
Tales
Visão geral
A série Tales é uma franquia de jogos eletrônicos de RPG de fantasia publicada pela Bandai Namco Entertainment (anteriormente Namco) e desenvolvida por sua subsidiária, Namco Tales Studio até 2011, e atualmente pela Bandai Namco Studios. Iniciada em 1995 com o lançamento de Tales of Phantasia para o Super Famicom, a série agora abrange 17 títulos principais, vários jogos derivados e mídias suplementares, incluindo mangá, anime e dramas de áudio.
Embora as entradas geralmente sejam independentes, com personagens e histórias diferentes, elas são ligadas pela jogabilidade, temas e cenários de alta fantasia. A série é caracterizada por seu estilo de arte inspirado em anime e pelo sistema de batalha de movimento linear baseado em ação. Os principais contribuidores incluem os designers de personagens Kōsuke Fujishima e Mutsumi Inomata, os produtores Hideo Baba e Makoto Yoshizumi, e o compositor Motoi Sakuraba. A série foi criada por Yoshiharu Gotanda.
A maioria dos jogos principais foi localizada para a América do Norte e Europa, embora poucos derivados tenham sido lançados no exterior. Embora considerada uma série de nicho nas regiões de língua inglesa, Tales é considerada uma das franquias de JRPG mais importantes do Japão. A série ganhou popularidade no Ocidente após Tales of Symphonia, que continua sendo uma de suas entradas mais populares. Em 2024, a série já vendeu mais de 30 milhões de cópias em todo o mundo.
Jogabilidade
A série é definida por seu sistema de combate orientado para a ação, o Sistema de Batalha de Movimento Linear. Os jogadores controlam um personagem diretamente em batalhas em tempo real em um campo 2D ou 3D, movendo-se ao longo de um eixo linear para enfrentar inimigos, executar ataques físicos e mágicos e realizar Artes especiais. O sistema evoluiu do plano 2D de Tales of Phantasia para as arenas 3D de movimento livre de Tales of Zestiria e Tales of Arise. Fora do combate, os jogos apresentam exploração de mapas do mundo, cidades e masmorras, muitas vezes com quebra-cabeças. Um mecanismo recorrente é o sistema de Skits, onde os personagens participam de diálogos opcionais que desenvolvem suas personalidades e relacionamentos.
História
Cada entrada principal apresenta uma história única e independente. Temas comuns incluem preconceito, a natureza do bem e do mal, e a luta contra sistemas opressivos. Tales of Symphonia segue Lloyd Irving em uma jornada para regenerar um mundo moribundo. Tales of Vesperia centra-se em Yuri Lowell lutando por justiça em um império corrupto. Tales of Arise retrata uma rebelião contra um regime planetário opressivo. A maioria das tramas envolve um grupo de personagens diversos que se unem para enfrentar uma ameaça maior, muitas vezes explorando temas de coexistência e sacrifício.
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards: Melhor Jogo de RPG: (2021)
The Game Awards: Melhor Direção de Arte: (2021)
The Game Awards: Melhor Narrativa: (2021)
D.I.C.E. Awards: RPG do Ano: (2022)
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Bandai Namco Entertainment
- Editora
- Namco
- Data de lançamento
- 1995-12-15
- Plataformas
- Android, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Switch, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Super Nintendo Entertainment System, web browser, Wii, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X and Series S
- Desenvolvedora
- Bandai Namco Entertainment
- Editora
- Namco
- Plataformas
- Android, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, iOS, Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Switch, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Super Nintendo Entertainment System, web browser, Wii, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X and Series S
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