
Final Fantasy X
"O primeiro Final Fantasy com dublagem e ambientes totalmente 3D."
Visão geral
Final Fantasy X, lançado em 2001 para o PlayStation 2, marcou um ousado salto adiante para a série de RPG carro-chefe da Square. Desenvolvido por uma equipe de mais de 100 pessoas com um orçamento superior a 32 milhões de dólares, foi o primeiro Final Fantasy principal a apresentar áreas totalmente tridimensionais e dublagem. O jogo introduziu o sistema de Batalha Baseada em Turnos Condicionais, substituindo o clássico Active Time Battle, e uma nova mecânica de nivelamento chamada Sphere Grid. Esta entrada também viu uma mudança na direção musical, com Nobuo Uematsu acompanhado por Masashi Hamauzu e Junya Nakano como compositores.
A história se desenrola em Spira, um mundo de fantasia inspirado nas culturas do Pacífico Sul, tailandesa e japonesa, com a cidade arruinada de Zanarkand inspirada em Samarcanda, no Uzbequistão. Os jogadores seguem Tidus, um astro do blitzball, que é transportado para Spira após sua casa ser destruída pelo monstruoso Sin. Ele se junta à invocadora Yuna em uma peregrinação para derrotar Sin, apenas para descobrir que a verdadeira identidade da criatura é seu pai desaparecido, Jecht. A narrativa explora temas de sacrifício e redenção, impulsionada por um elenco de personagens memoráveis.
Final Fantasy X foi um triunfo crítico e comercial, vendendo mais de 8,5 milhões de unidades no PS2 e posteriormente gerando uma sequência direta, Final Fantasy X-2, em 2003. O jogo é frequentemente citado entre os melhores de todos os tempos. Uma versão remasterizada, Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, chegou em várias plataformas a partir de 2013, garantindo que novas gerações pudessem experimentar este RPG marcante. Em 2022, a série havia vendido mais de 21,1 milhões de unidades mundialmente.
Jogabilidade
O sistema de Batalha Baseada em Turnos Condicionais exibe uma linha do tempo mostrando a ordem dos turnos, determinada pela velocidade e agilidade do personagem. Os jogadores podem trocar membros do grupo durante o combate, uma novidade na série. A Sphere Grid substitui o nivelamento tradicional: os personagens se movem por um tabuleiro de nós interconectados, gastando itens de esfera para desbloquear aumentos de estatísticas, habilidades e magia. Todos os personagens podem eventualmente aprender qualquer habilidade, permitindo uma personalização profunda. Blitzball, um esporte subaquático fictício, serve como um minijogo importante onde os jogadores recrutam membros da equipe e competem em partidas em tempo real.
História
Tidus, um astro do blitzball da cidade avançada de Zanarkand, vê sua casa destruída pela colossal criatura Sin. Ele acorda em Spira, um mundo oprimido pelos ciclos de fúria de Sin. Ele conhece Yuna, uma invocadora em peregrinação para obter Aeons e realizar a Invocação Final, um ritual que derrota Sin mas custa a vida do invocador. Enquanto viajam, Tidus descobre que Sin é na verdade seu pai Jecht, transformado após se tornar o fayth da Invocação Final anterior. O grupo rejeita o ciclo de sacrifício e busca um novo caminho para destruir Sin permanentemente, levando a um confronto final que quebra a espiral da morte.
Prêmios e reconhecimento
GameSpot Best Game of the Year: Melhor Jogo: (2001)
IGN Best RPG of 2001: Melhor RPG: (2001)
Academy of Interactive Arts & Sciences Console Role-Playing Game of the Year: Jogo de RPG de Console do Ano: (2002)
Japan Game Awards Game of the Year: Jogo do Ano: (2001)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Square
- Editora
- Square
- Data de lançamento
- 2001-07-19
- Modos
- single-player
- Plataformas
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
- Data de lançamento
- 2001-07-19
- Desenvolvedora
- Square
- Editora
- Square
- Plataformas
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
- Composers
- Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
- Diretor
- Yoshinori Kitase
- Produtor
- Hironobu Sakaguchi
- Writer
- Kazushige Nojima
- Character Designer
- Tetsuya Nomura
- Art Director
- Yusuke Naora
- Metacritic Score
- 92/100
- Famitsu Score
- 39/40
- Sales (PS2 original)
- 8.5 million
- Series sales (including X-2 and HD Remaster)
- 21.1 million
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