
Enter the Gungeon
"Atire, saqueie, role e vire mesas em um calabouço bullet hell onde tudo é uma arma."
Visão geral
Enter the Gungeon, lançado em 2016, é um roguelike bullet hell que o joga em um calabouço bizarro com tema de armas de fogo, onde tudo, dos inimigos às paredes, está relacionado a armas. Desenvolvido pela Dodge Roll, um estúdio formado por quatro ex-funcionários da Mythic Entertainment, e publicado pela Devolver Digital, o jogo coloca você no papel de um Gungeoneer, um personagem com uma missão pessoal de encontrar a lendária arma que pode "matar o passado". Cada corrida o envia por salas geradas proceduralmente cheias de inimigos em forma de bala, e você precisará contar com uma mistura de armas de fogo convencionais e armas absurdas e exóticas para sobreviver. O problema: morte permanente. Quando você morre, perde tudo e começa do primeiro nível, mas entre as corridas você pode visitar a Breach, um hub onde pode conversar com NPCs e desbloquear novos itens que aparecerão aleatoriamente em corridas futuras.
O desenvolvimento começou em 2014, com o designer principal Dave Crooks buscando inspiração para o nome "Gungeon" na trilha sonora do jogo Gun Godz. A equipe criou e testou manualmente cada sala individual, depois usou geração procedural para embaralhá-las em novos layouts a cada vez. As próprias armas foram inspiradas em clássicos como Mega Man e Metroid, e o design de fases incentiva você a usar o ambiente a seu favor, seja se esquivando atrás de mesas ou virando-as para se proteger.
O jogo foi lançado em 5 de abril de 2016 para Linux, macOS, PlayStation 4 e Windows, e rapidamente ganhou seguidores. Em junho de 2020, havia vendido mais de três milhões de cópias. Os críticos o compararam favoravelmente a The Binding of Isaac e Nuclear Throne, elogiando os designs de armas inventivos e o desafio gratificante. A Dodge Roll manteve o jogo vivo com várias atualizações de conteúdo de 2017 a 2019 e, mais tarde, lançou um spin-off, Exit the Gungeon, em 2019. Uma sequência direta, Enter the Gungeon 2, está prevista para 2026.
Jogabilidade
Em sua essência, Enter the Gungeon é um twin-stick shooter onde você navega por uma série de andares gerados proceduralmente, cada um repleto de inimigos que atiram balas e um chefe no final. O dodge roll é seu melhor amigo: concede breves quadros de invencibilidade, permitindo que você deslize por cortinas densas de projéteis. Você também pode virar mesas para cobertura temporária, um movimento que as envia voando para os inimigos se você tiver sorte. O arsenal é a verdadeira estrela, com mais de 200 armas que vão de uma pistola padrão a uma arma que dispara abelhas de verdade ou transforma inimigos em galinhas. Cada arma tem suas peculiaridades, e você precisará gerenciar a munição com cuidado, porque quando uma arma fica sem munição, ela desaparece para aquela corrida.
As salas são feitas à mão, mas embaralhadas por geração procedural, então nenhuma corrida é igual. Você encontrará baús que podem conter armas ou itens, mas cuidado: alguns são mimics. As lojas oferecem mercadorias por invólucros que você coleta dos inimigos derrotados, e salas secretas se escondem atrás de paredes rachadas se você souber onde procurar. A Breach serve como seu hub entre corridas, onde você pode gastar Créditos de Hegemonia para desbloquear novos itens e personagens para tentativas futuras. O modo cooperativo permite que um segundo jogador entre como um cultista, revivendo você se cair, mas apenas uma vez por andar. A dificuldade aumenta gradualmente, e dominar os padrões dos inimigos é a chave para sobreviver aos andares posteriores.
História
O Gungeon fica no coração de um mundo infestado de armas, um calabouço assim chamado porque é literalmente construído de armas de fogo. Você joga como um dos vários Gungeoneers, cada um com um passado trágico que deseja desesperadamente apagar. A única maneira de fazer isso é encontrar a Arma Que Pode Matar o Passado, uma arma lendária escondida na câmara mais profunda do Gungeon. Então você desce, andar por andar, lutando contra bullet-kin e chefes armados, enquanto monta a tradição por meio de descrições de itens e o encontro ocasional com NPCs.
A narrativa se desenrola por meio de storytelling ambiental, em vez de cutscenes. Você encontrará personagens como o Ferreiro, que forja a Bala Que Pode Matar o Passado, e a Feiticeira, que vende itens mágicos. Cada um dos quatro Gungeoneers principais, o Fuzileiro, a Condenada, a Caçadora e o Piloto, tem uma história única revelada em sua missão de matar o passado. Derrotar o chefe final do jogo e usar a bala permite que você volte no tempo e enfrente seu passado, levando a um final diferente para cada personagem. É uma maneira inteligente de tecer a rejogabilidade na história, e é uma das razões pelas quais os jogadores continuam voltando.
Trailers
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Dodge Roll
- Editora
- Devolver Digital
- Data de lançamento
- 2016-04-05
- Modos
- Single-player, Co-op
- Plataformas
- Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
- Data de lançamento
- April 5, 2016
- Desenvolvedora
- Dodge Roll
- Editora
- Devolver Digital
- Plataformas
- Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS, PlayStation 4
- Sales
- Over 13 million copies as of April 2026
- Composer
- Doseone
Junte-se à comunidade
fãs comentando
