Part of the Onimusha series
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Onimusha: Way of the Sword
"O lendário samurai retorna para abater a horda Genma."
Visão geral
Onimusha: Way of the Sword é um próximo jogo de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Capcom, marcando a primeira entrada principal da série Onimusha desde Onimusha: Dawn of Dreams em 2006. O jogo foi oficialmente anunciado no The Game Awards 2024 em 13 de dezembro de 2024, e está programado para lançamento em 25 de setembro de 2026. Estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows (via Steam e Epic Games) e Nintendo Switch 2.
Ambientado em Kyoto durante o início do período Edo, a história segue o lendário samurai Miyamoto Musashi, que ganha o poder do Oni para batalhar contra os monstruosos Genma que invadiram a cidade histórica. O modelo do personagem de Musashi é baseado no icônico ator japonês Toshiro Mifune. A narrativa entrelaça o rico folclore e as lendas assustadoras de Kyoto, criando uma fusão de folclore e fantasia. Um local chave é o Monte Oe, onde o demônio Shuten Doji usa sua fortaleza para perpetrar atos hediondos.
O jogo é impulsionado pelo RE Engine da Capcom, que fornece animações de personagens detalhadas e visuais ambientais impressionantes. O diretor Satoru Nihei declarou que a visão da equipe para o jogo só teria sido possível com a tecnologia atual. O jogo é estritamente para um jogador e carrega a classificação PEGI 18.
Jogabilidade
Onimusha: Way of the Sword é jogado em terceira pessoa com um sistema de combate deliberado que exige observação cuidadosa dos oponentes. O protagonista, Miyamoto Musashi, empunha uma espada capaz de atingir inimigos, aparar ataques e desviar projéteis. Um aparar prolongado permite que Musashi direcione os inimigos, fazendo com que caiam em uma direção específica. A postura de guarda bloqueia ataques de todas as direções.
O jogo apresenta um sistema de stamina único: esquivar e atacar não consomem stamina, mas a stamina é esgotada quando Musashi é atingido ou bloqueia totalmente os ataques. Stamina baixa aumenta o dano recebido, tornando a defesa uma decisão tática. Ao esgotar a stamina de um oponente através de golpes e aparos, os jogadores podem executar um Break Issen — uma execução instantânea por desmembramento. O contra-ataque Issen que retorna exige atacar pouco antes do ataque de um oponente acertar, fornecendo um sistema de alto risco e alta recompensa. Esquivas perfeitamente cronometradas ativam uma Esquiva Reflexo, concedendo uma oportunidade de contra-ataque.
Mecânicas clássicas de Onimusha retornam, incluindo a absorção de almas de inimigos derrotados e um golpe para baixo que crava a lâmina em inimigos caídos sob certas condições. Musashi ganha poderes Oni que se manifestam em armas demoníacas especiais que perfuram o véu entre os reinos. O jogo inclui um sistema de orientação com uma bola de luz brilhante direcionando os jogadores para os objetivos para aqueles que preferem não explorar. A versão Nintendo Switch 2 oferece controles de movimento exclusivos usando Joy-Con 2, incluindo ataques com uma e duas mãos, mira do Arco Oni e Força Oni: Destruir.
História
Em Kyoto, durante o início do período Edo, o lendário samurai Miyamoto Musashi ganha o poder do Oni para batalhar contra os monstruosos Genma que invadiram a cidade histórica. Musashi é acompanhado por Shizuka, uma voz que ele ouve através de sua manopla que o guia. A narrativa entrelaça o rico folclore e as lendas assustadoras de Kyoto, criando uma fusão de folclore e fantasia. O diretor Satoru Nihei observou que até mesmo a equipe de desenvolvimento japonesa descobriu mitos que nunca tinham ouvido antes, sugerindo uma pesquisa profunda na história cultural de Kyoto.
Um local chave é o Monte Oe, um famoso local de Kyoto onde vastas paisagens naturais se entrelaçam com história e lendas. O demônio Shuten Doji usa esta montanha como sua fortaleza para perpetrar atos hediondos. A missão demo Careful What You Wish For acontece no Santuário Yasui Konpiragu, que foi invadido pela Malícia e um Genma que concede desejos distorcidos — removendo olhos de uma mulher que invejava o que via, removendo um joelho de um homem com dor no joelho e transformando amantes em bonecas vivas que permanecem felizes. Ao contrário dos jogos anteriores de Onimusha que incluíam elementos de ficção científica, Nihei indicou que os jogadores não devem esperar robôs, incentivando em vez disso a atenção a Kyoto em si.
Trailers
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Capcom
- Editora
- Capcom
- Motor
- RE Engine
- Data de lançamento
- 2026-09-25
- Classificação etária
- PEGI 18
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X|S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
- Data de lançamento
- 2026-09-25
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows, Nintendo Switch 2
- Desenvolvedora
- Capcom
- Editora
- Capcom
- Diretor
- Satoru Nihei
- Produtor
- Akihito Kadowaki
- Engine
- RE Engine
- Age Rating
- PEGI 18
- Player Count
- 1
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