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    The Legend of Zelda
    Jogo

    The Legend of Zelda

    "É perigoso ir sozinho! Leve isto."

    1986 Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch Nintendo

    Visão geral

    The Legend of Zelda, lançado em 1986 para o Famicom Disk System, é o primeiro jogo da lendária série de ação e aventura da Nintendo. Ele apresentou aos jogadores a terra de Hyrule, um jovem herói chamado Link e a missão de resgatar a Princesa Zelda do maléfico Ganon. A estrutura não linear do jogo, a perspectiva de cima para baixo e o foco na exploração e na resolução de enigmas estabeleceram um novo padrão para os videogames.

    Os jogadores navegam por um mundo dividido em telas, entrando em cavernas, florestas e masmorras. Eles coletam armas e itens como o bumerangue, bombas e arco e flechas para derrotar monstros e superar obstáculos. O jogo apresenta nove masmorras, cada uma contendo um fragmento da Triforce da Sabedoria, culminando em um confronto final com Ganon. Uma segunda jornada fica disponível após a conclusão, com layouts de masmorras remixados e dificuldade aumentada.

    O jogo foi um sucesso comercial e de crítica, vendendo mais de 6,5 milhões de cópias em todo o mundo. Foi relançado em inúmeras plataformas, incluindo o serviço Nintendo Switch Online e o portátil Game & Watch: The Legend of Zelda. The Legend of Zelda é consistentemente classificado entre os maiores e mais influentes videogames já feitos.

    Jogabilidade

    The Legend of Zelda é jogado em uma perspectiva de cima para baixo. O mundo principal é uma grade de telas, cada uma repleta de inimigos, segredos e entradas para cavernas e masmorras. Link pode se mover em quatro direções, atacar com sua espada e usar itens encontrados ao longo da aventura. O design não linear do jogo permite que os jogadores enfrentem a maioria das masmorras em qualquer ordem, após as primeiras.

    Itens são essenciais para a progressão. O bumerangue atordoa inimigos, bombas abrem paredes escondidas e a jangada permite cruzar a água. O arco e a flecha de prata são essenciais para derrotar Ganon. Corações dropados por inimigos restauram a saúde, e coletar quatro recipientes de coração aumenta a vida máxima de Link. As rupias servem como moeda para comprar itens e informações de mercadores.

    O jogo introduziu o recurso de salvamento por meio de memória com bateria no Famicom Disk System, uma inovação significativa. Os jogadores podem salvar seu progresso a qualquer momento e continuar mais tarde. A segunda jornada, ativada ao digitar o nome ZELDA, oferece um desafio maior com masmorras reorganizadas e inimigos mais difíceis.

    História

    O jogo começa com um breve prólogo: o maléfico Ganon roubou a Triforce do Poder e aprisionou a Princesa Zelda. Zelda, temendo a tirania de Ganon, quebra a Triforce da Sabedoria em oito fragmentos e os esconde em masmorras por Hyrule. Uma velha, mais tarde revelada como Impa, a enfermeira de Zelda, envia uma mensagem a um jovem chamado Link.

    Link parte para coletar os oito fragmentos. Ele explora a terra, lutando contra monstros e resolvendo enigmas. Após montar a Triforce da Sabedoria completa, Link entra na Montanha da Morte, o covil de Ganon. Usando a flecha de prata, ele derrota Ganon e resgata Zelda. Juntos, eles usam a Triforce combinada para restaurar a paz em Hyrule.

    Prêmios e reconhecimento

    World Video Game Hall of Fame: Induzida: (2015)

    Nintendo Power Awards: Melhor Jogo: (1988)

    Golden Joystick Awards: Melhor Jogo: (1987)

    Palavras-chave

    HyruleTriforceGanonLinkPrincesa Zeldanão linearexploraçãoresolução de enigmasação-aventuraNintendo

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Nintendo
    Editora
    Nintendo
    Data de lançamento
    1986-02-21
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Data de lançamento
    1986-02-21
    Desenvolvedora
    Nintendo
    Editora
    Nintendo
    Plataformas
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    6.5 million
    Diretor
    Shigeru Miyamoto
    Composer
    Koji Kondo

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