Part of the The Elder Scrolls series
Series community
The Elder Scrolls VI
"O próximo capítulo da lendária saga de RPG de fantasia."
Visão geral
Na E3 2018, um teaser de 36 segundos mostrou uma costa rochosa sob um céu nebuloso. Isso foi tudo que os fãs receberam. The Elder Scrolls VI havia sido anunciado, mas mal. O diretor Todd Howard confirmou que o jogo estava em pré-produção, com desenvolvimento completo a começar após o lançamento de Starfield. Esse dia chegou em setembro de 2023. Desde então, o estúdio está totalmente focado no sexto título principal de uma série que definiu o RPG de mundo aberto por duas décadas.
Construído em um Creation Engine 2 bastante atualizado, a mesma tecnologia que alimenta Starfield, o jogo promete um mundo totalmente jogável e gerado proceduralmente. Se isso se aplica a todo o mapa ou apenas a regiões específicas ainda não está claro. O que é certo é que a Bethesda está mirando em escala, profundidade e no tipo de interações emergentes de sandbox que fizeram de Skyrim um marco cultural. A equipe, liderada por Howard e composta por veteranos dos escritórios de Maryland e Montreal, opera sob a Xbox Game Studios após a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft.
Nenhum cenário foi oficialmente confirmado, mas a costa árida e o terreno montanhoso do teaser alimentaram especulações quase universais de que o jogo se passará em Hammerfell, terra natal dos Redguard. Outras teorias apontam para High Rock ou a região da Baía de Iliac. Com Skyrim ambientado em 4E 201, a narrativa pode abordar as consequências da Segunda Grande Guerra ou o conflito com os Thalmor, mas nenhum detalhe da trama existe. O jogo é esperado para hardware de próxima geração, provavelmente Xbox Series X/S e PC, como lançamento day-one no Game Pass. Uma data de lançamento não foi definida, com estimativas variando de 2026 a 2028 ou mais.
Jogabilidade
The Elder Scrolls VI está sendo construído em uma versão bastante atualizada do Creation Engine 2 da Bethesda, o mesmo motor que alimentou Starfield. Todd Howard confirmou que o jogo contará com um mundo totalmente jogável e gerado proceduralmente, embora ainda não esteja claro se isso se aplica a todo o mapa ou a regiões específicas. A série é conhecida por exploração de mundo aberto em primeira ou terceira pessoa, personalização profunda de personagens, progressão baseada em habilidades e interações emergentes de sandbox. O novo motor deve oferecer gráficos, física e suporte a mods melhorados, um pilar da longevidade da franquia. Mecânicas específicas não foram detalhadas, mas o jogo provavelmente manterá a liberdade característica de forjar seu próprio caminho através de missões, facções e narrativa ambiental.
História
Nenhuma sinopse oficial da trama ou cenário foi confirmada. O teaser de 2018 gerou ampla especulação de que o jogo se passa em Hammerfell, terra natal dos Redguard, devido ao terreno costeiro e desértico mostrado. Outras teorias populares de fãs apontam para High Rock ou uma combinação de ambas as províncias, a região da Baía de Iliac. Dada a linha do tempo, a história provavelmente se passaria após os eventos de Skyrim, ambientado em 4E 201, e The Elder Scrolls Online, potencialmente abordando as consequências da Segunda Grande Guerra ou o conflito com os Thalmor. Mas sem detalhes oficiais, tudo permanece conjectura.
Trailers
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Bethesda Game Studios
- Editora
- Bethesda Softworks
- Motor
- Creation Engine 2
- Desenvolvedora
- Bethesda Game Studios
- Editora
- Bethesda Softworks
- Engine
- Creation Engine 2
- Announced
- June 10, 2018
- Diretor
- Todd Howard
Junte-se à comunidade
fãs comentando

