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    The Wolf Among Us 2
    Jogo

    The Wolf Among Us 2

    Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Xbox One LCG Entertainment, Inc., AdHoc Studio

    Visão geral

    Seis meses após os eventos do jogo original, Bigby Wolf retorna para patrulhar as ruas de Fabletown nesta aventura gráfica episódica. A neve caiu forte sobre Nova York, e uma nova ameaça surge tanto de dentro quanto de fora da comunidade oculta de refugiados de contos de fadas. Os jogadores novamente controlam o Lobo Mau transformado em xerife, fazendo escolhas de diálogo e realizando eventos de tempo rápido que determinam como a história se desenrola. O jogo mantém a estética noir e a complexidade moral de seu antecessor, com as decisões do jogador do primeiro jogo sendo importadas ou restabelecidas através de um novo sistema.

    A sequência navegou por um desenvolvimento excepcionalmente turbulento. Após o fechamento do estúdio original da Telltale Games em 2018, a LCG Entertainment adquiriu a marca e anunciou este projeto em dezembro de 2019. A AdHoc Studio, fundada por ex-funcionários da Telltale, incluindo o roteirista Pierre Shorette e o diretor Nick Herman, juntou-se como co-desenvolvedora. Uma equipe de desenvolvimento anterior já havia roteirizado completamente uma temporada inteira antes da AdHoc assumir, levando a reescritas substanciais. O jogo inicialmente visava a Unreal Engine 4, mas mudou para a Unreal Engine 5 em 2022 para melhorar a qualidade visual, suportando resolução 4K em consoles de última geração e PCs de alto desempenho.

    Jared Emerson-Johnson retorna para compor a trilha sonora, continuando seu trabalho do jogo original. O lançamento foi adiado várias vezes, de uma janela inicial em 2023 para 2024 e depois indefinidamente. A equipe afirmou que não anunciará uma data específica até que o jogo esteja próximo da conclusão. Permanece confirmado para Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S e Xbox One. Nenhum plano para multijogador ou DLC foi anunciado.

    Jogabilidade

    O Lobo Entre Nós 2 segue o formato de aventura estabelecido pela Telltale: os jogadores guiam Bigby Wolf através de árvores de diálogo e escolhas cronometradas que afetam relacionamentos e ramos da trama. Eventos de tempo rápido pontuam sequências de ação, exigindo pressionamentos de botão ou entradas direcionais para ter sucesso. O jogo se apresenta como uma experiência cinematográfica, com ângulos de câmera e ritmo projetados para enfatizar momentos dos personagens e dilemas morais. A exploração é limitada a ambientes específicos onde os jogadores podem examinar objetos e interagir com personagens. O sistema de escolhas rastreia as principais decisões, e em certos pontos o jogo exibe estatísticas mostrando como outros jogadores escolheram, um recurso herdado do original.

    História

    Ambientado no inverno seguinte ao clímax do primeiro jogo, a história encontra Bigby Wolf investigando uma nova ameaça que desestabiliza Fabletown. A narrativa se baseia na série de quadrinhos Fables de Bill Willingham, mas conta uma história original. Temas de identidade e redenção retornam, com Bigby lutando contra sua natureza lupina enquanto protege a comunidade que o teme. As escolhas do jogador do primeiro jogo podem ser importadas, ou um novo jogador pode definir as principais decisões no início. A equipe de desenvolvimento anterior havia completado o roteiro de uma temporada inteira antes da AdHoc Studio reescrever partes significativas, reestruturando episódios e arcos de personagens. O jogo foi originalmente concebido como cinco episódios, embora a estrutura final não tenha sido confirmada.

    Palavras-chave

    noirconto de fadasepisódicobaseado em escolhasdetetive

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    LCG Entertainment, Inc., AdHoc Studio
    Editora
    LCG Entertainment, Inc., Athlon Games
    Motor
    Unreal Engine 5
    Modos
    single-player
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Xbox One
    Desenvolvedora
    LCG Entertainment, Inc., AdHoc Studio
    Editora
    LCG Entertainment, Inc., Athlon Games
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X and Series S, Xbox One

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