

Hearthstone
United StatesVisão geral
A Blizzard Entertainment lançou Hearthstone em 2014 como um jogo de cartas colecionáveis digitais gratuito. Originalmente subtitulado Heroes of Warcraft, ele se baseia na rica tradição, personagens e artefatos do universo Warcraft. Disponível no Windows, macOS, iOS e Android, o jogo suporta jogo multiplataforma. Em novembro de 2018, a Blizzard relatou mais de 100 milhões de jogadores. Hearthstone também fez sucesso como esporte eletrônico, com a Blizzard e outros organizadores realizando torneios com prêmios em dinheiro.
A jogabilidade gira em torno de partidas baseadas em turnos entre dois oponentes. Cada jogador monta um baralho de 30 cartas e seleciona um herói com um poder único. Cristais de mana limitam quantas cartas você pode jogar a cada turno, sejam feitiços ou lacaios para atacar o herói inimigo. O objetivo é reduzir a saúde do oponente a zero. Vencer partidas e completar missões rende ouro, novas cartas e outras recompensas. Os jogadores podem comprar pacotes de cartas usando ouro ou dinheiro real para fortalecer suas coleções. Os modos incluem jogo casual e ranqueado, o modo de draft Arena e aventuras solo. Novos conjuntos de cartas e mecânicas chegam através de pacotes de expansão.
Hearthstone começou como um projeto experimental de uma pequena equipe dentro da Blizzard, motivado pela apreciação da empresa por jogos de cartas colecionáveis. Os designers visavam evitar armadilhas comuns em jogos de cartas digitais, impedindo que os oponentes agissem durante o turno de um jogador e imitando a sensação tátil das cartas físicas através da interface. Muitos conceitos e assets de arte foram adaptados do anterior World of Warcraft Trading Card Game.
Jogabilidade
Cada partida de Hearthstone é uma batalha 1v1 baseada em turnos. Os jogadores começam com um baralho de 30 cartas e um herói representando uma das onze classes de Warcraft. O herói tem um poder de herói único que custa 2 de mana. No início, os jogadores compram uma mão inicial e podem trocar qualquer número de cartas. O primeiro jogador compra 3 cartas, o segundo compra 4 mais A Moeda, um feitiço que concede um cristal de mana temporário.
Cristais de mana são o recurso central. A cada turno, o jogador ativo ganha um cristal de mana permanente até um máximo de 10, e todos os cristais gastos são renovados. Cartas custam mana para serem jogadas. Lacaios são criaturas que atacam inimigos ou o herói do oponente. Feitiços têm efeitos de uso único. Armas equipam o herói, concedendo ataque e durabilidade. Locais são suportes ativáveis. Cartas de herói transformam o herói em uma forma mais poderosa. O jogador defensor não tem controle sobre quais lacaios são atacados, uma escolha de design deliberada para simplificar a experiência digital.
Hearthstone oferece vários modos. O modo Play inclui jogo construído Casual e Ranqueado, com escadas sazonais e recompensas. Arena é um modo de draft onde os jogadores escolhem cartas de tríades aleatórias, visando até 12 vitórias antes de 3 derrotas. Duels é um híbrido onde os jogadores começam com um baralho de 16 cartas, escolhem um poder de herói e um Tesouro de Assinatura, e enfrentam oponentes. Battlegrounds é um auto-battler de 8 jogadores com fases de recrutamento e combate. Aventuras Solo fornecem lutas contra chefes PvE e quebra-cabeças. O jogo usa um modelo freemium: ouro de missões e vitórias compra pacotes, enquanto dinheiro real acelera a construção de coleções.
História
Hearthstone não segue uma única narrativa. Ambientado no universo Warcraft, ele usa personagens, feitiços e locais como sabor para cartas e tabuleiros. Muitas expansões e aventuras solo contam histórias independentes. Por exemplo, Curse of Naxxramas adapta a incursão de Warcraft, League of Explorers envia jogadores em aventuras arqueológicas, e Rise of Shadows inicia a história do Ano do Dragão. Aventuras solo apresentam lutas contra chefes com diálogos e tramas leves que parodiam ou recontam a tradição de Warcraft.
O dispositivo de enquadramento é simples: estalajadeiros e frequentadores jogam um amigável jogo de cartas em tavernas. A tradição de Warcraft aparece como texto de sabor, arte e identidades de personagens, mas não há progressão unificada da trama. O tom do jogo é leve e bem-humorado, com cartas frequentemente fazendo referência a piadas internas e cultura pop.
Prêmios e reconhecimento
BAFTA Games Award: Melhor Multijogador: (2015)
The Game Awards: Melhor Jogo Mobile/Portátil: (2014)
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Blizzard Entertainment
- Editora
- Blizzard Entertainment
- Motor
- In-house engine
- Data de lançamento
- 2014-03-11
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- Data de lançamento
- +2014-12-15
- Desenvolvedora
- Blizzard Entertainment
- Editora
- Blizzard Entertainment
- Plataformas
- Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
- Data de lançamento
- March 11, 2014 (PC), April 2014 (iPad), December 2014 (Android tablets), April 2015 (smartphones)
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS, Android
- Composer
- Peter McConnell
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