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Mafia III
Czechia"A família que você escolhe é a única que importa."
Pontuação
68.0/10
Visão geral
Estamos em 1968 e New Bordeaux, uma cidade fictícia que representa Nova Orleans, é um lugar de jazz, corrupção e profundas divisões raciais. Você assume o papel de Lincoln Clay, um veterano birracial da Guerra do Vietnã que retorna para casa e descobre que sua família adotiva, o gangue negro liderado por Sammy Robinson, está presa em uma luta mortal pelo poder. Após um assalto ao Federal Reserve dar errado, Don Sal Marcano trai e assassina os Robinsons, deixando Lincoln como morto com uma bala na cabeça. Ele sobrevive e, a partir desse momento, o jogo se transforma em uma campanha sangrenta e metódica de vingança.
A Hangar 13, um estúdio fundado pelo ex-diretor criativo da LucasArts, Haden Blackman, construiu o jogo em uma versão fortemente modificada do Illusion Engine, a mesma tecnologia que alimentou Mafia II. O resultado é um mundo aberto ricamente detalhado, dividido em dez distritos, cada um controlado por uma facção criminosa diferente. Para assumir um distrito, você desmantela suas operações ilegais, assassina tenentes e destrói propriedades. Depois que um distrito é seu, você o atribui a um de seus três subchefes, cada um concedendo um bônus único. Cassandra, uma sacerdotisa vodu, lhe dá uma parte da renda do distrito. Burke, um mafioso irlandês, fornece entregas de veículos. Vito Scaletta, o protagonista de Mafia II, envia reforços em tiroteios. As escolhas que você faz sobre quem fica com qual território influenciam diretamente o final.
O combate oferece flexibilidade. Você pode ir com tudo usando espingardas e fuzis de assalto, utilizando o sistema de cobertura para sobreviver a tiroteios, ou pode ficar nas sombras, usando o assobio de Lincoln para atrair inimigos para finalizações corpo a corpo. Dirigir é uma parte enorme da experiência, com mais de 50 carros autênticos da época, como o Chevrolet Impala 1964 e o Dodge Charger 1969. As estações de rádio são um destaque, com mais de 100 faixas licenciadas de artistas como Aretha Franklin, Creedence Clearwater Revival e The Rolling Stones. O jogo foi lançado em 7 de outubro de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e Windows. Vendeu mais de sete milhões de cópias até 2020, tornando-se o jogo mais vendido da história da 2K na época. Uma Edição Definitiva, que inclui todos os três DLCs de história, foi lançada em 19 de maio de 2020, e o jogo foi posteriormente incluído na coleção Mafia: Trilogy.
Jogabilidade
O ciclo principal de Mafia III é construir um império criminoso do zero. Você começa com nada além de uma necessidade ardente de vingança e lentamente assume New Bordeaux desmantelando sistematicamente as operações da família criminosa Marcano. Cada um dos dez distritos tem um conjunto de operações ilegais, que são atividades paralelas como anéis de contrabando, cassinos clandestinos e casas de prostituição. Você pode abordar essas missões em qualquer ordem. O jogo acompanha seu progresso com uma barra de porcentagem para cada distrito. Depois de eliminar operações ilegais suficientes, uma missão de chefe de distrito é desbloqueada. Mate o chefe e o distrito é seu.
Lincoln tem algumas ferramentas únicas. O Assobio permite que você atraia inimigos para emboscadas, ótimo para jogadas furtivas. A habilidade Foco destaca inimigos e objetivos, facilitando o planejamento da sua abordagem. Você também pode pedir favores aos seus subchefes. Por exemplo, Burke pode deixar um veículo em sua localização, e Vito pode enviar capangas para ajudar em uma luta. O jogo incentiva você a alternar entre furtividade e táticas de ação total. O sistema de cobertura é sólido, embora a IA possa ser previsível. Dirigir parece pesado e realista, com carros se comportando de forma diferente com base em sua marca e modelo. A área do pântano, introduzida no DLC Faster, Baby!, adiciona direção off-road e barcos de pântano.
