
Take-Two Interactive
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Em um dia de setembro de 1993, Ryan Ashley Brant fundou a Take-Two Interactive na cidade de Nova York. A empresa começou pequena, publicando jogos de PC com preços acessíveis. Tudo mudou em 1998, quando a Take-Two adquiriu a BMG Interactive, obtendo os direitos de uma série chamada Grand Theft Auto. Esse negócio reformularia a empresa e toda a indústria.
A Take-Two agora opera por meio de duas marcas poderosas. A Rockstar Games, adquirida em 1998, é responsável por Grand Theft Auto V, que vendeu mais de 190 milhões de cópias, e Red Dead Redemption 2, com mais de 65 milhões de unidades vendidas. A marca 2K, formada em 2006, abrange franquias como NBA 2K, Borderlands, BioShock e Civilization. Em 2022, a Take-Two comprou a Zynga por US$ 12,7 bilhões, adicionando sucessos mobile como FarmVille e Words With Friends ao seu portfólio.
A empresa abriu capital na Nasdaq sob o ticker TTWO e é um componente do Nasdaq-100 e do S&P 500. Seu valor de mercado geralmente varia entre US$ 25 bilhões e US$ 35 bilhões. O CEO Strauss Zelnick lidera a empresa desde 2007, guiando-a por controvérsias como o escândalo do mod Hot Coffee em 2005 e o enorme vazamento de GTA VI em 2022, que forçou o lançamento antecipado de um trailer. Hoje, a Take-Two é uma das três maiores editoras de jogos de capital aberto, competindo com Electronic Arts e Activision Blizzard.
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Perguntas frequentes
Quem é o dono da Take-Two Interactive?
Quem é o CEO da Take-Two Interactive?
Quanto vale a Take-Two Interactive?
Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: Qual é maior?
A Take-Two Interactive ainda está ativa?
Palavras-chave
Fontes
Informações da empresa
- Fundado
- 1993-09-30
- Fundador
- Ryan Ashley Brant
- CEO
- Strauss Zelnick
- Sede
- New York City
- Setor
- video game industry
- Fundador
- Ryan Ashley Brant
- Fundado
- 1993-09-30
- Sede
- New York City
- Setor
- video game industry
Site oficial
www.take2games.com
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