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    Take-Two Interactive
    video game industry

    Take-Two Interactive

    United States flagUnited States
    Founded 1993-09-30 New York City CEO: Strauss Zelnick

    Sobre

    Em um dia de setembro de 1993, Ryan Ashley Brant fundou a Take-Two Interactive na cidade de Nova York. A empresa começou pequena, publicando jogos de PC com preços acessíveis. Tudo mudou em 1998, quando a Take-Two adquiriu a BMG Interactive, obtendo os direitos de uma série chamada Grand Theft Auto. Esse negócio reformularia a empresa e toda a indústria.

    A Take-Two agora opera por meio de duas marcas poderosas. A Rockstar Games, adquirida em 1998, é responsável por Grand Theft Auto V, que vendeu mais de 190 milhões de cópias, e Red Dead Redemption 2, com mais de 65 milhões de unidades vendidas. A marca 2K, formada em 2006, abrange franquias como NBA 2K, Borderlands, BioShock e Civilization. Em 2022, a Take-Two comprou a Zynga por US$ 12,7 bilhões, adicionando sucessos mobile como FarmVille e Words With Friends ao seu portfólio.

    A empresa abriu capital na Nasdaq sob o ticker TTWO e é um componente do Nasdaq-100 e do S&P 500. Seu valor de mercado geralmente varia entre US$ 25 bilhões e US$ 35 bilhões. O CEO Strauss Zelnick lidera a empresa desde 2007, guiando-a por controvérsias como o escândalo do mod Hot Coffee em 2005 e o enorme vazamento de GTA VI em 2022, que forçou o lançamento antecipado de um trailer. Hoje, a Take-Two é uma das três maiores editoras de jogos de capital aberto, competindo com Electronic Arts e Activision Blizzard.

    Produtos e submarcas

    Grand Theft AutoRed Dead RedemptionNBA 2KBorderlandsBioShockCivilizationZynga mobile games

    Perguntas frequentes

    Quem é o dono da Take-Two Interactive?
    A Take-Two Interactive é uma empresa de capital aberto negociada na Nasdaq sob o ticker TTWO. Seus maiores acionistas institucionais incluem Vanguard Group, BlackRock e State Street. O presidente e CEO Strauss Zelnick é um acionista individual significativo, mas nenhuma entidade detém o controle majoritário.
    Quem é o CEO da Take-Two Interactive?
    Strauss Zelnick é Presidente e Diretor Executivo desde 2007. Ele liderou a empresa em sua transformação em uma grande potência dos jogos. Karl Slatoff atua como Presidente, e Lainie Goldstein como Diretora Financeira.
    Quanto vale a Take-Two Interactive?
    A capitalização de mercado da Take-Two geralmente varia entre US$ 25 bilhões e US$ 35 bilhões, dependendo das condições de mercado e da expectativa de grandes lançamentos como Grand Theft Auto VI. A empresa gera bilhões em receita anual com seu portfólio de franquias.
    Take-Two Interactive vs. Electronic Arts: Qual é maior?
    A Electronic Arts geralmente tem receita anual maior devido ao seu vasto portfólio esportivo, como Madden e EA Sports FC. Mas a Take-Two muitas vezes comanda uma avaliação mais alta em relação à receita por causa do imenso poder cultural e comercial da franquia Grand Theft Auto. Ambas estão entre as maiores editoras de jogos de capital aberto.
    A Take-Two Interactive ainda está ativa?
    Sim, a Take-Two está prosperando em 2026. Ela continua lançando títulos blockbuster, operando serviços ao vivo bem-sucedidos como GTA Online e NBA 2K, e expandindo sua presença em jogos mobile por meio da Zynga. A empresa é de capital aberto e reporta ativamente resultados financeiros sólidos.

    Palavras-chave

    Take-Two Interactiveeditora de videogamesRockstar Games2K GamesGrand Theft AutoNBA 2KZyngaTTWO

    Fontes

    Informações da empresa

    Fundado
    1993-09-30
    Fundador
    Ryan Ashley Brant
    CEO
    Strauss Zelnick
    Sede
    New York City
    Setor
    video game industry
    Fundador
    Ryan Ashley Brant
    Fundado
    1993-09-30
    Sede
    New York City
    Setor
    video game industry

    Site oficial

    www.take2games.com

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