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    Watch Dogs 2
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    Watch Dogs 2

    Romania flagRomania

    "Invada o sistema."

    2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania

    Visão geral

    Watch Dogs 2 coloca os jogadores em uma versão ensolarada e satírica da região da Baía de São Francisco, onde a invasão é a ferramenta definitiva. Você joga como Marcus Holloway, um jovem hacker brilhante injustamente alvejado pelo ctOS, o sistema de vigilância onipresente da cidade. Em vez de agir sozinho, Marcus se junta ao DedSec, um grupo hacktivista desorganizado que visa expor a corrupção do sistema e devolver o poder ao povo. O mundo aberto é um parque de diversões de possibilidades: você pode escalar telhados, ligar carros diretamente ou usar um drone quadricóptero para explorar à frente. As missões oferecem múltiplas abordagens, desde infiltração furtiva até caos total, e cada sucesso aumenta o número de seguidores do DedSec.

    Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado em novembro de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e Windows (com uma versão para Stadia em 2020), o jogo é uma sequência direta de Watch Dogs de 2014. A Ubisoft levou a sério o feedback dos jogadores, reformulando a física de direção com a ajuda da Ubisoft Reflections e injetando um tom mais leve e divertido. A equipe fez viagens frequentes à Califórnia para capturar os bairros distintos da região, desde os polos tecnológicos do Vale do Silício até as ruas boêmias de São Francisco. Hackers reais foram consultados para validar roteiros e mecânicas, e a trilha sonora foi composta por Hudson Mohawke.

    A crítica elogiou Watch Dogs 2 por melhorar seu predecessor em quase todos os aspectos: a invasão parecia mais criativa, o cenário era vibrante e vivo, e os personagens tinham charme genuíno. Alguns notaram problemas técnicos ocasionais (corrigidos posteriormente) e caracterização irregular, mas a recepção geral foi positiva. Em março de 2020, o jogo havia vendido mais de 10 milhões de cópias. Uma sequência, Watch Dogs: Legion, foi lançada em outubro de 2020.

    Jogabilidade

    O smartphone de Marcus Holloway é a ferramenta central, permitindo que ele invada desde semáforos e canos de vapor até câmeras de segurança e telefones inimigos. O jogo introduz dois gadgets remotos: um drone quadricóptero para reconhecimento aéreo e um pequeno carro com rodas que pode rastejar por dutos de ventilação e debaixo de veículos. Ambos podem ser melhorados para carregar explosivos ou realizar outras tarefas. O sistema de movimento agora inclui parkour fluido, permitindo que Marcus salte sobre obstáculos e escale prédios sem precisar de pontos de apoio roteirizados. A direção era um ponto fraco no primeiro jogo, então a Ubisoft Reflections reconstruiu a física dos veículos, dando a cada carro uma dirigibilidade distinta. As armas são impressas em 3D a partir de uma mochila, variando de armas de choque não letais a fuzis de assalto, mas o jogo incentiva a invasão em vez de tiroteios. Uma árvore de habilidades ligada aos seguidores permite que os jogadores desbloqueiem novas invasões, habilidades de drones e vantagens de combate. Atividades paralelas incluem investigar o Assassino do Zodíaco, correr com drones e jogar um jogo mobile fictício chamado Cash Run.

    História

    Marcus Holloway, um hacker de Oakland, é sinalizado pelo algoritmo preditivo do ctOS 2.0 como um criminoso em potencial e incriminado por um crime que não cometeu. Ele rastreia o DedSec, um coletivo hacktivista que opera em um esconderijo hacker em São Francisco. Liderado pelo carismático mas misterioso Wrench (que usa uma máscara que exibe emoticons), o grupo inclui Sitara, a artista de mídia; Josh, o programador introvertido; e Horatio, um ex-membro de gangue. Juntos, eles planejam operações para expor os abusos de vigilância da Blume Corporation, a espionagem corporativa e a colaboração com uma empresa militar privada corrupta. O tom é mais leve que o original, com missões como invadir a festa de um CEO de tecnologia ou manipular um influenciador digital. A trama escala quando o CEO da Blume, Dušan Nemec, mira diretamente no DedSec, levando a uma invasão de seu esconderijo e à morte de Horatio. O clímax acontece em uma plataforma de petróleo da Blume, onde Marcus deve escolher entre liberar dados roubados que levariam a Blume à falência ou usá-los para chantagear Nemec. O final deixa o futuro do DedSec incerto, com a popularidade e influência do grupo determinando o resultado final.

    Prêmios e reconhecimento

    The Game Awards 2016: Melhor Jogo de Ação/Aventura: (2016)

    NAVGTR Awards: Design de Jogo, Franquia (Ação): (2017)

    NAVGTR Awards: Precisão de Controle: (2017)

    NAVGTR Awards: Jogo do Ano: (2017)

    Ping Awards: Melhor Jogo de Console: (2016)

    D.I.C.E. Awards: Conquista Excepcional em Design de Jogo: (2017)

    Palavras-chave

    hackingmundo abertoSan FranciscoDedSecctOSfurtividadeação-aventuracyberpunkhacktivismovigilância

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Editora
    Ubisoft
    Motor
    Disrupt Engine
    Data de lançamento
    2016-11-15
    Classificação etária
    M
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Data de lançamento
    2016-11-15
    Desenvolvedora
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
    Editora
    Ubisoft
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
    Engine
    Disrupt Engine
    Sales
    10 million (as of March 2020)

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