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    Markus Persson

    Markus Persson

    Sweden flagSweden
    Celebridade

    programmervideo game producerdesigner

    Also known as: Notch

    Data de nascimento

    June 1, 1979

    Signo

    Gemini

    Local de nascimento

    Stockholm, Sweden

    Idade

    47 anos

    Sobre

    Markus Persson é um programador e designer de jogos sueco que criou Minecraft, o jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos. Conhecido online como Notch, ele construiu um jogo que permite aos jogadores moldar mundos inteiros a partir de blocos, desencadeando um movimento criativo global. Hoje ele é um bilionário que vive tranquilamente em Los Angeles, ocasionalmente trabalhando em novos projetos através de seu estúdio Bitshift Entertainment. Os fãs ainda o creditam como o arquiteto de um sandbox que definiu uma geração, mesmo mantendo um perfil público discreto.

    Início da vida e origens

    Persson cresceu em Estocolmo, onde seu pai lhe comprou um Commodore 128 quando ele tinha sete anos. Ele aprendeu a programar sozinho digitando programas de revistas e construiu seu primeiro jogo de aventura em texto aos oito anos. A escola o entediava; ele preferia esboçar ideias de jogos em cadernos e ficar acordado até tarde programando no computador da família.

    Após uma breve passagem por uma agência de desenvolvimento web, ele conseguiu um emprego na King (a empresa do Candy Crush) em meados dos anos 2000, escrevendo jogos para navegador. Em seu tempo livre, participava de game jams e lançava títulos freeware como Cave Story em 2007. O verdadeiro ponto de virada veio em 2009, quando ele começou a mexer em um jogo de mineração baseado em blocos inspirado por Infiniminer e Dwarf Fortress. Ele postou a primeira versão jogável nos fóruns do TIGSource, e a resposta foi imediata e eletrizante.

    Crescimento na carreira

    O alpha de Minecraft foi lançado em 2009 e vendeu mais de 10.000 cópias em uma semana. Persson largou o emprego na King e fundou a Mojang para se dedicar ao jogo em tempo integral. Quando Minecraft foi lançado oficialmente em novembro de 2011, já havia vendido mais de 4 milhões de cópias, um número impressionante para um título indie. O jogo ganhou os prêmios Maverick e Pioneer do Game Developers Choice Awards em 2011. Em 2014, Persson se afastou da Mojang, e a Microsoft comprou o estúdio por US$ 2,5 bilhões em setembro daquele ano. Após a venda, ele cofundou a Rubberbrain em 2015, que foi relançada como Bitshift Entertainment em 2024. A Bitshift está trabalhando em um novo jogo, embora os detalhes ainda sejam escassos.

    Linha do tempo da carreira

    2009Lançou o primeiro alpha público de Minecraft nos fóruns do TIGSource
    2009Fundou a Mojang Studios
    2011Minecraft lançado oficialmente, ultrapassando 4 milhões de vendas
    2011Ganhou os prêmios Maverick e Pioneer no GDC
    2014Saiu da Mojang
    2014Microsoft adquiriu a Mojang por US$ 2,5 bilhões
    2015Cofundou o estúdio Rubberbrain
    2024Relançou a Rubberbrain como Bitshift Entertainment

    Imagem pública e estilo

    Para o mundo dos games, Notch é o azarão indie que encontrou ouro. Sua persona é a de um programador direto que valoriza a liberdade criativa acima do controle corporativo. Após a venda para a Microsoft, sua imagem pública se tornou mais complicada; ele ficou conhecido por postagens provocativas nas redes sociais que alienaram alguns fãs. Ainda assim, muitos jogadores de Minecraft o veem com reverência nostálgica, creditando-o pela invenção de um gênero. Ele raramente dá entrevistas e se comunica principalmente por tweets curtos, mantendo uma aura de reclusão excêntrica.

    Fama e fandom

    Markus Persson holds the distinction of being the 5th most famous person in Streaming / Twitch, a standing that has held steady through recent cycles and underscores his enduring pull within digital culture. This placement within the iFANN Global Fame Rankings reflects how a creator who largely retreated from the spotlight still commands attention across global media coverage, search trends, and consumption signals worldwide. While his direct output has slowed, the shadow he cast over the gaming industry remains massive. His connection to the fanbase is unique because it lacks a formal moniker; there is no specific name like "Notchians" for his supporters, as they identify primarily with the broader Minecraft community rather than a personal cult of personality. The relationship between Persson and his audience has historically been complex, shifting from the intimate forum interactions of 2009 to a distant reverence following his departure from Mojang. Fans do not organize campaigns or rituals specifically for him, nor do they gather in crowds to see him, having accepted his reclusive status after the Microsoft acquisition. Instead, their loyalty manifests as a continued defense of his legacy and ideological stances, such as his recent critiques of AI coding and support for private servers. These moments remind the community that while Notch may be physically absent, his voice still resonates deeply with the players who built worlds on his code.

