
Metroid
"Explorar. Lutar. Sobreviver."
Visão geral
Metroid foi lançado em 1986 no Nintendo Entertainment System, misturando ação, exploração e uma atmosfera de ficção científica em algo novo. Os jogadores controlam Samus Aran, uma caçadora de recompensas encarregada de impedir que os Space Pirates arme as mortais criaturas Metroid. O jogo coloca você em um mundo expansivo e não linear onde você luta contra alienígenas hostis, coleta power-ups e descobre segredos. Ao contrário de muitos jogos de plataforma da época, Metroid incentiva o backtracking e a descoberta, com pouca orientação ou NPCs. Desenvolvido pela Nintendo R&D1, ele estabeleceu um modelo que evoluiria ao longo de décadas e múltiplas plataformas, do Game Boy ao Nintendo Switch.
Entradas de rolagem lateral como Super Metroid (1994) refinaram a fórmula com narrativa mais profunda e mais power-ups, enquanto a série Metroid Prime em 3D (iniciada em 2002 no GameCube) mudou para a exploração em primeira pessoa. Jogos posteriores incluem Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010), e os remakes e sequências da MercurySteam como Metroid: Samus Returns (2017) e Metroid Dread (2021). A série abrange consoles e portáteis, incluindo o NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, 3DS e Switch. Após uma longa espera, Metroid Prime 4: Beyond chegou em 2025.
Com mais de 17 milhões de cópias vendidas até 2012, Metroid é frequentemente citado entre as maiores franquias de jogos. Junto com Castlevania: Symphony of the Night, definiu o gênero Metroidvania, inspirando inúmeros jogos com seus mapas interconectados e progressão baseada em habilidades. A própria Samus é uma das primeiras protagonistas femininas proeminentes dos jogos, aparecendo em títulos crossover como Super Smash Bros. e em quadrinhos e mangás. A série continua sendo um marco para o design atmosférico impulsionado pela exploração.
Jogabilidade
Metroid coloca você nas labirínticas cavernas do planeta Zebes com pouca direção. Você controla Samus Aran, movendo-se para a esquerda e para a direita por salas interconectadas, atirando em inimigos com seu canhão de braço e coletando power-ups que desbloqueiam novas áreas. A Morph Ball permite que você role em passagens apertadas, os Mísseis abrem portas vermelhas e o Varia Suit protege contra o calor. O mapa é uma teia expansiva de corredores e câmaras, com segredos escondidos atrás de blocos falsos e passagens invisíveis. Você volta constantemente enquanto ganha habilidades, gradualmente desvendando as camadas do planeta. O combate é direto, mas tenso, com vida limitada e sem checkpoints, as estações de salvamento são seu único alívio. A física do jogo original é rígida, mas a sensação de isolamento e descoberta é incomparável.
História
Samus Aran, uma caçadora de recompensas que trabalha para a Federação Galáctica, recebe uma missão: infiltrar a base dos Space Pirates no planeta Zebes e destruir os Metroids. Os Pirates, liderados pelo dragão Ridley e pelo supercomputador Mother Brain, têm criado essas criaturas parecidas com águas-vivas como armas biológicas. Samus luta pelo reduto Pirata, derrotando Ridley e Kraid, e então confronta Mother Brain em uma batalha final. Após destruir os Metroids, ela escapa enquanto a base se autodestrói. Uma reviravolta pós-créditos revela a verdadeira identidade de Samus: ela é uma mulher, uma revelação rara nos jogos de 1986. A história é contada através de texto e visuais esparsos, deixando muito para a imaginação do jogador.
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Nintendo Research & Development 1
- Editora
- Nintendo
- Data de lançamento
- 1986-08-06
- Modos
- single-player
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
- Data de lançamento
- August 6, 1986
- Desenvolvedora
- Nintendo Research & Development 1
- Editora
- Nintendo
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
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