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    Fallout: New Vegas
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    Fallout: New Vegas

    2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Obsidian Entertainment

    Visão geral

    Fallout: New Vegas leva os jogadores ao Deserto de Mojave pós-apocalíptico, 204 anos após a guerra nuclear reduzir o mundo a cinzas. Você joga como um mensageiro, deixado para morrer em uma cova rasa após um assassinato fracassado. O jogo começa com você rastreando seu suposto assassino, mas a história rapidamente se expande para uma luta pelo poder entre quatro facções principais: a democrática República da Nova Califórnia, a escravocrata Legião de César, a independente Faixa de New Vegas governada pelo enigmático Sr. House, e o anárquico Yes Man. Cada escolha que você faz altera sua reputação com esses grupos, e o final reflete suas alianças. O mundo aberto é repleto de ruínas radioativas, criaturas mutantes e personagens excêntricos, todos retratados em uma estética retrô-futurista dos anos 1950. O combate mistura tiroteio em tempo real com o sistema VATS, que pausa a ação para mira tática. Árvores de diálogo permitem que você resolva brigas conversando ou manipule outros, e suas habilidades em ciência, arrombamento ou oratória abrem caminhos alternativos.

    A Obsidian Entertainment desenvolveu New Vegas como um spin-off do Fallout 3 da Bethesda, lançado em 2008. A equipe, liderada pelo diretor do projeto Josh Sawyer, escolheu Las Vegas e o Mojave porque a história de ganância e excesso da região se encaixava nos temas da série. Para construir o mapa, eles usaram dados do US Geological Survey e fotos de referência do próprio Sawyer. A Bethesda deu à Obsidian apenas 18 meses para concluir o jogo, um cronograma notoriamente apertado para um título AAA. O jogo foi lançado em 19 de outubro de 2010 para Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.

    A crítica elogiou a escrita, o design de missões e o sistema de facções, mas observou que o jogo parecia mecanicamente semelhante a Fallout 3 e sofria de bugs no lançamento. Apesar desses problemas, New Vegas vendeu cerca de 11,6 milhões de cópias em todo o mundo. Seis pacotes de DLC se seguiram, incluindo quatro expansões de história que adicionaram novas áreas, como o cassino Sierra Madre e o centro de pesquisa Big Empty. Com o tempo, o jogo foi reavaliado como um ponto alto da série Fallout e um dos melhores RPGs já feitos, graças à sua narrativa ramificada e consequências impulsionadas pelo jogador.

    Jogabilidade

    Fallout: New Vegas combina tiroteio em primeira e terceira pessoa com o sistema V.A.T.S. característico da série, que pausa o combate para permitir que você mire em partes específicas do corpo com uma chance de acerto baseada em porcentagem. Seu personagem é construído em torno dos atributos S.P.E.C.I.A.L.: Força, Percepção, Resistência, Carisma, Inteligência, Agilidade e Sorte. Estes alimentam habilidades como Arrombamento, Ciência, Oratória e Armas, que você melhora ao subir de nível. Perks, escolhidos a cada dois níveis, concedem habilidades especiais, como recarga mais rápida ou o poder de intimidar oponentes.

    As árvores de diálogo são extensas, muitas vezes permitindo que você resolva missões através de conversa, intimidação ou engano. Uma inovação chave é o sistema de Reputação, que rastreia sua posição com várias facções e assentamentos individuais. Ajude demais a NCR e a Legião de César pode enviar assassinos; traia uma cidade pequena e seus comerciantes podem se recusar a negociar. O jogo também introduz o Modo Hardcore, adicionando elementos de sobrevivência: você precisa comer, beber e dormir, e os stimpaks curam ao longo do tempo em vez de instantaneamente. A munição tem peso, e membros aleijados exigem uma bolsa de médico ou uma visita a um cirurgião para curar completamente.

    O Ermo de Mojave é pontilhado de dungeons, cidades e pontos de referência inspirados em locais reais de Nevada. Você pode criar itens em bancadas de trabalho, reparar armas e armaduras, e modificar armas com miras, silenciadores e carregadores estendidos. O design de mundo aberto do jogo significa que você pode ir direto para New Vegas ou vagar para explorar as ruínas radioativas da sede da REPCONN ou o Vault 34 infestado de mutantes.

    História

    Benny, um homem de fala mansa em um terno xadrez, atira em sua cabeça e rouba uma ficha de pôquer de platina. Você sobrevive graças a um médico robô chamado Victor, que o arrasta para a cidade de Goodsprings. De lá, você segue o rastro de Benny pelo Mojave, descobrindo que a ficha é a chave para controlar a Faixa de New Vegas. A trama rapidamente se expande para um conflito de quatro vias pela Barragem Hoover, a principal fonte de energia e água da região.

    A República da Nova Califórnia, uma república democrática, mas sobrecarregada, quer civilizar o ermo e proteger a barragem. A Legião de César, uma sociedade escravocrata brutal modelada na Roma antiga, visa conquistar a região pela força. O Sr. House, o CEO centenário da RobCo Industries, governa a Faixa de uma câmara selada e planeja usar a ficha para atualizar seu exército de Securitrons e lançar um foguete para salvar a humanidade. Uma quarta opção surge quando você reprograma um Securitron amigável chamado Yes Man, que pode ajudá-lo a assumir o controle para si mesmo.

    Suas escolhas ao longo do jogo determinam qual facção controla a Barragem Hoover no final. A apresentação de slides final mostra as consequências de suas ações para cada assentamento e personagem, com dezenas de resultados possíveis. As expansões DLC adicionam mais camadas: Dead Money prende você no cassino Sierra Madre, Honest Hearts envia você ao Parque Nacional de Zion, Old World Blues transforma você em um cérebro em uma jarra, e Lonesome Road revela o homem que iniciou seu assassinato.

    Prêmios e reconhecimento

    Spike Video Game Awards: Melhor RPG: (2010)

    Spike Video Game Awards: Jogo do Ano: (2010)

    Spike Video Game Awards: Melhor Trilha Sonora Original: (2010)

    Game Developers Choice Awards: Melhor Design de Jogo: (2011)

    Game Developers Choice Awards: Melhor Roteiro: (2011)

    British Academy Games Awards: Melhor Jogo: (2011)

    IGN's Best of 2010: Melhor RPG para PC: (2010)

    IGN's Best of 2010: Melhor RPG para Xbox 360: (2010)

    Palavras-chave

    pós-apocalípticomundo abertosistema de facçõesVATSErmo de MojaveRPGmodo de um jogadorObsidian EntertainmentBethesda SoftworksFaixa de New VegasBarragem HooverLegião de CésarNCRSr. HouseModo Hardcore

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Obsidian Entertainment
    Editora
    Bethesda Softworks
    Motor
    Gamebryo
    Data de lançamento
    2010-10-19
    Classificação etária
    M
    Modos
    Single-player
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    Data de lançamento
    2010-10-19
    Desenvolvedora
    Obsidian Entertainment
    Editora
    Bethesda Softworks
    Plataformas
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    Engine
    Gamebryo
    Composer
    Inon Zur
    Sales
    11.6 million copies worldwide
    Metacritic Score
    84/100 (PC)

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