
Gears of War
"Emerja da escuridão."
Pontuação
9.4/10
Visão geral
Gears of War da Epic Games, lançado em novembro de 2006 para Xbox 360, redefiniu o gênero de tiro em terceira pessoa com sua ênfase em combate tático baseado em cobertura. Ambientado no planeta Sera devastado pela guerra, os jogadores controlam Marcus Fenix e sua Delta Squad enquanto lutam contra a monstruosa Locust Horde, um inimigo subterrâneo que quase exterminou a humanidade. A campanha suporta jogo solo e cooperativo para dois jogadores, enquanto o modo multijogador coloca até oito jogadores uns contra os outros em partidas baseadas em facções. Uma versão para Windows, desenvolvida com a People Can Fly, foi lançada em 2007.
O jogo foi um sucesso de crítica e comercial, vendendo mais de três milhões de cópias em dez semanas e se tornando o jogo mais vendido de 2006. Ganhou mais de 30 prêmios de Jogo do Ano e é frequentemente citado como um dos maiores jogos já feitos, principalmente por popularizar o sistema de cobertura que se tornou um pilar do gênero. Uma versão remasterizada, Gears of War: Ultimate Edition, foi lançada no Xbox One em 2015 e no Windows em 2016, desenvolvida pela The Coalition. Em 2025, Gears of War: Reloaded chegou ao PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, marcando a estreia da série na Steam e em consoles não Xbox.
O sucesso de Gears of War gerou uma franquia de sequências começando com Gears of War 2 em 2008, além de romances, histórias em quadrinhos e uma adaptação cinematográfica em desenvolvimento.
Jogabilidade
Gears of War introduziu um sistema de combate baseado em cobertura que se tornou o padrão ouro do gênero. Os jogadores se encostam em paredes, pilares e destroços para evitar o fogo inimigo, então saem para atirar. A corrida roadie, um sprint baixo, adiciona um elemento visual e tático único. As armas incluem o Fuzil de Assalto Lancer com sua baioneta serra elétrica, a Escopeta Gnasher para curta distância, o laser satélite Martelo do Amanhecer e o Arco Torque que dispara parafusos explosivos. Inimigos caídos podem ser finalizados com pisões ou outras execuções.
A mecânica de recarga ativa permite que os jogadores cronometrem um pressionamento de botão para um aumento de dano ou recarga mais rápida. A campanha suporta cooperativo de tela dividida ou online para dois jogadores. O multijogador apresenta partidas 4v4 em modos como Warzone (sem renascimentos), Execution (deve finalizar inimigos caídos), Annex (rei do morro) e Assassination (proteja seu líder). O sistema down-but-not-out permite reanimações, adicionando profundidade estratégica. A versão Windows usava Games for Windows Live, que enfrentou críticas por instabilidade.
História
Quatorze anos após o Dia da Emergência, quando a Locust Horde irrompeu de túneis subterrâneos e matou um quarto da humanidade, o ex-soldado COG Marcus Fenix está em uma cela de prisão. Seu amigo Dominic Santiago o tira de lá, e eles se reúnem à Coalizão de Governos Ordenados. Designados para a Delta Squad junto com Augustus Cole e Damon Baird, a equipe de Marcus deve implantar a Bomba Lightmass, uma arma projetada para destruir os túneis Locust.
O esquadrão luta através de cidades em ruínas como Jacinto e a Necrópole, enfrentando forças Locust e o monstruoso Corpser. Eles implantam a bomba, mas o General RAAM escapa. A cena final mostra os Locust cavando mais fundo, preparando o terreno para a sequência. A história, embora enxuta, fundamenta a ação em uma luta desesperada pela sobrevivência.
Prêmios e reconhecimento
Spike Video Game Awards: Jogo do Ano: (2006)
Spike Video Game Awards: Melhor Tiro: (2006)
Spike Video Game Awards: Melhor Jogo Multijogador: (2006)
Interactive Achievement Awards: Jogo do Ano Geral: (2007)
Interactive Achievement Awards: Jogo do Ano para Console: (2007)
Interactive Achievement Awards: Realização Excepcional em Engenharia Visual: (2007)
Game Developers Choice Awards: Melhor Jogo: (2007)
British Academy Games Awards: Melhor Jogabilidade: (2007)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Epic Games
- Editora
- Xbox Game Studios
- Motor
- Unreal Engine 3
- Data de lançamento
- 2006-11-07
- Classificação etária
- M
- Modos
- Single-player, Cooperative, Multiplayer
- Plataformas
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Data de lançamento
- November 7, 2006
- Desenvolvedora
- Epic Games
- Editora
- Xbox Game Studios
- Plataformas
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Composer
- Kevin Riepl
- Sales
- Over 5 million copies by 2008
- Metacritic Score
- 94/100 (Xbox 360)
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