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    X-Men Origins: Wolverine
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    X-Men Origins: Wolverine

    2009 Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable Raven Software
    750%

    Pontuação

    75.0/10

    Visão geral

    Lançado junto com o filme homônimo de 2009, X-Men Origins: Wolverine coloca os jogadores nas garras brutais do mutante favorito de todos. Desenvolvido principalmente pela Raven Software usando a Unreal Engine 3, o jogo abrange várias plataformas, incluindo PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS e PlayStation Portable. O que diferencia este jogo de ação e aventura é a violência sem censura nos consoles domésticos e PC, recebendo uma classificação Mature 17+ para a Uncaged Edition. Os jogadores podem rasgar inimigos, curar ferimentos e liberar a fera em um jogo de luta em terceira pessoa que parece mais visceral do que o filme em que se baseia.

    A classificação do jogo variou drasticamente entre as plataformas. A versão para Nintendo DS recebeu uma classificação Everyone 10+ graças aos seus gráficos suavizados, enquanto as versões para Wii, PlayStation 2 e PSP receberam classificação Teen, combinando com a violência de super-heróis do filme PG-13. Apesar de seu sucesso comercial, o acordo de licenciamento da Activision com a Marvel expirou, e o jogo foi removido das lojas digitais em 1º de janeiro de 2014. Ele continua sendo o último jogo independente do Wolverine até Marvel's Wolverine da Insomniac Games chegar ao PlayStation 5.

    O desenvolvimento foi uma corrida contra o tempo. A equipe da Raven Software trabalhou a partir de um roteiro de filme inacabado, com cenas e designs de personagens mudando constantemente. Eles construíram um sistema de dano proprietário que mostra a carne de Wolverine rasgando e regenerando em tempo real, um feito técnico que ainda impressiona. Hugh Jackman voltou para dublar o personagem, e o elenco do filme gravou novos diálogos para sequências de história expandidas. O resultado foi um jogo que muitos fãs consideram melhor que o filme, embora tenha vendido modestamente cerca de 1,5 milhão de cópias em todo o mundo.

    Jogabilidade

    O combate em X-Men Origins: Wolverine é construído em torno de um sistema de combate baseado em combos que enfatiza a agressividade. Você encadeia ataques leves e pesados, lança inimigos no ar e executa movimentos de finalização brutais que desmembram os oponentes. O sistema de dano em tempo real é a estrela do show: conforme Wolverine sofre danos, sua pele se rasga, expondo músculos e ossos, e depois se regenera em segundos. Isso está diretamente ligado à mecânica de regeneração de saúde, incentivando você a continuar lutando em vez de se esconder atrás de coberturas.

    O medidor de Feral Rage enche conforme você causa dano. Uma vez cheio, ativá-lo aumenta a velocidade de ataque e o dano, transformando Wolverine em uma força imparável. Você também pode agarrar inimigos e usá-los como escudos ou jogá-los em perigos ambientais. O jogo inclui seções leves de plataforma com corrida em paredes e escalada de bordas, mas o foco está claramente no combate. Um sistema de pontos de habilidade permite desbloquear novos movimentos e melhorias ao derrotar inimigos e coletar dog tags e action figures escondidos nos níveis.

    História

    A jornada de Logan começa em 1845 no Canadá, onde um garoto acidentalmente mata seu pai com garras de osso que brotam de suas mãos. Ele foge com seu meio-irmão Victor Creed, e os dois passam décadas lutando juntos, da Guerra Civil ao Vietnã. Depois que Logan se recusa a executar um civil em 1973, ele se separa de Victor e eventualmente se voluntaria para o programa Arma X. A sequência estendida de fuga da instalação de ligação de adamantium é um dos melhores momentos do jogo, mostrando Wolverine massacrando soldados em uma fúria cega.

    Anos depois, Logan vive tranquilamente nas Montanhas Rochosas canadenses com Kayla Silverfox. Quando o Coronel William Stryker a sequestra, Logan parte em busca de vingança. O jogo adiciona chefes originais como o Wendigo, um mutante gigante na floresta, e um Deadpool muito alterado com teletransporte e rajadas ópticas. O confronto final com um Sabre de Prata mutado ocorre na instalação de Stryker, onde Logan mata Stryker de uma forma que difere do final do filme. Marc Guggenheim escreveu o roteiro, que expande o enredo do filme com novos níveis e momentos de personagem.

    Prêmios e reconhecimento

    Spike Video Game Awards: Melhor Jogo Baseado em Filme: (2009)

    GameSpot Awards: Melhor Música Licenciada: (2009)

    IGN Awards: Melhor Adaptação de Filme para Jogo: (2009)

    Academy of Interactive Arts & Sciences: Realização Excepcional em Performance de Personagem: (2009)

    Palavras-chave

    Wolverinemarveladaptação de filmeação-aventurajogo de lutaRaven SoftwareactivisionUncaged Edition

    Fontes

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Raven Software
    Editora
    Activision
    Motor
    Unreal Engine 3
    Data de lançamento
    2009-05-01
    Classificação etária
    M
    Modos
    single-player
    Plataformas
    Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable
    Data de lançamento
    2009-05-01
    Desenvolvedora
    Raven Software
    Editora
    Activision
    Plataformas
    Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable
    Composer
    Paul Haslinger
    Voice Actor (Wolverine)
    Hugh Jackman

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