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    Stardew Valley
    JogoE (Everyone)

    Stardew Valley

    "Fuja da cidade e construa a fazenda dos seus sonhos."

    2016 Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android ConcernedApe LLC

    Visão geral

    Stardew Valley é um jogo de simulação de vida na fazenda de 2016 desenvolvido inteiramente por Eric "ConcernedApe" Barone. Os jogadores herdam uma fazenda degradada em Pelican Town e devem restaurá-la à prosperidade. O jogo mistura agricultura, mineração, pesca, forrageamento e combate com uma simulação social profunda e uma história emocionante sobre comunidade e fuga da rotina corporativa.

    Barone passou cinco anos construindo o jogo sozinho, inspirando-se na série Harvest Moon enquanto abordava suas deficiências. Ele compôs a trilha sonora, criou toda a arte em pixel e escreveu cada linha de diálogo. A editora britânica Chucklefish se juntou no meio do caminho, permitindo que Barone trabalhasse em tempo integral. O jogo foi lançado no Windows em fevereiro de 2016 e depois expandido para consoles, dispositivos móveis e mais, com todas as grandes atualizações lançadas gratuitamente.

    A crítica elogiou sua profundidade, charme e possibilidades infinitas. Ganhou o Breakthrough Award no Golden Joystick Awards e foi indicado a Melhor Jogo no BAFTA Games Awards. Em 2026, vendeu mais de 50 milhões de cópias, revitalizando o gênero de simulação agrícola e inspirando uma onda de títulos indie semelhantes. Sua comunidade ativa de modding e a adaptação oficial para jogo de tabuleiro estendem ainda mais seu legado.

    Jogabilidade

    Os jogadores limpam terrenos, plantam culturas sazonais e criam gado em uma fazenda personalizável. Cinco habilidades principais (Agricultura, Forrageamento, Pesca, Mineração, Combate) têm 10 níveis cada, desbloqueando receitas e habilidades. A mineração leva você por uma caverna gerada proceduralmente de 120 andares cheia de monstros e minérios. A pesca é um minijogo cronometrado com mais de 70 espécies. Recursos sociais permitem fazer amizade com mais de 30 aldeões, casar-se com um dos 12 candidatos e ter filhos. Festivais, uma missão de restauração do centro comunitário e a coleta de artefatos no museu adicionam variedade. A atualização 1.3 introduziu o modo cooperativo online para até quatro jogadores, com construções de fazenda compartilhadas, mas inventários separados.

    História

    O personagem do jogador, entediado com seu trabalho de escritório na Joja Corporation, recebe uma carta de seu avô falecido legando sua antiga fazenda em Stardew Valley. Ele deixa a cidade e chega a Pelican Town, encontrando o Prefeito Lewis e os moradores. O conflito central envolve restaurar o Centro Comunitário da cidade completando pacotes para os místicos Junimos ou ficar ao lado do JojaMart para reconstruí-lo com pagamentos em dinheiro. Subtramas incluem ajudar os aldeões com problemas pessoais, desvendar os segredos do Mago e explorar a Ilha Gengibre (adicionada na 1.5). Não há final fixo; os jogadores podem cultivar indefinidamente.

    Prêmios e reconhecimento

    Golden Joystick Awards: Breakthrough Award: (2016)

    The Game Awards: Melhor Jogo Independente: (2016)

    BAFTA Games Awards: Melhor Jogo: (2017)

    Game Developers Choice Awards: Melhor Estreia: (2017)

    SXSW Gaming Awards: Excelência em Design de Jogos: (2017)

    Steam Awards: Melhor Jogo em que Você é Ruim: (2016)

    Steam Awards: Trabalho de Amor: (2017)

    Steam Awards: Trabalho de Amor: (2020)

    Japan Game Awards: Prêmio Especial: (2018)

    Palavras-chave

    agriculturasimulaçãoindiearte em pixelmultijogadorHarvest Moonsimulação de vidaaberto

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    ConcernedApe LLC
    Editora
    Chucklefish, ConcernedApe LLC
    Motor
    MonoGame (originally Microsoft XNA)
    Data de lançamento
    2016-02-26
    Classificação etária
    E (Everyone)
    Modos
    Single-player, Multiplayer (up to 4 players)
    Plataformas
    Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
    Data de lançamento
    2016-02-26
    Desenvolvedora
    ConcernedApe LLC
    Editora
    Chucklefish, ConcernedApe LLC
    Plataformas
    Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, iOS, Android
    Engine
    MonoGame (originally Microsoft XNA)
    Metacritic Score
    89/100
    Sales
    Over 50 million (as of Feb 2026)
    Number of Updates
    5 major free updates (1.1, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6)

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