
Clair Obscur: Expedition 33
"Um RPG baseado em turnos ambientado em um mundo sombrio da Belle Époque, onde uma misteriosa Pintora apaga anualmente todos acima de uma certa idade."
Visão geral
Clair Obscur: Expedition 33 é um RPG de 2025 baseado em turnos da Sandfall Interactive, publicado pela Kepler Interactive. A história se passa em um mundo sombrio da Belle Époque, onde uma entidade misteriosa chamada Pintora elimina anualmente todos que atingem ou ultrapassam uma certa idade. Os jogadores controlam um grupo de personagens em uma missão desesperada para destruí-la antes que o próximo Gommage os apague. O jogo combina combate clássico baseado em turnos com elementos em tempo real, incluindo quick time events e pressionamentos de botão cronometrados, mantendo as batalhas tensas e interativas. A exploração acontece em perspectiva de terceira pessoa por paisagens pictóricas e em ruínas.
O projeto começou em 2019, quando Guillaume Broche, então funcionário da Ubisoft, começou a esboçar ideias. Depois de deixar a Ubisoft em 2020 durante a pandemia, ele fundou a Sandfall Interactive com amigos, montando uma equipe principal de 30 desenvolvedores. Inspirando-se em RPGs japoneses como Final Fantasy e Persona, a equipe buscou criar uma experiência baseada em turnos de alta fidelidade que os estúdios AAA haviam amplamente abandonado. O desenvolvimento começou na Unreal Engine 4 antes de migrar para a Unreal Engine 5, que trouxe melhorias significativas de renderização.
Lançado em 24 de abril de 2025 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, o jogo estreou no primeiro dia no Xbox Game Pass. A crítica elogiou sua narrativa, direção de arte, jogabilidade e trilha sonora. Em abril de 2026, havia vendido 8 milhões de unidades. No The Game Awards 2025, venceu nove das treze indicações, incluindo Jogo do Ano, estabelecendo um recorde de mais vitórias na cerimônia. Também se tornou o segundo jogo na história, depois de Baldur's Gate 3, a vencer Jogo do Ano em todos os cinco grandes prêmios: Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards e BAFTA Games Awards.
Jogabilidade
O combate em Expedition 33 é baseado em turnos, mas exige entrada constante. Cada ataque, esquiva ou bloqueio requer um pressionamento de botão cronometrado; perca o momento e você perde dano ou sofre um golpe. Esse sistema reativo mantém cada encontro tenso, até mesmo as lutas rotineiras. Fora da batalha, a câmera muda para uma visão em terceira pessoa enquanto você explora vastas paisagens em estilo aquarela. Plataforma leve e quebra-cabeças ambientais quebram o ritmo, pedindo que você escale ruínas ou manipule objetos para progredir. O jogo roda a 60 fps nos consoles, com opções de ray tracing e upscaling no PC. Uma jogatina típica dura de 30 a 40 horas.
História
Todos os anos, a Pintora pinta um número em uma pedra monolítica. Todos que atingem essa idade ou mais desaparecem, apagados da existência em um evento chamado Gommage. O ano é 1889, e o número é 33. Você lidera um grupo de personagens, todos os quais serão apagados quando o próximo Gommage chegar. A jornada deles é uma expedição de ida ao covil da Pintora, uma tentativa desesperada de quebrar o ciclo. Ao longo do caminho, eles descobrem fragmentos do passado da Pintora e o verdadeiro custo de seu ritual. A narrativa se desenrola através de diálogos, storytelling ambiental e uma trilha sonora assombrosa de Lorien Testard e Alice Duport-Percier.
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards: Jogo do Ano: (2025)
The Game Awards: Melhor Direção de Jogo: (2025)
The Game Awards: Melhor Direção de Arte: (2025)
The Game Awards: Melhor Narrativa: (2025)
The Game Awards: Melhor Trilha Sonora e Música: (2025)
The Game Awards: Melhor RPG: (2025)
The Game Awards: Melhor Jogo Indie de Estreia: (2025)
The Game Awards: Melhor Performance: (2025)
The Game Awards: Inovação em Acessibilidade: (2025)
Golden Joystick Awards: Ultimate Jogo do Ano: (2025)
D.I.C.E. Awards: Jogo do Ano: (2025)
GDC Awards: Jogo do Ano: (2025)
BAFTA Games Awards: Melhor Jogo: (2025)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Sandfall Interactive
- Editora
- Kepler Interactive
- Motor
- Unreal Engine 5
- Data de lançamento
- 2025-04-24
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Data de lançamento
- +2025-04-24
- Desenvolvedora
- Sandfall Interactive
- Editora
- Kepler Interactive
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Sales
- 8 million units by April 2026
- Game of the Year Grand Slam
- Second game ever to win all five major awards
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