
Final Fantasy XV
"Uma fantasia baseada na realidade"
Pontuação
81.0/10
Visão geral
Final Fantasy XV leva os jogadores ao mundo aberto de Eos, uma terra onde o império de Niflheim tomou controle de quase tudo, exceto a capital Insomnia. Você assume o papel de Noctis Lucis Caelum, um príncipe em uma viagem com três amigos próximos. A jornada é parte missão pessoal, parte épica: recuperar o Cristal roubado e derrotar o império. Pelo caminho, você acampa sob as estrelas, cozinha refeições, pesca e realiza missões secundárias. O combate é em tempo real, permitindo que você se teletransporte pelo campo de batalha, troque de armas rapidamente e combine magia com energias elementais extraídas do ambiente. É uma mudança em relação às raízes baseadas em turnos da série, mas mantém a profundidade estratégica por meio de combos em equipe e habilidades específicas dos personagens.
Desenvolvido e publicado pela Square Enix, o jogo foi lançado no PlayStation 4 e Xbox One em novembro de 2016, com uma versão para Windows em março de 2018. Também serviu como título de lançamento para o Google Stadia em novembro de 2019. A história de desenvolvimento é incomum: o que começou como um spin-off para PlayStation 3 em 2006 sob Tetsuya Nomura acabou se tornando a décima quinta entrada principal. Hajime Tabata assumiu como diretor, e o projeto foi reconstruído para hardware de oitava geração. A equipe visou uma "fantasia baseada na realidade", inspirando-se em locais do mundo real como o Sudoeste Americano e Veneza. Essa estética fundamentada faz com que os elementos mágicos se destaquem mais.
A crítica elogiou a jogabilidade, os visuais e a trilha sonora, embora a história tenha recebido reações mistas. A campanha base foi expandida com conteúdo para download que adicionou novos cenários, personagens jogáveis e até um modo multijogador. A Square Enix também construiu um universo multimídia em torno do jogo, incluindo uma série de anime e um filme. Em maio de 2022, Final Fantasy XV havia vendido dez milhões de cópias mundialmente, garantindo seu lugar como uma das entradas mais vendidas da franquia. Continua sendo um capítulo divisivo, mas memorável, que redefiniu o que um Final Fantasy principal poderia ser.
Jogabilidade
O combate em Final Fantasy XV é em tempo real e voltado para ação. Noctis pode usar o Warp Strike para fechar distância, desviar de ataques e se teletransportar para bordas altas. Você equipa até quatro armas de uma vez e alterna entre elas durante a batalha. A magia funciona de forma diferente: você extrai energia elemental de depósitos no mundo e depois cria feitiços que lança como granadas. Cada feitiço pode ser personalizado com itens para adicionar efeitos de status ou aumentar o poder.
O sistema de grupo é fundamental. Gladiolus atua como tanque, Ignis fornece suporte e pode criar itens durante a batalha, e Prompto atira à distância. Você pode dar comandos ou deixar a IA cuidar deles. Os Link Strikes são ativados quando você ataca um inimigo perto de um companheiro, causando dano extra. O mundo aberto incentiva a exploração: você dirige a Regalia, acampa para ganhar bônus de experiência e cozinha refeições que concedem melhorias de atributos. Pescar é um minijogo relaxante com sua própria árvore de habilidades. As missões secundárias variam de caçar monstros a ajudar NPCs, e muitas estão ligadas à história principal.
História
Noctis deixa Insomnia com seus amigos para se casar com Lunafreya, uma oráculo de Tenebrae, como parte de um tratado de paz. Mas Niflheim ataca a capital, mata o pai de Noctis, o Rei Regis, e rouba o Cristal. Os quatro amigos se tornam refugiados em fuga. Eles viajam por Eos, reunindo armas reais e formando alianças com outras nações. A jornada é pontuada por momentos de camaradagem: acampar, pescar, comer refeições cozidas por Ignis.
A narrativa se divide em duas metades. A primeira é uma viagem de mundo aberto. A segunda, após um salto temporal, torna-se linear e focada em masmorras. Noctis descobre que deve se sacrificar para derrotar o deus Ardyn, o verdadeiro antagonista. No final, Noctis entra no Cristal por dez anos, depois retorna para enfrentar Ardyn em Insomnia. Ele se despede de seus amigos e passa para a vida após a morte, trazendo luz de volta ao mundo. O final mostra os quatro amigos em uma última fogueira, com Noctis agradecendo a eles.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards 2017: Melhor Jogo de RPG: (2017)
SXSW Gaming Awards 2017: Melhor Áudio: (2017)
The Game Awards 2016: Melhor Trilha Sonora/Música: (2016)
D.I.C.E. Awards 2017: Conquista Excepcional em Composição Musical Original: (2017)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Editora
- Square Enix
- Motor
- Luminous Engine
- Data de lançamento
- +2016-11-29
- Classificação etária
- T (Teen)
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Data de lançamento
- +2016-11-29
- Desenvolvedora
- Square Enix, XPEC Entertainment
- Editora
- Square Enix
- Plataformas
- PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Engine
- Luminous Engine
- Composer
- Yoko Shimomura
- Sales
- 10 million (as of May 2022)
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