
Tom Clancy's Rainbow Six Siege
"A evolução dos jogos de tiro táticos"
Visão geral
Tom Clancy's Rainbow Six Siege é um jogo de tiro tático em primeira pessoa que elimina a campanha single-player e se concentra inteiramente em combates multiplayer tensos e baseados em equipe. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado em dezembro de 2015 para PC, PS4 e Xbox One, chegou posteriormente ao PS5 e Xbox Series X|S em 2020. O jogo enfatiza estratégia de curta distância, onde cada buraco de bala e carga de arrombamento importa. Os jogadores escolhem entre Atacantes e Defensores em modos como resgate de reféns, desativação de bombas e controle de área. Não há campanha narrativa, mas modos de treinamento offline ajudam os novatos a aprenderem o básico.
Siege nasceu do cancelamento de Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots, um projeto mais focado em história que enfrentou problemas técnicos. A Ubisoft reiniciou a franquia focando no que tornava a série única: operações antiterrorismo realistas. A equipe de desenvolvimento consultou unidades CT reais e estudou cercos históricos, como o cerco à embaixada iraniana em 1980, para criar cenários autênticos. Alimentado pelo motor AnvilNext 2.0 e pela tecnologia RealBlast, quase todas as superfícies podem ser destruídas, permitindo que os jogadores criem novas linhas de visão ou abram buracos no chão. Essa destrutibilidade é a mecânica central do jogo, transformando salas estáticas em killboxes dinâmicas.
A crítica elogiou Siege por seu multiplayer intenso e tático, mas inicialmente criticou o conteúdo escasso e a progressão lenta. As vendas começaram devagar, mas a abordagem de games-as-a-service da Ubisoft mudou o jogo. Atualizações gratuitas regulares, novos operadores e eventos sazonais construíram uma comunidade dedicada. No final de 2020, o jogo ultrapassou 70 milhões de jogadores e se tornou um grande título de esports, com o apoio da ESL em seu cenário competitivo. Muitos agora o consideram um dos melhores jogos de tiro multiplayer do mercado, uma reputação conquistada através de anos de suporte, e não de um lançamento chamativo. Um spin-off, Rainbow Six Extraction, foi lançado em 2022, reutilizando os operadores de Siege em um cenário PvE.
Jogabilidade
As partidas são cinco contra cinco, com Atacantes arrombando e Defensores fortificando. A Fase de Preparação permite que os Defensores montem armadilhas e reforcem paredes enquanto os Atacantes exploram com pequenos drones. Uma vez que a Fase de Ação começa, não há respawns até o próximo round. Cada jogador escolhe um Operador, um personagem com um dispositivo único. Thermite pode derreter paredes reforçadas com sua carga exotérmica. Mute interfere em eletrônicos inimigos. Smoke implanta gás tóxico. O elenco cresceu de 20 no lançamento para mais de 70 em 2025.
A destruição é a estrela. Rajadas de espingarda abrem buracos grandes o suficiente para rastejar. Uma única bala deixa um pequeno buraco para espiar. Explosivos podem desabar pisos ou explodir paredes externas. O som também importa, passos em diferentes materiais revelam posições. Os modos de jogo são Refém, Bomba e Área Segura, além de um modo Deathmatch adicionado posteriormente. O modo Ranqueado usa um sistema de níveis de Cobre a Campeão, com matchmaking baseado em habilidade.
História
Rainbow Six Siege pula totalmente uma campanha tradicional. A história vem através de biografias de operadores, cinemáticas sazonais e descrições de eventos. A equipe Rainbow é uma unidade internacional de contraterrorismo que responde a ameaças globais. Cada operador tem uma história de fundo: Ash é uma especialista em arrombamento israelense-americana, Bandit é um químico alemão transformado em especialista em explosivos. A narrativa é deliberadamente mínima, deixando a jogabilidade em destaque. A Ubisoft escolheu essa abordagem para manter o foco nas táticas multiplayer em vez de missões guiadas por história.
Prêmios e reconhecimento
Golden Joystick Awards: Melhor Jogo Multijogador: (2016)
The Game Awards: Melhor Tiro: (2015)
Game Developers Choice Awards: Melhor Design de Jogo: (2016)
BAFTA Games Awards: Melhor Jogo Multijogador: (2016)
ESPN Esports Awards: Melhor Jogo de PC: (2018)
The Game Awards: Melhor Jogo de Esports: (2020)
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
- Editora
- Ubisoft
- Motor
- AnvilNext 2.0
- Data de lançamento
- 2015-12-01
- Classificação etária
- M
- Modos
- Multiplayer, Co-operative
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Data de lançamento
- +2015-12-01
- Desenvolvedora
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
- Editora
- Ubisoft
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Players
- 85+ million (2025)
- Receita
- Over €1 billion by 2020
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