
Hitman: Blood Money
British Indian Ocean Territory"Cada acerto conta uma história."
Visão geral
Hitman: Blood Money coloca você nos sapatos elegantes do Agente 47, um assassino clonado navegando em um mundo de contratos de alto risco e traições corporativas. Lançado em maio de 2006 pela IO Interactive e Eidos Interactive, este quarto título da série Hitman refina a fórmula de stealth-ação com níveis abertos que recompensam a criatividade. Cada missão parece um quebra-cabeça mortal: você pode envenenar a bebida do alvo, armar um candelabro para cair ou simplesmente enfiar uma faca entre suas costelas, tudo enquanto se mistura às multidões ou se esconde à vista. O tom mais sombrio do jogo e a IA aprimorada fazem cada morte parecer calculada, não caótica.
Blood Money chegou ao Windows, PlayStation 2, Xbox e Xbox 360 com críticas positivas. Os críticos elogiaram sua jogabilidade refinada, trilha sonora marcante e uma narrativa que entrelaça a luta atual de 47 contra a Franchise, uma agência rival, com flashbacks de acertos anteriores. Um dispositivo de enquadramento mostra um agente do FBI narrando a carreira de 47 a um jornalista, adicionando uma camada de mistério. O jogo vendeu mais de 2,1 milhões de cópias e depois ganhou um culto de seguidores, sendo frequentemente citado como um dos melhores jogos de stealth de todos os tempos. Portes aprimorados chegaram ao PlayStation 3 e Xbox 360 em 2013 como parte da Hitman HD Trilogy, e remasterizações em 4K chegaram ao PlayStation 4 e Xbox One em 2019 através da Hitman HD Enhanced Collection.
Jogabilidade
Blood Money oferece uma caixa de areia de ferramentas de assassinato e permite que você escolha como usá-las. O motor Glacier alimenta níveis densos em possibilidades: você pode envenenar o gumbo de um alvo no Mardi Gras, derrubar um candelabro durante uma apresentação de teatro ou sabotar uma roda-gigante. Um medidor de notoriedade acompanha seu comportamento ao longo das missões, aumentando quando você deixa testemunhas ou causa caos, e diminuindo quando paga subornos entre os níveis. Alta notoriedade faz com que NPCs o reconheçam, forçando você a se adaptar. Cada missão termina com um artigo de jornal que reflete suas escolhas, desde a arma usada até o número de espectadores mortos. A personalização de armas retorna, permitindo adicionar silenciadores, miras e diferentes tipos de munição ao seu arsenal. O jogo também introduz uma habilidade semelhante a instinto em portes posteriores, mas a versão original depende puramente de observação e timing.
História
A história começa em um parque de diversões abandonado, onde o desabamento de uma roda-gigante matou várias pessoas. O proprietário, Joseph Clarence, sai impune, e um pai enlutado contrata 47 para se vingar. Esse contrato desencadeia uma série de acertos pelos Estados Unidos: um roubo de cassino em Las Vegas, um desfile de Mardi Gras, um barco a vapor no Mississippi. Mas uma agência rival chamada Franchise está caçando agentes da ICA, eliminando-os sistematicamente. Diana Burnwood desativa a ICA e envia 47 para eliminar os operativos da Franchise. O dispositivo de enquadramento mostra um jornalista entrevistando um ex-diretor do FBI sobre a carreira de 47, construindo em direção ao clímax: 47 infiltra a Casa Branca para matar um vice-presidente corrupto. O final deixa o destino de 47 ambíguo, com uma cena pós-créditos sugerindo que ele sobreviveu.
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- IO Interactive, Feral Interactive
- Editora
- Eidos Interactive
- Motor
- Glacier engine
- Data de lançamento
- 2006-05-26
- Classificação etária
- M for Mature
- Modos
- single-player
- Plataformas
- Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch
- Data de lançamento
- +2006-05-26
- Desenvolvedora
- IO Interactive, Feral Interactive
- Editora
- Eidos Interactive
- Plataformas
- Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch
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