
Rocket League
"O futebol encontra a direção em velocidade de foguete."
Pontuação
86.0/10
Visão geral
Rocket League é um jogo de futebol veicular de 2015 desenvolvido e publicado pela Psyonix. Sequência de Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars de 2008, o jogo coloca os jogadores no controle de carros movidos a foguete para acertar uma bola gigante no gol adversário. As partidas geralmente duram cinco minutos, com prorrogação em caso de empate. Os jogadores podem acelerar, pular, virar e realizar manobras aéreas, com plataformas de impulso espalhadas pela arena para reabastecimento. O jogo inclui modos single-player e multiplayer, tanto local quanto online, com suporte completo a cross-play.
A Psyonix iniciou o desenvolvimento formal por volta de 2013, focando em refinar a jogabilidade com base em críticas e feedback dos fãs do antecessor. Eles também enfatizaram marketing em mídias sociais e promoções para evitar as falhas de marketing do título anterior. Rocket League foi lançado inicialmente para PlayStation 4 e Windows em julho de 2015, com versões para Xbox One e Nintendo Switch chegando posteriormente. Versões físicas para PS4 e Xbox One foram distribuídas pela 505 Games e depois pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Versões para macOS e Linux chegaram em 2016, mas o suporte ao serviço online para essas plataformas foi encerrado em 2020. O jogo tornou-se free-to-play em 2020 após a Epic Games adquirir a Psyonix.
Rocket League foi elogiado por seus controles precisos, jogabilidade viciante e apresentação. Ele possui altas pontuações no Metacritic em todas as plataformas e ganhou vários prêmios, incluindo Melhor Jogo de Esporte/Corrida no The Game Awards 2015 e Melhor Jogo Multijogador no Game Developers Choice Awards. No início de 2018, havia vendido mais de 10 milhões de cópias e atraído mais de 40 milhões de jogadores. Após se tornar free-to-play, a base de jogadores cresceu para mais de 75 milhões em 2021. O jogo também se tornou um grande esporte eletrônico, com o Rocket League Championship Series (RLCS) oferecendo premiações totais superiores a US$ 6 milhões até 2023.
Jogabilidade
Rocket League é um jogo de futebol veicular onde até oito jogadores se dividem em dois times de até quatro. Cada jogador controla um carro movido a foguete e tenta acertar uma bola grande no gol adversário. As partidas padrão duram cinco minutos, com prorrogação em caso de empate. Os jogadores podem acelerar coletando plataformas de impulso no campo, permitindo velocidades mais altas, saltos e manobras aéreas. O jogo apresenta uma variedade de modos: futebol padrão, hóquei no gelo (Snow Day), basquete (Hoops), futebol americano com power-ups (Rumble) e um modo de piso destrutível (Dropshot). As listas de reprodução competitivas usam um sistema de matchmaking baseado em habilidade. O motor físico permite trajetórias complexas da bola e colisões de carros, embora algumas críticas iniciais apontassem para comportamento imprevisível ocasional.
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards 2015: Melhor Jogo de Esporte/Corrida: (2015)
The Game Awards 2015: Jogo do Ano: (2015)
Game Developers Choice Awards 2016: Melhor Jogo Multijogador: (2016)
British Academy Games Awards 2016: Melhor Jogo de Esporte: (2016)
D.I.C.E. Awards 2016: Conquista Excepcional em Design de Jogo: (2016)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Psyonix
- Editora
- Psyonix, 505 Games
- Motor
- Unreal Engine 3
- Data de lançamento
- 2015-07-07
- Classificação etária
- E for Everyone
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Co-op, Split-screen
- Plataformas
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
- Data de lançamento
- +2015-07-07
- Desenvolvedora
- Psyonix
- Editora
- Psyonix, 505 Games
- Plataformas
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
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