatura é, sem dúvida, o aplicativo matador do console: com o Game Pass Ultimate, os jogadores têm acesso a centenas de títulos, incluindo lançamentos day-one como Fable (previsto para o outono de 2026) e Beast of Reincarnation (verão de 2026), ambos mostrados no Xbox Developer_Direct 2026. O Smart Delivery garante que você sempre obtenha a melhor versão de um jogo para seu hardware, seja você dono de um Series S ou um Series X. E a compatibilidade com versões anteriores abrange quatro gerações de jogos Xbox, muitas vezes com taxas de quadros melhoradas e carregamento mais rápido no SSD.
Jogabilidade
The Series S is built around speed and accessibility. The custom SSD slashes load times to just a few seconds in most games, and Quick Resume lets you suspend up to three titles simultaneously and jump back in almost instantly. The console supports 1440p output natively, with 4K upscaling for compatible displays, and can hit 120 FPS in games like Halo Infinite and Call of Duty: Warzone when connected to a 120Hz screen. Ray tracing is present but often at lower resolutions or with fewer effects than the Series X. Games like Control, which got a free next-gen upgrade in February 2021, still look impressive but may run at 1080p with ray tracing enabled.
Because the Series S is all-digital, every game must be installed to the 512 GB internal SSD (with 364 GB usable). That fills up fast with modern titles, but you can expand storage via a proprietary Seagate or WD expansion card that plugs into the back, or use a standard USB 3.1 external drive for backward-compatible Xbox One, 360, and original Xbox games. The console also supports Xbox Play Anywhere, so digital purchases on Xbox unlock the PC version too, and cross-network play is enabled for supported titles. Variable refresh rate is available on HDMI 2.1 displays, smoothing out frame pacing hiccups in demanding scenes.
História
O Xbox Series S foi revelado ao público em setembro de 2020, apenas dois meses antes do lançamento, surpreendendo muitos com seu preço agressivo de $299. A Microsoft o posicionou como a maneira mais acessível de jogar jogos da próxima geração, visando o mesmo público que tornou o Xbox One S All-Digital Edition um sucesso modesto. A linguagem de design do console, uma caixa branca fosca com um respiro circular preto, era imediatamente distinta, e sua pequena pegada o tornou uma peça de conversa.
Nos anos desde o lançamento, o Series S tem sido tanto elogiado quanto debatido. Trouxe recursos de próxima geração como ray tracing e velocidades de SSD para um público de massa, mas sua memória e potência de GPU mais baixas causaram dores de cabeça para alguns desenvolvedores. A equipe do Replaced na Sad Cat Studios, por exemplo, teve que otimizar pesadamente para fazer seu jogo rodar no console antes de seu lançamento em 14 de abril de 2026 no Game Pass. A Microsoft ajustou silenciosamente o SDK ao longo do tempo, dando aos desenvolvedores mais espaço de memória e melhores ferramentas. O impacto cultural do console está ligado ao seu papel em tornar os jogos da próxima geração mais acessíveis, uma pequena caixa branca que, para muitos, representa o primeiro passo em uma nova geração sem gastar muito.
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Microsoft
- Editora
- Microsoft
- Data de lançamento
- November 10, 2020
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Online Multiplayer, Cross-platform Play
- Plataformas
- Xbox Series S
- Data de lançamento
- November 10, 2020
- Desenvolvedora
- Microsoft
- Launch Price
- $299
- Storage
- 512 GB (364 GB usable)
- Target Resolution
- 1440p (4K upscaled)
- Maximum Framerate
- 120 FPS
- GPU Power
- 4 teraflops
- RAM
- 10 GB GDDR6
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