
God of War
"De guerreiro espartano a pai no exílio, Kratos luta contra deuses em várias mitologias."
Visão geral
God of War é uma das franquias de destaque da Sony. A Sony Santa Monica Studio criou a série que acompanha Kratos, um guerreiro espartano que evolui de um semideus vingativo na mitologia grega para um pai assombrado navegando pelos reinos nórdicos. Os jogos misturam combate intenso com quebra-cabeças e plataformas, enquanto exploram temas de vingança, redenção e família.
As primeiras entradas ofereceram ação hack and slash de ritmo acelerado com câmeras fixas e lutas espetaculares contra chefes como Ares e Zeus. O soft reboot de 2018 transformou a fórmula. Introduziu uma câmera sobre o ombro, deu a Kratos o Machado Leviatã e adicionou progressão no estilo RPG. Atreus, seu filho, junta-se como companheiro que luta ao seu lado e impulsiona grande parte da história emocional.
A franquia vendeu mais de 59 milhões de cópias até o final de 2022. Os críticos elogiam consistentemente sua narrativa cinematográfica, desenvolvimento de personagens e jogabilidade em evolução. God of War (2018) e sua sequência Ragnarok coletaram inúmeros prêmios de Jogo do Ano e estabeleceram novos padrões para aventuras de ação narrativas.
Jogabilidade
Os jogos originais de God of War focavam em combate corpo a corpo baseado em combos usando as Lâminas do Caos. Os jogadores realizavam finalizações brutais e eventos de tempo rápido durante batalhas massivas contra deuses e criaturas míticas. Quebra-cabeças ambientais exigiam o uso criativo de armas e magia para progredir.
A partir da entrada de 2018, a série adotou um estilo mais deliberado. O combate agora se concentra no Machado Leviatã, que Kratos pode arremessar e recall. O jogo adicionou árvores de habilidades, melhorias de armadura e mecânicas de companheiro com Atreus. A exploração ocorre em reinos interconectados maiores com transições perfeitas entre seções de história, combate e quebra-cabeças. Lançamentos posteriores introduziram viagens entre reinos, passeios de trenó e elementos roguelite no DLC Valhalla.
História
Na era grega, Kratos serve aos deuses olímpicos depois que eles o ajudam a escapar de seus pesadelos. Atena o encarrega de matar Ares, que o enganou para assassinar sua própria família. Após se tornar o novo Deus da Guerra, Kratos enfrenta a traição de Zeus e desencadeia o caos pelo mundo grego em sua busca por vingança.
A saga nórdica começa anos depois. Kratos vive escondido com sua esposa Faye e o jovem filho Atreus. Após a morte de Faye, a dupla parte para espalhar suas cinzas do pico mais alto dos Nove Reinos. Sua jornada força Kratos a confrontar seu passado enquanto ensina Atreus a controlar e se prepara para o Ragnarok que se aproxima. A história abrange reinos como Midgard, Jotunheim e Helheim e examina a paternidade, o legado e a quebra de ciclos de violência.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
Game Developers Choice Award: Jogo do Ano: (2019)
The Game Awards: Melhor Narrativa: (2022)
BAFTA Games Award: Jogo do Ano: (2023)
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Sony Santa Monica Studio
- Editora
- Sony Interactive Entertainment
- Motor
- Kinetica (original), Proprietary (2018 onward)
- Data de lançamento
- 2005-03-22
- Classificação etária
- Mature 17+
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PC
- Total Sales
- Over 59 million copies by late 2022
- 2018 Game Sales
- 19.5 million units by late 2023
- Ragnarok First Week Sales
- 5.1 million copies
- Original Release Date
- March 22, 2005
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