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    Papers, Please
    Jogo

    Papers, Please

    2013 Linux, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita Lucas Pope

    Visão geral

    Papers, Please é um jogo eletrônico de simulação de quebra-cabeça de 2013 de Lucas Pope, desenvolvido e publicado independentemente através de sua produtora 3909 LLC. O jogo foi lançado em 8 de agosto de 2013 para Microsoft Windows e OS X, para Linux em 12 de fevereiro de 2014, e para iOS em 12 de dezembro de 2014. Uma porta para o PlayStation Vita foi anunciada em agosto de 2014 e lançada em 12 de dezembro de 2017. Portas para Android e uma versão atualizada do iOS chegaram em agosto de 2022.

    Em Papers, Please, o jogador assume o papel de um oficial de imigração na fronteira no Posto de Controle da Fronteira de Grestin, no país distópico fictício de Arstotzka, que mantém um longo estado de hostilidade política mútua com seus países vizinhos. O jogador deve revisar os passaportes dos viajantes e outros documentos de apoio contra uma lista cada vez maior de regras, usando ferramentas como um carimbo, lupa e documentos de referência. As tarefas incluem permitir a entrada daqueles com a papelada correta, rejeitar aqueles sem todos os documentos adequados, deter aqueles com informações falsificadas e equilibrar as finanças pessoais. Cada decisão errada resulta em uma multa que reduz os ganhos diários, criando pressão para ser eficiente e preciso.

    Papers, Please foi recebido positivamente em seu lançamento, e passou a ser visto como um exemplo de jogo de empatia e uma demonstração de videogames como forma de arte. O jogo ganhou vários prêmios e indicações do Independent Games Festival, Game Developers Choice Awards e BAFTA Video Games Awards, e foi nomeado pela Wired e The New Yorker como um dos melhores jogos de 2013. Em seu décimo aniversário, Papers, Please vendeu mais de cinco milhões de cópias.

    Jogabilidade

    Os jogadores assumem o papel de um inspetor de imigração no Posto de Controle da Fronteira de Grestin. Todos os dias, uma fila de viajantes apresenta passaportes e documentos de apoio. Usando um carimbo, lupa e folhas de referência, você deve verificar as informações contra regras em constante mudança. Aceite entradas válidas, rejeite as incompletas e detenha aqueles com documentos falsificados. Erros geram multas que reduzem seu pagamento diário, que financia as necessidades de sua família: aquecimento, comida e remédios. O jogo rastreia precisão e velocidade, com maior eficiência levando a um melhor pagamento. Você também pode optar por aceitar subornos ou ajudar rebeldes, adicionando complexidade moral.

    História

    O jogo se passa em 1982 no país fictício de Arstotzka, do Bloco Oriental, que está em Guerra Fria com a vizinha Kolechia. Como inspetor, você processa imigrantes e cidadãos na fronteira. Todos os dias, boletins de notícias revelam tensões políticas, ataques terroristas e regulamentações em mudança. Personagens recorrentes como o charmoso Jorji Costava aparecem com esquemas cada vez mais desesperados. Suas escolhas afetam sua família: se você ganhar muito pouco, seu filho pode adoecer, seu tio pode morrer, ou você pode ser despejado. Você também pode ajudar um grupo rebelde permitindo a passagem de seus agentes, ou denunciá-los ao estado. A história culmina em uma escolha que determina o destino de sua família e do país.

    Trailers

    Prêmios e reconhecimento

    Independent Games Festival: Grande Prêmio: (2013)

    Independent Games Festival: Excelência em Design: (2013)

    Independent Games Festival: Excelência em Narrativa: (2013)

    BAFTA Video Games Awards: Melhor Estratégia e Simulação: (2013)

    GameCity Prize: Prêmio GameCity: (2014)

    SXSW Gaming Awards: Prêmio de Inovação Cultural: (2013)

    Peabody Award: Prêmio Peabody: (2014)

    Palavras-chave

    distópicoburocraciasimulaçãoquebra-cabeçaescolhas moraisGuerra Friaimigração

    Fontes

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Lucas Pope
    Editora
    3909
    Data de lançamento
    2013-08-08
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    Linux, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita
    Desenvolvedora
    Lucas Pope
    Editora
    3909
    Data de lançamento
    2013-08-08
    Plataformas
    Linux, Microsoft Windows, iOS, macOS, PlayStation Vita
    Engine
    Custom (C++, OpenGL)
    Sales
    Over 5 million (as of 2023)

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