

Final Fantasy VII Rebirth
"O mundo além de Midgar espera."
Pontuação
92.0/10
Visão geral
Final Fantasy VII Rebirth começa exatamente de onde Remake parou, enviando Cloud Strife e a equipe da AVALANCHE em uma missão global para impedir que a Shinra drene a força vital do Planeta e acabar com as ambições apocalípticas de Sephiroth. Este jogo de RPG de ação de 2024 combina combate em tempo real com profundidade estratégica, permitindo que você alterne entre os membros do grupo durante a luta, explore as fraquezas dos inimigos e desencadeie poderosas habilidades de sinergia. A estrutura de mundo aberto incentiva a exploração por regiões vastas como as Pradarias e Junon, repletas de missões secundárias, minijogos e segredos ocultos que enriquecem o mundo além da história principal.
Desenvolvido e publicado pela Square Enix, Rebirth é a segunda entrada de uma trilogia planejada que reimagina o clássico de 1997. Foi lançado no PlayStation 5 em fevereiro de 2024, com uma versão para Windows em janeiro de 2025, e portes para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S em junho de 2026. A recepção crítica foi extremamente positiva, rendendo múltiplas indicações e vitórias em prêmios de Jogo do Ano. O capítulo final, Final Fantasy VII Revelation, é esperado para 2027.
Jogabilidade
O sistema de combate de Rebirth é uma versão refinada do modelo híbrido de tempo real/turnos de Remake. Você controla um grupo de três personagens, alternando livremente entre eles durante a batalha. Cada personagem tem um estilo de jogo distinto: Cloud desfere combos pesados de espada larga, Tifa realiza ataques rápidos desarmados, Barret fornece poder de fogo à distância, Aerith usa magia poderosa, Red XIII luta com ataques de garra ágeis, e Yuffie é especializada em armas arremessáveis e ninjutsu. As novas Habilidades de Sinergia permitem que dois personagens realizem um ataque combinado quando sua barra compartilhada se enche, adicionando uma camada de coordenação tática. O sistema de Folhas substitui as árvores de habilidades tradicionais, permitindo que você desbloqueie habilidades e aumentos de estatísticas gastando PE ganhos ao subir de nível e completar tarefas. A exploração é totalmente em mundo aberto por seis regiões principais, cada uma repleta de tarefas de Inteligência Mundial como ativar torres, escanear fontes de vida e completar desafios de combate. Minijogos abundam, incluindo o jogo de cartas Queen's Blood, corridas de chocobo e um jogo de ritmo no Gold Saucer. Matéria de invocação retorna, permitindo que você convoque entidades icônicas como Ifrit, Shiva e Bahamut após ganhar seus cristais através de conteúdo secundário.
História
Cloud e a equipe escapam de Midgar no início de Rebirth, imediatamente perseguindo Sephiroth pelo Planeta. Sua jornada os leva por locais familiares do jogo original: a fortaleza militar Junon, o parque de diversões Gold Saucer, o refúgio espiritual Desfiladeiro Cosmo e a cidade natal trágica de Cloud, Nibelheim. Ao longo do caminho, a história mergulha nas memórias fragmentadas de Cloud, revelando a verdade sobre seu passado como ex-soldado da Shinra. O plano de Sephiroth de usar o Fluxo da Vida para conjurar Meteoro se torna mais claro, mas novos elementos narrativos introduzidos em Remake, os misteriosos Sussurros e implicações de linhas do tempo alternativas, complicam o enredo. O destino de Aerith é iminente; o jogo se encaminha para um clímax que diverge significativamente da versão de 1997, terminando em um suspense que prepara o capítulo final. O final gerou intenso debate entre os fãs, pois altera eventos canônicos de maneiras que alguns consideram ousadas e outros, confusas.
Trailers
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards: Melhor RPG: (2024)
The Game Awards: Jogo do Ano: (2024)
DICE Awards: Realização Excepcional em História: (2025)
DICE Awards: Jogo do Ano: (2025)
BAFTA Games Awards: Melhor Narrativa: (2025)
BAFTA Games Awards: Jogo do Ano: (2025)
Japan Game Awards: Prêmio de Excelência: (2024)
Golden Joystick Awards: Melhor Narrativa: (2024)
Golden Joystick Awards: Ultimate Jogo do Ano: (2024)
Grammy Awards: Melhor Trilha Sonora e Música para Videogames: (2025)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Square Enix
- Editora
- Square Enix
- Motor
- Unreal Engine 4
- Data de lançamento
- 2024-02-29
- Classificação etária
- T (Teen)
- Modos
- Single-player
- Plataformas
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Data de lançamento
- 2024-02-29
- Desenvolvedora
- Square Enix
- Editora
- Square Enix
- Plataformas
- PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2
- Sales
- 5.2 million units (as of December 2024)
- Metacritic Score
- 92/100
- Composers
- Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
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