    Fatos interessantes e lendas

    Persson's online alias Notch originates from a character in the game Robinson's Requiem. He once purchased a $70 million mansion in Beverly Hills complete with a wine cellar and a bowling alley. Despite his immense wealth, he has openly expressed regret regarding the fame that accompanied Minecraft. An avid fan of the band Pink Floyd, he named a Minecraft update after them, titled 'The Flattening'. In 2019, controversial tweets led to his removal from the Minecraft ten-year anniversary event. A central piece of gaming folklore surrounds the creation of Minecraft itself; a widely retold story claims the game was built in a single week, though verified accounts confirm the initial prototype emerged rapidly in 2009 before maturing over several months. Another defining legend involves his sudden exit after selling Mojang to Microsoft for $2.5 billion in 2014, cementing his image as a billionaire who chose isolation over corporate life. More recently, fans have rallied around his personal social media posts, including a viral 2026 rant where he labeled advocates of AI coding as incompetent or evil, reinforcing his reputation as a purist programmer.

    Frases notáveis

    It's the players who made Minecraft the success it is. I am just the guy who made the first version.
    I've decided to leave Mojang.
    I don't really care about the money. I care about making games.
    The internet is a weird place. It gives you a voice, but it also takes away your anonymity.
    I want to make games that I would want to play myself.

    Família e vida pessoal

    Os pais de Persson eram ambos suecos; seu pai trabalhava como maquinista de trem e sua mãe era enfermeira. Ele disse pouco sobre seus irmãos em público. Casou-se com Elin Zetterstrand em 2011, e tiveram um filho juntos. O casal se divorciou em 2012. Persson agora vive sozinho em sua propriedade em Beverly Hills, embora tenha mencionado ter vários animais de estimação ao longo dos anos.

    Conexões notáveis

    Persson trabalhou em estreita colaboração com Jens Bergensten, que assumiu como designer principal de Minecraft em 2011. Ele também cofundou a Rubberbrain e a Bitshift Entertainment com o programador Jens Bergström. Na King, colaborou com uma equipe que mais tarde criou o Candy Crush Saga.

    Relacionamentos e história amorosa

    Em 2026:Divorciado(a)

    Persson casou-se com Elin Zetterstrand em 2011. O casal teve um filho juntos. O casamento terminou em divórcio em 2012, apenas um ano após o lançamento oficial de Minecraft. Desde o divórcio, Persson manteve sua vida amorosa privada. Em 2026, ele é solteiro e não está namorando ninguém publicamente.

    • Casado(a)Elin Zetterstrand2011 - 2012Eles tiveram um filho juntos antes de se divorciarem em 2012.

    Salário e patrimônio em 2026

    $1.7 Billion

    Estimativa da equipe editorial do iFANN

    iFANN currently estimates Markus Persson's net worth at $1.7 Billion as of 2026. The foundation of this fortune lies in the 2014 sale of Mojang to Microsoft for $2.5 billion, which yielded roughly $1.4 billion for Persson after taxes and employee payouts. He has deployed significant capital into real estate holdings, most notably the $70 million Beverly Hills residence featuring a wine cellar and bowling alley alongside other properties. A portion of his assets remains allocated to stocks and bonds, contributing to modest growth in recent years driven by rising property values and investment returns. Additionally, he generates revenue through his studio Bitshift Entertainment, though the company has yet to release a major commercial title. This financial standing places him among the wealthiest figures in the technology sector, reflecting both the success of his past creations and his continued presence in the industry.

    Prêmios conquistados (6)

    Persson recebeu o Prêmio Maverick do Game Developers Choice Awards em 2011 por seu espírito independente, e o Prêmio Pioneer no mesmo ano por Minecraft. Em 2014, foi introduzido no Hall da Fama da Academia de Artes & Ciências Interativas, reconhecendo seu impacto duradouro na indústria de videogames.

    2012 · Prêmio Especial BAFTA

    Minecraft

    Vencido

    2014 · Hall da Fama

    Minecraft

    Vencido
    Ver todos os 10 prêmios, honrarias e conquistas

    Conhecido por

    Minecraft

    2009 · Creator and Lead Developer

    Mojang Studios

    2009 · Founder

    Palavras-chave

    MinecraftMojangdesenvolvedora de jogosProgramador suecoNotchjogo sandbox

    Dados rápidos

    Profissão
    programmer, video game producer, designer
    Nascimento
    +1979-06-01
    Local de nascimento
    Stockholm
    Gênero
    Masculino
    Cônjuge
    Elin Zetterstrand
    Signo
    Gemini

    Dados pessoais

    Nome completo
    Markus Alexej Persson
    Cônjuge
    Elin Zetterstrand
    Filhos
    1

    Perguntas frequentes

    Quem é Markus Persson?
    Markus Persson, conhecido como Notch, é um desenvolvedor de jogos sueco que criou Minecraft, o jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos. Ele fundou a Mojang Studios e depois a vendeu para a Microsoft por US$ 2,5 bilhões.
    Qual é o patrimônio de Markus Persson em 2026?
    O patrimônio de Markus Persson é estimado em US$ 1,7 bilhão em 2026, principalmente proveniente da venda da Mojang para a Microsoft e subsequentes ganhos com imóveis e investimentos.
    Markus Persson ainda está fazendo jogos?
    Sim, Persson cofundou a Bitshift Entertainment em 2024, que está trabalhando em um novo jogo. No entanto, ele não lançou um título importante desde Minecraft.
    Por que Markus Persson deixou a Mojang?
    Persson deixou a Mojang em 2014 porque se sentiu sobrecarregado pela fama e pela pressão de administrar uma empresa. Ele queria voltar ao desenvolvimento de jogos em pequena escala.
    Markus Persson é casado?
    Persson foi casado com Elin Zetterstrand de 2011 a 2012. Eles tiveram um filho. Em 2026, ele está divorciado e, segundo relatos, solteiro.

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