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    Watch Dogs

    "Hackeie o mundo."

    2014 PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U Ubisoft Montreal

    Visão geral

    O Watch Dogs da Ubisoft Montreal chegou em maio de 2014 como um jogo de ação e aventura em mundo aberto que colocava uma mecânica central de hacking no coração de tudo. Situado em uma Chicago ficcional, você controla Aiden Pearce, um hacker de chapéu cinza e vigilante cuja sobrinha é morta em um ataque fracassado. A busca de Pearce por vingança impulsiona uma história que permite manipular o sistema ctOS da cidade: grampear telefones, mudar semáforos, acessar câmeras de segurança e causar falhas explosivas. A movimentação combina exploração a pé com direção por um ambiente urbano denso, enquanto um modo online suporta até oito jogadores em sessões cooperativas e competitivas.

    O desenvolvimento começou em 2009 e durou mais de cinco anos, envolvendo mais de mil pessoas em vários estúdios da Ubisoft. A equipe visitou Chicago para pesquisa de campo e incorporou linguagem regional para autenticidade. As mecânicas de hacking foram desenvolvidas com contribuição da Kaspersky Lab, e o sistema de controle do jogo se inspirou na tecnologia SCADA. Brian Reitzell compôs a trilha sonora, infundindo-a com influências de krautrock. O jogo foi lançado para Windows, PlayStation 3 e 4, Xbox 360 e One, e Wii U após grande expectativa desde sua revelação na E3 de 2012.

    As críticas foram geralmente favoráveis, elogiando a variedade de missões, o design do mundo aberto, o combate e os elementos de hacking. As críticas visaram falhas técnicas, uma redução gráfica em relação aos trailers iniciais e um protagonista que alguns consideraram monótono. Comercialmente, Watch Dogs quebrou o recorde de vendas no primeiro dia da Ubisoft e se tornou o maior lançamento de uma nova IP no Reino Unido na época, eventualmente vendendo mais de 10 milhões de cópias. Gerou duas sequências: Watch Dogs 2 em 2016 e Watch Dogs: Legion em 2020.

    Jogabilidade

    O ciclo central gira em torno do sistema ctOS da cidade. Você pode grampear conversas privadas e acessar dados pessoais de pedestres, mudar remotamente semáforos para causar acidentes ou criar distrações, levantar ou abaixar pontes, controlar tubos de vapor e transformadores elétricos para criar armadilhas explosivas, e hackear câmeras de segurança para explorar áreas e marcar inimigos. O combate combina tiroteio em terceira pessoa com finalizações corpo a corpo e um sistema de cobertura. A movimentação envolve parkour a pé e direção de uma variedade de veículos. A ferramenta Profiler exibe instantaneamente informações pessoais, renda e possíveis crimes de qualquer NPC, permitindo intervir ou roubar contas bancárias.

    O multijogador inclui Hacking Online, onde um jogador tenta baixar dados do jogo de outro enquanto o alvo deve encontrar e matar o hacker; Perseguição Online, onde jogadores seguem um alvo sem serem detectados; Decodificação Online, um modo baseado em equipe; e Passeio Livre para até oito jogadores. A expansão Bad Blood adicionou missões cooperativas Street Sweep.

    História

    O passado de Aiden Pearce como cibercriminoso coloca sua família como alvo. Um assalto fracassado em um hotel leva a um ataque encomendado contra Aiden, mas o ataque mata acidentalmente sua jovem sobrinha Lena. Consumido por culpa e raiva, Aiden passa um ano rastreando os responsáveis. A narrativa se desenrola enquanto ele investiga uma vasta conspiração envolvendo o submundo do crime, funcionários corruptos da cidade e a poderosa Blume Corporation, criadora do ctOS. Aiden se alia à sua irmã Nicky, ao intermediário Jordi Chin, à hacker Clara Lille (também conhecida como BadBoy17) e ao chefe do crime Damien Brenks, que eventualmente o trai. A trama culmina em um confronto com o verdadeiro arquiteto do ataque, levando a uma escolha que determina o destino da família restante de Aiden e da infraestrutura de dados da cidade.

    Prêmios e reconhecimento

    Game Critics Awards 2012: Melhor do Show: (2012)

    Game Critics Awards 2012: Melhor Jogo Original: (2012)

    Game Critics Awards 2012: Melhor Jogo de Ação/Aventura: (2012)

    The Game Awards 2014: Melhor Jogo de Ação/Aventura: (2014)

    BAFTA Games Awards 2015: Melhor Jogo: (2015)

    BAFTA Games Awards 2015: Melhor Jogo Britânico: (2015)

    BAFTA Games Awards 2015: Melhor Música: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Realização Excepcional em Direção de Jogo: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Jogo de Aventura do Ano: (2015)

    D.I.C.E. Awards 2015: Realização Técnica: (2015)

    SXSW Gaming Awards 2015: Jogo do Ano: (2015)

    SXSW Gaming Awards 2015: Personagem Mais Memorável (Aiden Pearce): (2015)

    Palavras-chave

    hackingmundo abertovigilantectOSChicagovigilância

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Ubisoft Montreal
    Editora
    Ubisoft
    Motor
    Disrupt Engine
    Data de lançamento
    2014-05-27
    Classificação etária
    M
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U
    Data de lançamento
    2014-05-27
    Desenvolvedora
    Ubisoft Montreal
    Editora
    Ubisoft
    Plataformas
    PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, Wii U

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