

Injustice: Gods Among Us
"E se o maior herói do mundo se tornasse sua maior ameaça?"
Pontuação
81.0/10
Visão geral
A NetherRealm Studios, equipe por trás de Mortal Kombat, trouxe os heróis e vilões da DC Comics para um combate brutal e cinematográfico com Injustice: Gods Among Us. Lançado em abril de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U, este jogo de luta abandona a narrativa tradicional de bem contra o mal por um cenário de "e se" mais sombrio. Em um universo paralelo, o truque do Coringa faz com que Superman mate Lois Lane e destrua Metrópolis, transformando o Homem de Aço em um tirano. Batman lidera uma insurgência contra esta nova ordem mundial, recrutando contrapartes do universo DC principal. O modo história se desenrola como uma graphic novel interativa, com cada luta avançando a trama.
A jogabilidade permanece em um plano 2.5D, mas a ação está longe de ser monótona. Os cenários são ambientes interativos onde você pode jogar oponentes através de paredes ou acionar ataques ambientais. O sistema de combate empresta do reboot de Mortal Kombat de 2011, com foco em combos e gerenciamento de medidor, mas introduz traços únicos para cada personagem. Superman pode congelar oponentes, enquanto Batman implanta dispositivos. Uma versão mobile chegou ao iOS e Android, e a Ultimate Edition chegou ao PS4, Windows e Vita ainda em 2013. A crítica elogiou a história e como ela lidou com a licença da DC, tornando Injustice o jogo mais vendido nos EUA e no Reino Unido no mês de lançamento. Ganhou vários prêmios de Melhor Jogo de Luta e gerou uma sequência, Injustice 2, em 2017, além de um filme animado em 2021.
Jogabilidade
Injustice: Gods Among Us roda em uma versão aprimorada da Unreal Engine 3, atingindo 60 quadros por segundo a 1080p no PS4 e Xbox One. O plano 2.5D mantém as lutas em um espaço tradicional de jogos de luta, mas os próprios cenários se tornam armas. Você pode esmagar oponentes através de paredes quebráveis para transicionar para novas arenas, como a Batcaverna ou a Fortaleza da Solidão, ou usar objetos ambientais como projéteis. Cada personagem tem uma Habilidade de Traço única mapeada a um botão dedicado: Superman congela inimigos com seu sopro, Batman lança batarangues explosivos e Flash acelera seus ataques. Um layout de três botões para ataques leves, médios e pesados, combinado com um medidor de quatro níveis, alimenta movimentos especiais aprimorados, super movimentos e um sistema de confronto onde você aposta medidor para reduzir dano ou se curar. O sistema de combos inclui juggles e lançadores, e o gerenciamento de medidor adiciona profundidade estratégica. As transições de cenário acontecem durante a luta, movendo as batalhas por múltiplas localizações. O jogo também possui um modo tutorial robusto, embora alguns críticos o tenham achado carente de profundidade. O multiplayer online usa netcode estilo GGPO para reduzir lag, suportando partidas ranqueadas e de jogador, além de um modo King of the Hill para até oito jogadores.
História
O Coringa, em um esquema distorcido, engana Superman fazendo-o acreditar que Lois Lane é o Apocalipse. Superman a mata acidentalmente e destrói Metrópolis com uma bomba nuclear. Enlouquecido pela dor, Superman estabelece um Regime de Uma Terra com a Mulher-Maravilha, o Flash e outros, impondo paz através do medo. Batman organiza uma insurgência, recrutando o Arqueiro Verde, o Asa Noturna e a Arlequina. A história se divide em duas linhas do tempo: o universo principal onde o Regime governa, e um universo primordial onde Batman atrai heróis como Aquaman e o Lanterna Verde para ajudar. Momentos-chave incluem Superman matando Shazam, Batman invadindo a Fortaleza da Solidão e uma confrontação final entre Batman e Superman. A narrativa usa cenas cinematográficas e lutas interativas, com caminhos ramificados que permitem aos jogadores escolher lados em certas batalhas. O roteiro de Tom Taylor costura momentos emocionais na ação, como a culpa de Batman por não ter conseguido impedir o Coringa. O final varia com base em quem vence a luta final: o regime de Superman continua ou a resistência de Batman restaura a esperança. Uma cena pós-créditos provoca a chegada do Brainiac, preparando o terreno para a sequência.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
Spike VGX Awards: Melhor Jogo de Luta: (2013)
DICE Awards: Jogo de Luta do Ano: (2014)
Game Developers Choice Awards: Melhor Jogo de Luta: (2014)
NAVGTR Awards: Melhor Jogo Licenciado: (2014)
Golden Joystick Awards: Melhor Multijogador: (2013)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- NetherRealm Studios
- Editora
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Motor
- Unreal Engine 3
- Data de lançamento
- 2013-04-16
- Classificação etária
- T
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
- Data de lançamento
- 2013-04-16
- Desenvolvedora
- NetherRealm Studios
- Editora
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- Plataformas
- PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
- Engine
- Unreal Engine 3
- Avaliação
- T (Teen)
- Diretor
- Ed Boon
- Story Writer
- Tom Taylor
- Sales
- Over 3 million units worldwide
- Mobile Version
- iOS (April 2013), Android (November 2013)
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