
Battlefield 6
"Retorno às linhas de frente"
Visão geral
Battlefield 6 coloca os jogadores em um conflito de futuro próximo entre uma OTAN fragmentada e a empresa militar privada Pax Armata. Ambientado entre 2027 e 2028, o jogo elimina os dispositivos futuristas das entradas recentes para uma sensação militar moderna e pé no chão, inspirando-se em Battlefield 3 e Battlefield 4. Desenvolvido pela Battlefield Studios e publicado pela Electronic Arts, foi lançado em 10 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S. Um modo battle royale gratuito, RedSec, seguiu em 28 de outubro. O multijogador apresenta quatro classes clássicas: Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento, cada uma com armas e funções distintas. Modos que retornam, como Conquista e Rush, são acompanhados pelo novo modo Escalação, que intensifica objetivos e poder de fogo à medida que as partidas progridem.
Depois que Battlefield 2042 fracassou com críticos e jogadores, Vince Zampella assumiu o comando para reorientar a série. Os custos de desenvolvimento ultrapassaram US$ 400 milhões, tornando-o um dos jogos mais caros já feitos. Vazamentos de março a julho de 2025 geraram expectativa antes da revelação oficial naquele mesmo mês. Dois períodos de beta aberto em agosto atraíram mais de 500 mil jogadores simultâneos apenas no Steam. A aposta valeu a pena: Battlefield 6 vendeu 7 milhões de unidades em seus primeiros três dias, tornando-se a entrada mais rápida a vender na história da franquia. Os críticos elogiaram seu retorno a um tom sério e à jogabilidade refinada, enquanto os jogadores aplaudiram o sistema de classes aprimorado e a destruição em larga escala. O jogo varreu prêmios no Game Awards, Hollywood Music in Media Awards e Ultra Game Awards, consolidando seu status como uma história de retorno para a série.
Jogabilidade
Battlefield 6 retorna a um sistema de quatro classes: Assalto, Engenheiro, Suporte e Reconhecimento, cada uma com armas e gadgets exclusivos. O novo sistema Plus permite que os jogadores troquem acessórios de armas em tempo real, enquanto a corrida de travessia possibilita movimento mais rápido. A destruição ambiental retorna com microdestruição de partes individuais de edifícios e macrodestruição que remodela o terreno. O modo Escalação adiciona um toque ao multijogador padrão: conforme a partida avança, novos objetivos aparecem e veículos mais poderosos se tornam disponíveis. Conquista e Rush permanecem como modos principais, ao lado de Avanço. Um battle royale gratuito, RedSec, suporta até 128 jogadores no PC e consoles da geração atual. O jogo inclui um navegador de servidores dedicado, um sistema de esquadrão reformulado com spawn compartilhado e uma ferramenta de Gerenciador Comunitário para modos de jogo personalizados.
História
Ambientado em 2027-2028, a campanha segue a Força de Defesa Global (GDF) enquanto eles confrontam a Pax Armata, uma corporação militar privada que tenta desestabilizar potências globais. A narrativa foca em táticas de esquadrão e um tom sério e conduzido por personagens, inspirado em clássicos thrillers militares. Toda a campanha é jogável em cooperação de quatro jogadores. Os momentos da história incluem um ataque ousado a um reduto da Pax Armata no Leste Europeu e uma defesa desesperada de um centro de comando da OTAN. O enredo evita as palhaçadas de super-herói das entradas anteriores, fundamentando seu conflito na plausibilidade de um futuro próximo.
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards: Jogo do Ano: (2025)
The Game Awards: Melhor Jogo de Ação: (2025)
The Game Awards: Melhor Multijogador: (2025)
The Game Awards: Melhor Design de Áudio: (2025)
Hollywood Music in Media Awards: Melhor Trilha Sonora Original: (2025)
Ultra Game Awards: Jogo do Ano: (2025)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- Editora
- Electronic Arts
- Motor
- Frostbite Next-Gen
- Data de lançamento
- 2025-10-10
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Co-operative
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Data de lançamento
- 2025-10-10
- Desenvolvedora
- DICE, Ripple Effect Studios, Motive Studio, Criterion Games
- Editora
- Electronic Arts
- Plataformas
- PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
- Engine
- Frostbite Next-Gen
- First 3 Days Sales
- 7 million units
- Development Cost
- $400 million
- Metacritic Score (PC)
- 91/100
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