Last updated
    Super Mario Bros.
    Jogo

    Super Mario Bros.

    "O jogo que salvou uma indústria e definiu um gênero."

    1985 Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch Nintendo Entertainment Analysis & Development

    Visão geral

    Em 13 de setembro de 1985, a Nintendo lançou um jogo que mudaria a face do entretenimento interativo. Super Mario Bros. chegou ao Famicom no Japão, depois atingiu o NES na América do Norte no ano seguinte. Dirigido por Shigeru Miyamoto e co-projetado por Takashi Tezuka, foi construído com base em lições de projetos anteriores como Devil World, Excitebike e Kung Fu. Miyamoto queria um plataforma colorido com rolagem, controles precisos e personagens maiores. A equipe criou a Fase 1-1 como uma masterclass em design de tutorial, ensinando os jogadores a pular, coletar e evitar sem uma única palavra de instrução.

    A história é simples: Mario (ou Luigi, no modo de dois jogadores) deve resgatar a Princesa Toadstool do vilão Rei Koopa. Os jogadores atravessam oito mundos, cada um com quatro fases de rolagem lateral, desviando de Goombas, Koopa Troopas e Plantas Piranha. Power-ups como o Super Cogumelo e a Flor de Fogo adicionam profundidade. A trilha sonora de Koji Kondo, composta no chip de áudio de cinco canais do NES, foi uma das primeiras a tratar a música como um elemento central do design. O tema principal tornou-se instantaneamente reconhecível mundialmente.

    Super Mario Bros. vendeu mais de 58 milhões de cópias, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. Revitalizou a indústria de videogames após o crash de 1983 e popularizou o gênero plataforma de rolagem lateral. Críticos de então e de hoje elogiam seus controles e design de fases. Foi relançado em quase todas as plataformas Nintendo, do Game Boy Advance ao Nintendo Switch, e sua influência é vista em inúmeros jogos que se seguiram.

    Jogabilidade

    Super Mario Bros. é um plataforma de rolagem lateral onde os jogadores guiam Mario por oito mundos. Cada mundo contém quatro fases, culminando em um castelo guardado por Bowser. Mario pode pular sobre inimigos para derrotá-los ou evitá-los completamente. Power-ups incluem o Super Cogumelo, que faz Mario crescer e suportar um golpe extra; a Flor de Fogo, que permite a Mario lançar bolas de fogo; e a Superestrela, que concede invencibilidade temporária. O jogo usa um sistema de vidas, com vidas extras ganhas ao coletar 100 moedas ou acertar certos blocos. O modo de dois jogadores alterna turnos entre Mario e Luigi, um precursor do jogo cooperativo posterior.

    História

    Um dia, o Reino dos Cogumelos caiu sob o domínio do Rei Koopa, um poderoso feiticeiro semelhante a uma tartaruga. Ele transformou os habitantes do reino em tijolos e plantas e sequestrou a Princesa Toadstool. Mario, um humilde encanador, parte para resgatá-la. Ele viaja por oito mundos, cada um com seu próprio tema: pradarias, cavernas subterrâneas, seções subaquáticas e castelos. No final de cada castelo, Mario enfrenta um Bowser falso, mas o verdadeiro Bowser o espera no Mundo 8-4. Após derrotá-lo golpeando o machado atrás da ponte, a princesa é libertada. O jogo termina com uma simples celebração: Mario e Peach ficam juntos enquanto fogos de artifício explodem acima.

    Prêmios e reconhecimento

    World Video Game Hall of Fame: Induzida: (2015)

    Guinness World Records: Jogo de Plataforma Mais Vendido: (2009)

    Japan Game Awards: Prêmio Especial: (2006)

    Palavras-chave

    MarioNintendoplataforma2DReino dos CogumelosBowserPrincesa PeachKoji KondoShigeru MiyamotoNES

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Editora
    Nintendo
    Data de lançamento
    1985-09-13
    Modos
    Single-player, Multiplayer
    Plataformas
    Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Data de lançamento
    +1985-09-13
    Desenvolvedora
    Nintendo Entertainment Analysis & Development
    Editora
    Nintendo
    Plataformas
    Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch

    Links

    Junte-se à comunidade

    fãs comentando