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    NieR: Automata
    Jogo

    NieR: Automata

    "Em uma guerra entre máquinas androides, a verdade custará tudo."

    2017 PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch PlatinumGames

    Visão geral

    NieR: Automata é um jogo de RPG de ação de 2017 desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix. Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, ele segue a androide de combate 2B, o androide scanner 9S e a protótipo rebelde A2 enquanto lutam contra Máquinas criadas por alienígenas em uma guerra por procuração pela humanidade. A história exige múltiplas jogatinas, com cada rota revelando novas camadas narrativas e perspectivas. O jogo combina combate hack-and-slash com elementos de bullet hell, alternando entre exploração 3D, rolagem lateral 2D, tiroteio twin-stick e até segmentos de aventura de texto. A produção começou em 2014 com o retorno do criador da série Yoko Taro, do produtor Yosuke Saito e do compositor Keiichi Okabe. O designer de personagens principal Akihiko Yoshida, conhecido por Final Fantasy, moldou a estética androide. A localização foi feita pela 8-4, a equipe por trás do NieR original.

    Lançado originalmente para PlayStation 4 no Japão em 23 de fevereiro de 2017, foi lançado mundialmente em 7 de março de 2017. Uma versão para Windows seguiu em 17 de março de 2017, com ports para Xbox One e Nintendo Switch chegando em junho de 2018 e outubro de 2022, respectivamente. O jogo recebeu aclamação da crítica por sua história, temas, jogabilidade, música e personagens, embora alguns tenham notado problemas visuais e técnicos. A versão para PC inicialmente sofreu com problemas não resolvidos até um patch de 2021. As vendas superaram em muito as expectativas, alcançando mais de dez milhões de cópias em todo o mundo até fevereiro de 2026. O jogo ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Trilha Sonora e Música no The Game Awards 2017 e Jogo de RPG do Ano no D.I.C.E. Awards. Seu impacto cultural inclui uma adaptação para anime, peças de teatro, romances e crossovers com outros jogos.

    Jogabilidade

    NieR: Automata combina combate corpo a corpo acelerado com um sistema de pods que fornece ataques à distância e funções utilitárias como agarrar e hackear. O designer de combate Takahisa Taura, conhecido por seu trabalho em Metal Gear Rising: Revengeance, ajudou a criar um sistema fluido que permite aos jogadores alternar entre ataques leves e pesados, esquivar e desencadear movimentos especiais. O pod pode ser personalizado com diferentes tipos de armas, como metralhadoras, lasers e martelos, cada um com comportamentos únicos. O jogo transita perfeitamente entre perspectivas, desde exploração em mundo aberto em terceira pessoa até plataforma em rolagem lateral 2D e seções de shoot 'em up de cima para baixo. Opções de modo automático estão disponíveis para iniciantes, e o jogo inclui conquistas e suporte a controles em todas as plataformas.

    História

    O jogo se passa milhares de anos após os eventos do NieR original, durante uma guerra entre Máquinas criadas por alienígenas e androides feitos por humanos. O jogador inicialmente controla 2B, uma androide de batalha, e seu parceiro 9S, uma unidade scanner. Enquanto completam missões para a resistência androide, eles encontram mistérios sobre as Máquinas, incluindo aquelas que imitam o comportamento humano e questionam sua própria existência. Após a primeira jogatina (Rota A), a Rota B reconta a história da perspectiva de 9S, revelando novos detalhes e permitindo que ele hackeie inimigos. A Rota C continua a narrativa após um ponto de virada importante, introduzindo A2, uma protótipo rebelde. A história explora temas de identidade, propósito e a natureza da humanidade, culminando em múltiplos finais que se complementam para formar uma experiência completa. Os escritores, Yoko Taro, Hana Kikuchi e Yoshiho Akabane, criaram uma narrativa que usa sua estrutura de jogo para apresentar questões filosóficas sobre a vida e a morte.

    Trailers

    Prêmios e reconhecimento

    The Game Awards 2017: Melhor Trilha Sonora e Música: (2017)

    The Game Awards 2017: Melhor Jogo de RPG: (2017)

    The Game Awards 2017: Melhor Narrativa: (2017)

    21st Annual D.I.C.E. Awards: RPG do Ano: (2018)

    SXSW Gaming Awards: Excelência em Realização Técnica: (2018)

    SXSW Gaming Awards: Excelência em Trilha Sonora: (2018)

    2017 Japan Game Awards: Prêmio de Excelência: (2017)

    2018 BAFTA Games Awards: Inovação em Jogos: (2018)

    2018 BAFTA Games Awards: Design de Jogo: (2018)

    Palavras-chave

    androidmáquinapós-apocalípticobullet hellhack and slashmúltiplos finaisexistencialismoyoko taroplatinumgamessquare enix

    Fontes

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    PlatinumGames
    Editora
    Square Enix
    Data de lançamento
    2017-02-23
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
    Data de lançamento
    February 23, 2017 (Japan)
    Desenvolvedora
    PlatinumGames
    Editora
    Square Enix
    Plataformas
    PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
    Diretor
    Yoko Taro
    Composer
    Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
    Sales
    Over 10 million copies worldwide as of February 2026

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