
Ghost of Tsushima
Pontuação
83.0/10
Visão geral
Ambientada durante a primeira invasão mongol do Japão em 1274, Ghost of Tsushima coloca você no papel de Jin Sakai, um dos últimos samurais na Ilha de Tsushima. Após uma derrota devastadora pela frota mongol, Jin deve abandonar seu rígido código de guerreiro e adotar táticas não convencionais, furtividade, veneno e assassinato para reconquistar sua terra natal. O mundo aberto, repleto de florestas de bambu, santuários e campos varridos pelo vento, é uma alegria para se atravessar a cavalo ou com um gancho. O combate é fluido e brutal, permitindo que você alterne entre duelos de katana honrados e ataques furtivos fantasmagóricos. Um modo Kurosawa filtra o jogo para preto e branco, prestando homenagem ao cinema clássico de samurai. Desenvolvido pela Sucker Punch Productions e publicado pela Sony Interactive Entertainment, o jogo foi lançado para PlayStation 4 em julho de 2020, com um Director's Cut para PS4 e PS5 chegando em agosto de 2021, e um port para Windows em maio de 2024. Um modo multijogador independente, Ghost of Tsushima: Legends, foi lançado em outubro de 2020. Críticos elogiaram o combate corpo a corpo visceral, a história emocionante e a direção de arte deslumbrante, embora alguns tenham achado a furtividade e a estrutura do mundo aberto repetitivas. Em setembro de 2024, o jogo havia vendido mais de 13 milhões de unidades. Uma sequência, Ghost of Yōtei, foi lançada em outubro de 2025, e uma adaptação cinematográfica e uma série de anime estão em desenvolvimento.
Jogabilidade
Você controla Jin Sakai pela Ilha de Tsushima, um vasto mundo aberto com clima e estações dinâmicas. Em vez de um minimapa, um vento guia sopra em direção ao seu objetivo marcado, uma escolha de design que o mantém imerso na paisagem. O combate se divide em duas filosofias: enfrente os inimigos de frente com posturas de katana ou desapareça nas sombras com armas fantasmagóricas. Cada tipo de inimigo tem uma fraqueza ligada a uma postura específica, aprendida observando líderes mongóis ou completando duelos de treinamento. O kit de ferramentas do Fantasma inclui bombas de fumaça, sinos de vento para distrair, bombas adesivas e uma aterrorizante habilidade de assassinato em cadeia. Você também pode aparar, esquivar e realizar um confronto, uma sequência de morte instantânea de alto risco que parece saída de um filme de samurai. O jogo recompensa a exploração com fontes termais que aumentam a saúde, ataques de bambu que aumentam a determinação e locais de haicai que concedem novas faixas. A cavalo, você pode galopar por campos, e um gancho permite escalar penhascos e balançar sobre vãos. O Director's Cut adiciona a expansão Iki Island, que apresenta novos tipos de inimigos como xamãs que buffam mongóis próximos, e um gancho para locomoção. O modo multijogador, Legends, funciona como um RPG de ação cooperativo com quatro classes: Samurai, Caçador, Ronin e Assassino, cada um com habilidades e árvores de habilidades únicas. Missões de sobrevivência, capítulos de história e um raid oferecem desafios rejogáveis com um estilo de arte mítico distinto.
História
Jin Sakai, sobrinho de Lord Shimura, o jito de Tsushima, sobrevive ao massacre na Praia de Komoda, onde o exército mongol, liderado por Khotun Khan, esmaga os defensores samurais. Capturado, Jin escapa com a ajuda de uma ladra chamada Yuna, que o introduz à ideia de lutar sujo. Seu tio Shimura é capturado e mantido no Castelo de Kaneda, mas a tentativa de resgate de Jin falha quando Khotun o força a escolher entre salvar seu tio ou o povo do castelo. Essa fratura se aprofunda quando Jin adota a persona do Fantasma, usando veneno, furtividade e medo para minar o controle mongol. Ele recruta aliados por toda a ilha: Ishikawa, o arqueiro; Masako, a nobre vingativa; Ryuzo, o ronin faminto que mais tarde o trai; e Norio, o monge budista. O clímax mostra Jin invadindo a fortaleza de Khotun no Mosteiro Omi, onde ele derrota o Khan em um duelo, mas não consegue matá-lo antes que Khotun fuja. O ato final força Jin a confrontar seu tio, que recebeu ordens do shogun para prender o Fantasma. Dependendo da escolha do jogador, Jin mata Shimura com honra ou o poupa, abandonando completamente o código samurai. A expansão Iki Island adiciona um capítulo pessoal: Jin viaja para Iki para deter um xamã mongol que usa uma substância alucinógena que o força a confrontar memórias reprimidas da morte de seu pai durante uma invasão anterior. A história conclui com Jin abraçando totalmente sua identidade de Fantasma, deixando seu passado samurai para trás.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards 2020: Melhor Direção de Arte: (2020)
The Game Awards 2020: Voz do Jogador: (2020)
Japan Game Awards 2021: Melhor Jogo: (2021)
The Game Awards 2020: Jogo do Ano: (2020)
The Game Awards 2020: Melhor Narrativa: (2020)
The Game Awards 2020: Melhor Pontuação e Música: (2020)
The Game Awards 2020: Melhor Design de Áudio: (2020)
The Game Awards 2020: Melhor Ação/Aventura: (2020)
The Game Awards 2020: Melhor Performance (Daisuke Tsuji): (2020)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Sucker Punch Productions
- Editora
- Sony Interactive Entertainment
- Motor
- Proprietary engine
- Data de lançamento
- 2020-07-17
- Classificação etária
- M for Mature
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
- Data de lançamento
- 2020-07-17
- Desenvolvedora
- Sucker Punch Productions
- Editora
- Sony Interactive Entertainment
- Plataformas
- PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
- Composers
- Shigeru Umebayashi, Ilan Eshkeri
Junte-se à comunidade
fãs comentando


