
Burnout
"Velocidade. Risco. Destruição."
Visão geral
Burnout coloca você no banco do motorista de carros de alta performance e exige velocidade imprudente por ruas congestionadas da cidade. Desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Acclaim Entertainment, este jogo de corrida de 2001 foi lançado no PlayStation 2 antes de chegar ao GameCube e Xbox em 2002. Diferente dos corredores tradicionais onde dirigir limpo vence, Burnout recompensa a agressividade. A mecânica central é o turbo: você enche o medidor de turbo dirigindo perigosamente, depois o libera para rajadas de velocidade. O ciclo de risco e recompensa é imediato e viciante. Bater em outro veículo desencadeia engavetamentos espetaculares em câmera lenta, uma marca registrada que definiria a série. O jogo foi lançado durante o boom de corridas do início dos anos 2000, oferecendo uma alternativa arcade a títulos mais focados em simulação como Gran Turismo. Sua ênfase em direção de alto risco e física de batidas o destacou, ganhando uma classificação Teen da ESRB. Burnout estabeleceu o modelo para uma franquia que se tornaria sinônimo de velocidade e destruição.
No coração de Burnout está o sistema de Turbo. Dirija no tráfego contrário, derrape em curvas e passe raspando por outros carros para encher o medidor de turbo. Cada quase-acidente e aperto adiciona ao medidor, que você pode gastar para uma rajada temporária de velocidade. O problema: um erro envia você para uma sequência de batida, exibida em câmera lenta enquanto seu carro capota e destroços voam. Você pode até acionar um Crashbreaker detonando seu veículo destruído para uma última explosão. O jogo apresenta quatro modos: Campeonato, Corrida Única, Contra o Relógio e Face-Off (um contra um). Oito pistas baseadas em cidades fornecem os campos de batalha, cada uma cheia de tráfego e atalhos. Os oponentes da IA são agressivos, espelhando sua própria tomada de riscos. O jogo roda a suaves 60 quadros por segundo em todas as plataformas, um feito técnico que aumenta a sensação de velocidade.
Jogabilidade
Burnout é um corredor arcade que inverte o roteiro: colisões são ruins, mas dirigir perigosamente é bom. O medidor de Turbo é seu recurso chave. Carregue-o dirigindo no tráfego contrário, derrapando e ganhando quase-acidentes. Cada ato perigoso enche o medidor, e quando você tem o suficiente, pode ativar um turbo. Quanto mais turbo, mais longa a rajada. Mas uma batida encerra sua corrida, desencadeando uma sequência de batida em câmera lenta. Você também pode usar o Crashbreaker para explodir seu carro destruído, embora seja mais para exibição do que vantagem de jogabilidade nesta primeira entrada.
O jogo oferece quatro modos. O modo Campeonato une várias corridas em diferentes pistas, com pontos atribuídos por colocação. Corrida Única permite que você escolha qualquer pista e corra contra oponentes da IA. Contra o Relógio é você contra o cronômetro. Face-Off é um duelo um contra um. Cada corrida acontece em um dos oito circuitos urbanos, cheios de tráfego e atalhos. A IA é agressiva, muitas vezes assumindo riscos semelhantes aos do jogador. O multijogador em tela dividida suporta dois jogadores, permitindo corridas cabeça a cabeça ou partidas Face-Off. Não há jogo online.
Os controles são simples: acelerar, frear, virar e turbo. Derrapagem é feita freando e virando, e enche o medidor de turbo. Quase-acidentes ocorrem quando você passa a centímetros de outro carro, recompensando você com um enchimento de turbo e um flash visual. A física do jogo é arcade mas pesada o suficiente para fazer as batidas parecerem impactantes. Cada pista tem múltiplas rotas, incentivando a exploração de atalhos. A sensação de velocidade é intensa, graças ao desfoque de movimento e uma câmera que treme em altas velocidades.
Prêmios e reconhecimento
Interactive Achievement Awards: Melhor Jogo de Corrida: (2002)
BAFTA Games Awards: Melhor Jogo Original: (2002)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Criterion Games
- Editora
- Acclaim Entertainment
- Motor
- RenderWare-based proprietary engine
- Data de lançamento
- 2001-11-01
- Classificação etária
- T (Teen)
- Modos
- Single-player, Multiplayer
- Plataformas
- PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube
- Data de lançamento
- 2001-11-01
- Desenvolvedora
- Criterion Games
- Editora
- Acclaim Entertainment
- Plataformas
- Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
- Framerate
- 60 FPS
- Faixas
- 8
- Multiplayer
- 2-player split-screen
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