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    Gears of War
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    Gears of War

    "Emerja da escuridão."

    2006 Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One Epic Games

    Visão geral

    Gears of War da Epic Games, lançado em novembro de 2006 para Xbox 360, redefiniu o gênero de tiro em terceira pessoa com sua ênfase em combate tático baseado em cobertura. Ambientado no planeta Sera devastado pela guerra, os jogadores controlam Marcus Fenix e sua Delta Squad enquanto lutam contra a monstruosa Locust Horde, um inimigo subterrâneo que quase exterminou a humanidade. A campanha suporta jogo solo e cooperativo para dois jogadores, enquanto o modo multijogador coloca até oito jogadores uns contra os outros em partidas baseadas em facções. Uma versão para Windows, desenvolvida com a People Can Fly, foi lançada em 2007.

    O jogo foi um sucesso de crítica e comercial, vendendo mais de três milhões de cópias em dez semanas e se tornando o jogo mais vendido de 2006. Ganhou mais de 30 prêmios de Jogo do Ano e é frequentemente citado como um dos maiores jogos já feitos, principalmente por popularizar o sistema de cobertura que se tornou um pilar do gênero. Uma versão remasterizada, Gears of War: Ultimate Edition, foi lançada no Xbox One em 2015 e no Windows em 2016, desenvolvida pela The Coalition. Em 2025, Gears of War: Reloaded chegou ao PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, marcando a estreia da série na Steam e em consoles não Xbox.

    O sucesso de Gears of War gerou uma franquia de sequências começando com Gears of War 2 em 2008, além de romances, histórias em quadrinhos e uma adaptação cinematográfica em desenvolvimento.

    Jogabilidade

    Gears of War introduziu um sistema de combate baseado em cobertura que se tornou o padrão ouro do gênero. Os jogadores se encostam em paredes, pilares e destroços para evitar o fogo inimigo, então saem para atirar. A corrida roadie, um sprint baixo, adiciona um elemento visual e tático único. As armas incluem o Fuzil de Assalto Lancer com sua baioneta serra elétrica, a Escopeta Gnasher para curta distância, o laser satélite Martelo do Amanhecer e o Arco Torque que dispara parafusos explosivos. Inimigos caídos podem ser finalizados com pisões ou outras execuções.

    A mecânica de recarga ativa permite que os jogadores cronometrem um pressionamento de botão para um aumento de dano ou recarga mais rápida. A campanha suporta cooperativo de tela dividida ou online para dois jogadores. O multijogador apresenta partidas 4v4 em modos como Warzone (sem renascimentos), Execution (deve finalizar inimigos caídos), Annex (rei do morro) e Assassination (proteja seu líder). O sistema down-but-not-out permite reanimações, adicionando profundidade estratégica. A versão Windows usava Games for Windows Live, que enfrentou críticas por instabilidade.

    História

    Quatorze anos após o Dia da Emergência, quando a Locust Horde irrompeu de túneis subterrâneos e matou um quarto da humanidade, o ex-soldado COG Marcus Fenix está em uma cela de prisão. Seu amigo Dominic Santiago o tira de lá, e eles se reúnem à Coalizão de Governos Ordenados. Designados para a Delta Squad junto com Augustus Cole e Damon Baird, a equipe de Marcus deve implantar a Bomba Lightmass, uma arma projetada para destruir os túneis Locust.

    O esquadrão luta através de cidades em ruínas como Jacinto e a Necrópole, enfrentando forças Locust e o monstruoso Corpser. Eles implantam a bomba, mas o General RAAM escapa. A cena final mostra os Locust cavando mais fundo, preparando o terreno para a sequência. A história, embora enxuta, fundamenta a ação em uma luta desesperada pela sobrevivência.

    Prêmios e reconhecimento

    Spike Video Game Awards: Jogo do Ano: (2006)

    Spike Video Game Awards: Melhor Tiro: (2006)

    Spike Video Game Awards: Melhor Jogo Multijogador: (2006)

    Interactive Achievement Awards: Jogo do Ano Geral: (2007)

    Interactive Achievement Awards: Jogo do Ano para Console: (2007)

    Interactive Achievement Awards: Realização Excepcional em Engenharia Visual: (2007)

    Game Developers Choice Awards: Melhor Jogo: (2007)

    British Academy Games Awards: Melhor Jogabilidade: (2007)

    Palavras-chave

    tiro baseado em coberturabaioneta serra elétricaLocust HordeMarcus FenixDia da Emergênciacorrida roadierecarga ativaUnreal Engine 3

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Epic Games
    Editora
    Xbox Game Studios
    Motor
    Unreal Engine 3
    Data de lançamento
    2006-11-07
    Classificação etária
    M
    Modos
    Single-player, Cooperative, Multiplayer
    Plataformas
    Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
    Data de lançamento
    November 7, 2006
    Desenvolvedora
    Epic Games
    Editora
    Xbox Game Studios
    Plataformas
    Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
    Composer
    Kevin Riepl
    Sales
    Over 5 million copies by 2008
    Metacritic Score
    94/100 (Xbox 360)

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