
The Legend of Zelda
"É perigoso ir sozinho! Leve isto."
Visão geral
The Legend of Zelda, lançado em 1986 para o Famicom Disk System, é o primeiro jogo da lendária série de ação e aventura da Nintendo. Ele apresentou aos jogadores a terra de Hyrule, um jovem herói chamado Link e a missão de resgatar a Princesa Zelda do maléfico Ganon. A estrutura não linear do jogo, a perspectiva de cima para baixo e o foco na exploração e na resolução de enigmas estabeleceram um novo padrão para os videogames.
Os jogadores navegam por um mundo dividido em telas, entrando em cavernas, florestas e masmorras. Eles coletam armas e itens como o bumerangue, bombas e arco e flechas para derrotar monstros e superar obstáculos. O jogo apresenta nove masmorras, cada uma contendo um fragmento da Triforce da Sabedoria, culminando em um confronto final com Ganon. Uma segunda jornada fica disponível após a conclusão, com layouts de masmorras remixados e dificuldade aumentada.
O jogo foi um sucesso comercial e de crítica, vendendo mais de 6,5 milhões de cópias em todo o mundo. Foi relançado em inúmeras plataformas, incluindo o serviço Nintendo Switch Online e o portátil Game & Watch: The Legend of Zelda. The Legend of Zelda é consistentemente classificado entre os maiores e mais influentes videogames já feitos.
Jogabilidade
The Legend of Zelda é jogado em uma perspectiva de cima para baixo. O mundo principal é uma grade de telas, cada uma repleta de inimigos, segredos e entradas para cavernas e masmorras. Link pode se mover em quatro direções, atacar com sua espada e usar itens encontrados ao longo da aventura. O design não linear do jogo permite que os jogadores enfrentem a maioria das masmorras em qualquer ordem, após as primeiras.
Itens são essenciais para a progressão. O bumerangue atordoa inimigos, bombas abrem paredes escondidas e a jangada permite cruzar a água. O arco e a flecha de prata são essenciais para derrotar Ganon. Corações dropados por inimigos restauram a saúde, e coletar quatro recipientes de coração aumenta a vida máxima de Link. As rupias servem como moeda para comprar itens e informações de mercadores.
O jogo introduziu o recurso de salvamento por meio de memória com bateria no Famicom Disk System, uma inovação significativa. Os jogadores podem salvar seu progresso a qualquer momento e continuar mais tarde. A segunda jornada, ativada ao digitar o nome ZELDA, oferece um desafio maior com masmorras reorganizadas e inimigos mais difíceis.
História
O jogo começa com um breve prólogo: o maléfico Ganon roubou a Triforce do Poder e aprisionou a Princesa Zelda. Zelda, temendo a tirania de Ganon, quebra a Triforce da Sabedoria em oito fragmentos e os esconde em masmorras por Hyrule. Uma velha, mais tarde revelada como Impa, a enfermeira de Zelda, envia uma mensagem a um jovem chamado Link.
Link parte para coletar os oito fragmentos. Ele explora a terra, lutando contra monstros e resolvendo enigmas. Após montar a Triforce da Sabedoria completa, Link entra na Montanha da Morte, o covil de Ganon. Usando a flecha de prata, ele derrota Ganon e resgata Zelda. Juntos, eles usam a Triforce combinada para restaurar a paz em Hyrule.
Prêmios e reconhecimento
World Video Game Hall of Fame: Induzida: (2015)
Nintendo Power Awards: Melhor Jogo: (1988)
Golden Joystick Awards: Melhor Jogo: (1987)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Nintendo
- Editora
- Nintendo
- Data de lançamento
- 1986-02-21
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Data de lançamento
- 1986-02-21
- Desenvolvedora
- Nintendo
- Editora
- Nintendo
- Plataformas
- Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- Sales
- 6.5 million
- Diretor
- Shigeru Miyamoto
- Composer
- Koji Kondo
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