
Shantae
"A missão de uma meia-gênia para salvar a Terra dos Lantejoulas"
Pontuação
77.0/10
Visão geral
Shantae da WayForward, lançado em 2002 para o Game Boy Color, estrela uma heroína meio-gênia que deve salvar a Terra dos Lantejoulas da rainha pirata Risky Boots. Este platformer Metroidvania desafia os jogadores a explorar zonas interconectadas, coletar itens mágicos e aprender danças que transformam Shantae em criaturas como um macaco ou elefante, cada uma com habilidades únicas. A arte pixelada vibrante e os controles precisos foram elogiados, mas seu lançamento tardio, chegando um ano inteiro após o Game Boy Advance chegar às lojas, fez com que fosse amplamente ignorado no lançamento. A Capcom publicou o cartucho original, que agora atinge preços altos entre colecionadores. Apesar das vendas fracas, Shantae conquistou um culto e é frequentemente citado como um dos melhores títulos do GBC. O jogo mais tarde gerou uma franquia de sucesso. Os relançamentos digitais ajudaram a ampliar seu público: o Virtual Console do Nintendo 3DS trouxe o jogo para a Europa pela primeira vez em 2013, seguido por uma versão para Nintendo Switch em 2021 e ports para PlayStation 4/5 em 2023. Esses lançamentos apresentaram a novos jogadores a plataforma precisa, o design de fases inteligente e a protagonista encantadora que fizeram do original uma joia escondida.
Jogabilidade
Os jogadores guiam Shantae por um grande mapa de mundo superior dividido em zonas distintas, como florestas, desertos e masmorras. O ciclo principal envolve exploração, combate e resolução de quebra-cabeças. Shantae ataca principalmente com seu cabelo, que pode ser atualizado em alcance e poder. A magia é limitada por um medidor de magia que se esgota a cada transformação e ataque. O jogo apresenta um ciclo dia/noite que afeta o comportamento dos inimigos e as interações com NPCs. Gemas servem como moeda para comprar itens e atualizações em lojas, e fichas de Firefly escondidas desbloqueiam novas habilidades. Ao contrário dos gênios tradicionais, Shantae usa danças para se transformar em criaturas: um macaco para pular paredes e escalar, um elefante para esmagar obstáculos, uma aranha para criar teias e uma harpia para voar. Cada forma concede habilidades únicas de travessia e combate essenciais para o progresso.
História
A Terra dos Lantejoulas, um mundo tropical protegido por um gênio guardião, é o lar de Shantae, uma meia-gênia que serve como protetora de Scuttle Town. Sua vida pacífica termina quando a rainha pirata Risky Boots invade a cidade e rouba uma poderosa máquina a vapor do inventor local. Risky Boots pretende usar a máquina para alimentar uma arma massiva e conquistar a Terra dos Lantejoulas. Shantae viaja por regiões incluindo o Oásis, Cackle Mire e Spooky Mansion para coletar itens mágicos e aliados. Ela eventualmente confronta Risky Boots em sua fortaleza, derrotando-a e recuperando a máquina. O final revela que o verdadeiro antagonista era um gênio das trevas usando Risky Boots como peão. A batalha final contra o chefe é contra este gênio das trevas, que Shantae derrota, restaurando a paz na Terra dos Lantejoulas.
Prêmios e reconhecimento
Nintendo Life Reader Awards: Melhor Relançamento: (2021)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- WayForward Technologies
- Editora
- Capcom
- Motor
- Proprietary internal engine
- Data de lançamento
- 2002-06-04
- Classificação etária
- E
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- Game Boy Color, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 5
- Data de lançamento
- 2002-06-04
- Desenvolvedora
- WayForward Technologies
- Editora
- Capcom
- Plataformas
- Game Boy Color, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 5
- Composer
- Jake Kaufman
- Estimated Sales
- Fewer than 20,000 copies (original GBC)
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