
NieR: Automata
"Em uma guerra entre máquinas androides, a verdade custará tudo."
Visão geral
NieR: Automata é um jogo de RPG de ação de 2017 desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix. Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, ele segue a androide de combate 2B, o androide scanner 9S e a protótipo rebelde A2 enquanto lutam contra Máquinas criadas por alienígenas em uma guerra por procuração pela humanidade. A história exige múltiplas jogatinas, com cada rota revelando novas camadas narrativas e perspectivas. O jogo combina combate hack-and-slash com elementos de bullet hell, alternando entre exploração 3D, rolagem lateral 2D, tiroteio twin-stick e até segmentos de aventura de texto. A produção começou em 2014 com o retorno do criador da série Yoko Taro, do produtor Yosuke Saito e do compositor Keiichi Okabe. O designer de personagens principal Akihiko Yoshida, conhecido por Final Fantasy, moldou a estética androide. A localização foi feita pela 8-4, a equipe por trás do NieR original.
Lançado originalmente para PlayStation 4 no Japão em 23 de fevereiro de 2017, foi lançado mundialmente em 7 de março de 2017. Uma versão para Windows seguiu em 17 de março de 2017, com ports para Xbox One e Nintendo Switch chegando em junho de 2018 e outubro de 2022, respectivamente. O jogo recebeu aclamação da crítica por sua história, temas, jogabilidade, música e personagens, embora alguns tenham notado problemas visuais e técnicos. A versão para PC inicialmente sofreu com problemas não resolvidos até um patch de 2021. As vendas superaram em muito as expectativas, alcançando mais de dez milhões de cópias em todo o mundo até fevereiro de 2026. O jogo ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Trilha Sonora e Música no The Game Awards 2017 e Jogo de RPG do Ano no D.I.C.E. Awards. Seu impacto cultural inclui uma adaptação para anime, peças de teatro, romances e crossovers com outros jogos.
Jogabilidade
NieR: Automata combina combate corpo a corpo acelerado com um sistema de pods que fornece ataques à distância e funções utilitárias como agarrar e hackear. O designer de combate Takahisa Taura, conhecido por seu trabalho em Metal Gear Rising: Revengeance, ajudou a criar um sistema fluido que permite aos jogadores alternar entre ataques leves e pesados, esquivar e desencadear movimentos especiais. O pod pode ser personalizado com diferentes tipos de armas, como metralhadoras, lasers e martelos, cada um com comportamentos únicos. O jogo transita perfeitamente entre perspectivas, desde exploração em mundo aberto em terceira pessoa até plataforma em rolagem lateral 2D e seções de shoot 'em up de cima para baixo. Opções de modo automático estão disponíveis para iniciantes, e o jogo inclui conquistas e suporte a controles em todas as plataformas.
História
O jogo se passa milhares de anos após os eventos do NieR original, durante uma guerra entre Máquinas criadas por alienígenas e androides feitos por humanos. O jogador inicialmente controla 2B, uma androide de batalha, e seu parceiro 9S, uma unidade scanner. Enquanto completam missões para a resistência androide, eles encontram mistérios sobre as Máquinas, incluindo aquelas que imitam o comportamento humano e questionam sua própria existência. Após a primeira jogatina (Rota A), a Rota B reconta a história da perspectiva de 9S, revelando novos detalhes e permitindo que ele hackeie inimigos. A Rota C continua a narrativa após um ponto de virada importante, introduzindo A2, uma protótipo rebelde. A história explora temas de identidade, propósito e a natureza da humanidade, culminando em múltiplos finais que se complementam para formar uma experiência completa. Os escritores, Yoko Taro, Hana Kikuchi e Yoshiho Akabane, criaram uma narrativa que usa sua estrutura de jogo para apresentar questões filosóficas sobre a vida e a morte.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards 2017: Melhor Trilha Sonora e Música: (2017)
The Game Awards 2017: Melhor Jogo de RPG: (2017)
The Game Awards 2017: Melhor Narrativa: (2017)
21st Annual D.I.C.E. Awards: RPG do Ano: (2018)
SXSW Gaming Awards: Excelência em Realização Técnica: (2018)
SXSW Gaming Awards: Excelência em Trilha Sonora: (2018)
2017 Japan Game Awards: Prêmio de Excelência: (2017)
2018 BAFTA Games Awards: Inovação em Jogos: (2018)
2018 BAFTA Games Awards: Design de Jogo: (2018)
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- PlatinumGames
- Editora
- Square Enix
- Data de lançamento
- 2017-02-23
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- Data de lançamento
- February 23, 2017 (Japan)
- Desenvolvedora
- PlatinumGames
- Editora
- Square Enix
- Plataformas
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- Diretor
- Yoko Taro
- Composer
- Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
- Sales
- Over 10 million copies worldwide as of February 2026
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