Um dos recursos mais elogiados é a trilha sonora. O rádio toca músicas dos anos 1960, e o jogo muda dinamicamente a música com base em suas ações. Cenas de perseguição recebem faixas de rock intensas, enquanto passear pelo French Ward pode trazer baladas soul. O jogo também tem um ciclo dia-noite e clima dinâmico, embora sejam mais cosméticos do que mudanças na jogabilidade. A Edição Definitiva adicionou suporte a HDR e texturas melhoradas, deixando o mundo ainda melhor. Mas a estrutura das missões continua repetitiva. Você vai se ver fazendo tarefas semelhantes em cada distrito, o que pode parecer uma chatice. Ainda assim, a variedade de armas e a capacidade de escolher seu subchefe mantêm as coisas interessantes.
História
Lincoln Clay retorna do Vietnã para uma recepção de herói, mas as ruas de New Bordeaux ainda o tratam como um cidadão de segunda classe. Seu pai adotivo, Sammy Robinson, comanda um gangue negro modesto, e Lincoln concorda em ajudar com um último trabalho: roubar o Federal Reserve com a ajuda da máfia italiana. O assalto ocorre sem problemas, mas Don Sal Marcano não tem intenção de dividir. Ele assassina Sammy e a maior parte da equipe em um ataque brutal em uma igreja, deixando Lincoln como morto com um tiro na cabeça. Lincoln sobrevive, resgatado por um padre, e passa semanas se recuperando. Quando está de pé, ele parte para queimar o império de Marcano até o chão.
Lincoln constrói sua própria família com três aliados improváveis. Cassandra é uma sacerdotisa vodu haitiana que controla o tráfico de drogas da cidade e quer vingança pela invasão de Marcano em seu território. Burke é um mafioso irlandês cujo filho foi morto pelos homens de Marcano. Vito Scaletta, o protagonista de Mafia II, agora é um capo na família Marcano, mas foi traído pelo Don e está procurando uma saída. Cada subchefe tem suas próprias motivações e irá traí-lo se você não der território suficiente a eles. A história é emoldurada por uma entrevista documental em 1976, onde Lincoln relata suas ações a uma jornalista chamada John Donovan, um agente da CIA que também aparece no DLC Stones Unturned. Esse recurso de enquadramento adiciona uma camada de reflexão histórica, enquanto Lincoln olha para trás, para a violência e suas consequências.
O jogo tem múltiplos finais, dependendo de como você distribui o território e se escolhe matar ou poupar Marcano. Em um final, Lincoln assume a cidade e se torna o novo chefão do crime. Em outro, ele vai embora e deixa New Bordeaux para trás. Há também um final em que seus subchefes se viram contra ele e o matam. A narrativa é um dos pontos mais fortes de Mafia III, abordando temas de racismo sistêmico, o custo da vingança e o significado de família. A dublagem, particularmente de Alex Hernandez como Lincoln, é de primeira linha. Os DLCs expandem a história ainda mais. Faster, Baby! mostra Lincoln resgatando um ativista dos direitos civis de um xerife corrupto no pântano. Stones Unturned o une a Donovan para caçar um criminoso de guerra vietnamita. Sign of the Times envolve um culto satânico e uma droga misteriosa chamada Mandrake.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards 2016: Melhor Trilha Sonora/Soundtrack: (2016)
NAVGTR Awards: Jogo do Ano: (2017)
NAVGTR Awards: História Excepcional: (2017)
NAVGTR Awards: Trilha Sonora Original Excepcional: (2017)
SXSW Gaming Awards: Excelência em Narrativa: (2017)
Golden Joystick Awards: Melhor Narrativa: (2016)
Steam Awards: Melhor Trilha Sonora: (2016)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Hangar 13, 2K Czech, Aspyr
- Editora
- 2K Games
- Motor
- Illusion Engine (modified)
- Data de lançamento
- 2016-10-07
- Classificação etária
- M (Mature 17+)
- Modos
- single-player
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Google Stadia
- Data de lançamento
- October 7, 2016
- Desenvolvedora
- Hangar 13, 2K Czech, Aspyr
- Editora
- 2K Games
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, Google Stadia
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