
Watch Dogs 2
Romania"Invada o sistema."
Visão geral
Watch Dogs 2 coloca os jogadores em uma versão ensolarada e satírica da região da Baía de São Francisco, onde a invasão é a ferramenta definitiva. Você joga como Marcus Holloway, um jovem hacker brilhante injustamente alvejado pelo ctOS, o sistema de vigilância onipresente da cidade. Em vez de agir sozinho, Marcus se junta ao DedSec, um grupo hacktivista desorganizado que visa expor a corrupção do sistema e devolver o poder ao povo. O mundo aberto é um parque de diversões de possibilidades: você pode escalar telhados, ligar carros diretamente ou usar um drone quadricóptero para explorar à frente. As missões oferecem múltiplas abordagens, desde infiltração furtiva até caos total, e cada sucesso aumenta o número de seguidores do DedSec.
Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado em novembro de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e Windows (com uma versão para Stadia em 2020), o jogo é uma sequência direta de Watch Dogs de 2014. A Ubisoft levou a sério o feedback dos jogadores, reformulando a física de direção com a ajuda da Ubisoft Reflections e injetando um tom mais leve e divertido. A equipe fez viagens frequentes à Califórnia para capturar os bairros distintos da região, desde os polos tecnológicos do Vale do Silício até as ruas boêmias de São Francisco. Hackers reais foram consultados para validar roteiros e mecânicas, e a trilha sonora foi composta por Hudson Mohawke.
A crítica elogiou Watch Dogs 2 por melhorar seu predecessor em quase todos os aspectos: a invasão parecia mais criativa, o cenário era vibrante e vivo, e os personagens tinham charme genuíno. Alguns notaram problemas técnicos ocasionais (corrigidos posteriormente) e caracterização irregular, mas a recepção geral foi positiva. Em março de 2020, o jogo havia vendido mais de 10 milhões de cópias. Uma sequência, Watch Dogs: Legion, foi lançada em outubro de 2020.
Jogabilidade
O smartphone de Marcus Holloway é a ferramenta central, permitindo que ele invada desde semáforos e canos de vapor até câmeras de segurança e telefones inimigos. O jogo introduz dois gadgets remotos: um drone quadricóptero para reconhecimento aéreo e um pequeno carro com rodas que pode rastejar por dutos de ventilação e debaixo de veículos. Ambos podem ser melhorados para carregar explosivos ou realizar outras tarefas. O sistema de movimento agora inclui parkour fluido, permitindo que Marcus salte sobre obstáculos e escale prédios sem precisar de pontos de apoio roteirizados. A direção era um ponto fraco no primeiro jogo, então a Ubisoft Reflections reconstruiu a física dos veículos, dando a cada carro uma dirigibilidade distinta. As armas são impressas em 3D a partir de uma mochila, variando de armas de choque não letais a fuzis de assalto, mas o jogo incentiva a invasão em vez de tiroteios. Uma árvore de habilidades ligada aos seguidores permite que os jogadores desbloqueiem novas invasões, habilidades de drones e vantagens de combate. Atividades paralelas incluem investigar o Assassino do Zodíaco, correr com drones e jogar um jogo mobile fictício chamado Cash Run.
História
Marcus Holloway, um hacker de Oakland, é sinalizado pelo algoritmo preditivo do ctOS 2.0 como um criminoso em potencial e incriminado por um crime que não cometeu. Ele rastreia o DedSec, um coletivo hacktivista que opera em um esconderijo hacker em São Francisco. Liderado pelo carismático mas misterioso Wrench (que usa uma máscara que exibe emoticons), o grupo inclui Sitara, a artista de mídia; Josh, o programador introvertido; e Horatio, um ex-membro de gangue. Juntos, eles planejam operações para expor os abusos de vigilância da Blume Corporation, a espionagem corporativa e a colaboração com uma empresa militar privada corrupta. O tom é mais leve que o original, com missões como invadir a festa de um CEO de tecnologia ou manipular um influenciador digital. A trama escala quando o CEO da Blume, Dušan Nemec, mira diretamente no DedSec, levando a uma invasão de seu esconderijo e à morte de Horatio. O clímax acontece em uma plataforma de petróleo da Blume, onde Marcus deve escolher entre liberar dados roubados que levariam a Blume à falência ou usá-los para chantagear Nemec. O final deixa o futuro do DedSec incerto, com a popularidade e influência do grupo determinando o resultado final.
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards 2016: Melhor Jogo de Ação/Aventura: (2016)
NAVGTR Awards: Design de Jogo, Franquia (Ação): (2017)
NAVGTR Awards: Precisão de Controle: (2017)
NAVGTR Awards: Jogo do Ano: (2017)
Ping Awards: Melhor Jogo de Console: (2016)
D.I.C.E. Awards: Conquista Excepcional em Design de Jogo: (2017)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
- Editora
- Ubisoft
- Motor
- Disrupt Engine
- Data de lançamento
- 2016-11-15
- Classificação etária
- M
- Modos
- single-player, multiplayer
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Data de lançamento
- 2016-11-15
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Paris, Ubisoft Reflections, Ubisoft Romania
- Editora
- Ubisoft
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Engine
- Disrupt Engine
- Sales
- 10 million (as of March 2020)
Junte-se à comunidade
fãs comentando