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    GeForce 30 series
    Jogo

    GeForce 30 series

    2020 Nvidia

    Visão geral

    A série GeForce RTX 30 da Nvidia, lançada em setembro de 2020, marcou um grande salto no desempenho de GPUs com a arquitetura Ampere. Essas placas introduziram núcleos de ray tracing de segunda geração e núcleos Tensor de terceira geração, oferecendo ray tracing em tempo real e recursos aprimorados por IA como DLSS. A linha vai desde a RTX 3050 de entrada até a monstruosa RTX 3090 Ti, visando gamers, criadores e entusiastas. A Nvidia projetou essas GPUs para competir diretamente com a série Radeon RX 6000 da AMD, oferecendo uma gama de opções para diferentes orçamentos e necessidades de desempenho. Esta também foi a última geração da Nvidia a suportar Windows 7, já que drivers futuros exigem Windows 10 ou posterior.

    O lançamento inicial incluiu as RTX 3070, RTX 3080 e RTX 3090, mas coincidiu com a escassez global de chips, levando a severas faltas de estoque e preços inflacionados que persistiram até 2022. Apesar dos problemas de abastecimento, a série RTX 30 tornou-se uma referência para jogos de alto desempenho, com a RTX 3080 oferecendo um salto massivo de desempenho sobre sua antecessora. A série também viu atualizações de meio ciclo, como a RTX 3070 Ti e RTX 3080 12GB, além de modelos exclusivos para laptops, como a RTX 3050 Ti e RTX 3080 16GB.

    A arquitetura Ampere da Nvidia trouxe ganhos significativos de eficiência, mas as placas ainda exigiam energia e refrigeração substanciais. A flagship RTX 3090, comercializada como uma "BFGPU", visava jogos em 8K e cargas de trabalho profissionais. Em 2022, a série RTX 30 foi sucedida pela série RTX 40 baseada em Ada Lovelace, mas a Ampere continua sendo uma escolha popular para gamers que buscam forte desempenho em ray tracing sem o prêmio da geração mais recente.

    Jogabilidade

    A série GeForce RTX 30 é uma linha de unidades de processamento gráfico, não um videogame, portanto não possui mecânicas de jogo no sentido tradicional. Em vez disso, ela fornece a base de hardware para executar jogos. Os principais recursos que impactam os jogos incluem a arquitetura Ampere com RT Cores de segunda geração para ray tracing em tempo real e Tensor Cores de terceira geração que habilitam o DLSS (Deep Learning Super Sampling), uma tecnologia de upscaling orientada por IA que aumenta as taxas de quadros renderizando em uma resolução mais baixa e depois usando redes neurais para fazer o upscale. O Nvidia Reflex reduz a latência do sistema em títulos competitivos, enquanto o Nvidia Broadcast oferece efeitos de áudio e vídeo com IA para streaming e comunicação.

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Nvidia
    Editora
    Nvidia
    Data de lançamento
    2020-09-17
    Data de lançamento
    +2020-09-17
    Desenvolvedora
    Nvidia

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