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    Metroid
    Jogo

    Metroid

    "Explorar. Lutar. Sobreviver."

    1986 Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Nintendo Research & Development 1

    Visão geral

    Metroid foi lançado em 1986 no Nintendo Entertainment System, misturando ação, exploração e uma atmosfera de ficção científica em algo novo. Os jogadores controlam Samus Aran, uma caçadora de recompensas encarregada de impedir que os Space Pirates arme as mortais criaturas Metroid. O jogo coloca você em um mundo expansivo e não linear onde você luta contra alienígenas hostis, coleta power-ups e descobre segredos. Ao contrário de muitos jogos de plataforma da época, Metroid incentiva o backtracking e a descoberta, com pouca orientação ou NPCs. Desenvolvido pela Nintendo R&D1, ele estabeleceu um modelo que evoluiria ao longo de décadas e múltiplas plataformas, do Game Boy ao Nintendo Switch.

    Entradas de rolagem lateral como Super Metroid (1994) refinaram a fórmula com narrativa mais profunda e mais power-ups, enquanto a série Metroid Prime em 3D (iniciada em 2002 no GameCube) mudou para a exploração em primeira pessoa. Jogos posteriores incluem Metroid Fusion (2002), Metroid: Other M (2010), e os remakes e sequências da MercurySteam como Metroid: Samus Returns (2017) e Metroid Dread (2021). A série abrange consoles e portáteis, incluindo o NES, SNES, Game Boy Advance, Wii, 3DS e Switch. Após uma longa espera, Metroid Prime 4: Beyond chegou em 2025.

    Com mais de 17 milhões de cópias vendidas até 2012, Metroid é frequentemente citado entre as maiores franquias de jogos. Junto com Castlevania: Symphony of the Night, definiu o gênero Metroidvania, inspirando inúmeros jogos com seus mapas interconectados e progressão baseada em habilidades. A própria Samus é uma das primeiras protagonistas femininas proeminentes dos jogos, aparecendo em títulos crossover como Super Smash Bros. e em quadrinhos e mangás. A série continua sendo um marco para o design atmosférico impulsionado pela exploração.

    Jogabilidade

    Metroid coloca você nas labirínticas cavernas do planeta Zebes com pouca direção. Você controla Samus Aran, movendo-se para a esquerda e para a direita por salas interconectadas, atirando em inimigos com seu canhão de braço e coletando power-ups que desbloqueiam novas áreas. A Morph Ball permite que você role em passagens apertadas, os Mísseis abrem portas vermelhas e o Varia Suit protege contra o calor. O mapa é uma teia expansiva de corredores e câmaras, com segredos escondidos atrás de blocos falsos e passagens invisíveis. Você volta constantemente enquanto ganha habilidades, gradualmente desvendando as camadas do planeta. O combate é direto, mas tenso, com vida limitada e sem checkpoints, as estações de salvamento são seu único alívio. A física do jogo original é rígida, mas a sensação de isolamento e descoberta é incomparável.

    História

    Samus Aran, uma caçadora de recompensas que trabalha para a Federação Galáctica, recebe uma missão: infiltrar a base dos Space Pirates no planeta Zebes e destruir os Metroids. Os Pirates, liderados pelo dragão Ridley e pelo supercomputador Mother Brain, têm criado essas criaturas parecidas com águas-vivas como armas biológicas. Samus luta pelo reduto Pirata, derrotando Ridley e Kraid, e então confronta Mother Brain em uma batalha final. Após destruir os Metroids, ela escapa enquanto a base se autodestrói. Uma reviravolta pós-créditos revela a verdadeira identidade de Samus: ela é uma mulher, uma revelação rara nos jogos de 1986. A história é contada através de texto e visuais esparsos, deixando muito para a imaginação do jogador.

    Palavras-chave

    caçadora de recompensasSpace Piratesplaneta alienígenapower-upsexploração não linearmetroidvania

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Nintendo Research & Development 1
    Editora
    Nintendo
    Data de lançamento
    1986-08-06
    Modos
    single-player
    Plataformas
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    Data de lançamento
    August 6, 1986
    Desenvolvedora
    Nintendo Research & Development 1
    Editora
    Nintendo
    Plataformas
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

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