
Electronic Arts
United States"Desafie Tudo"
Sobre
A Electronic Arts, comumente conhecida como EA, foi fundada em 28 de maio de 1982 por Trip Hawkins, um ex-executivo da Apple que trabalhou na equipe do Macintosh. Hawkins deixou a Apple para fundar sua própria empresa de jogos, inicialmente chamada Amazin' Software antes de se fixar em Electronic Arts. A filosofia fundadora da empresa tratava os desenvolvedores de jogos como artistas de software, um conceito inovador que elevou o status dos designers em uma indústria que antes os tratava como programadores anônimos. A EA abriu seu capital em 1989 e iniciou uma agressiva estratégia de aquisições nos anos 1990, comprando estúdios como Origin Systems (1992), Bullfrog Productions (1995) e Westwood Studios (1998). Os anos 2000 viram grandes aquisições, incluindo Maxis (1997), Criterion Games (2004), BioWare (2007) e Pandemic Studios (2007). Em 2011, a EA adquiriu a PopCap Games, criadora de Plants vs. Zombies, e em 2021 adquiriu a Codemasters, especialista em jogos de corrida.
A EA é mais conhecida por suas principais franquias. Sua divisão de esportes, EA Sports, produz o jogo de futebol mais vendido do mundo, EA Sports FC (antigo FIFA), o dominante jogo de futebol americano Madden NFL, a simulação de hóquei NHL e o título de artes marciais mistas UFC. Além dos esportes, o portfólio da empresa inclui The Sims, uma das séries de jogos mais vendidas de todos os tempos; o tiro em primeira pessoa Battlefield; o battle royale gratuito Apex Legends, que tem mais de 130 milhões de jogadores; os jogos de ação e aventura Star Wars Jedi; a série de corrida Need for Speed; os RPGs Mass Effect e Dragon Age; a série de terror de sobrevivência Dead Space; e os jogos de tower defense e tiro Plants vs. Zombies. A EA também opera o serviço de assinatura EA Play e a loja digital EA App, que substituiu o Origin em 2022.
A EA tem sido uma das empresas mais controversas do mundo dos jogos. Ela ganhou o prêmio de Pior Empresa da América do Consumerist em 2012 e 2013, refletindo a insatisfação generalizada dos jogadores com suas práticas de negócios. O lançamento de Star Wars Battlefront II em 2017, que apresentava loot boxes do tipo "pague para vencer", gerou uma reação global e levou a investigações por reguladores de jogos de azar na Bélgica e nos Países Baixos. Os pacotes do FIFA Ultimate Team da EA foram investigados por autoridades de jogos de azar em vários países, e em 2020 os Países Baixos multaram a EA em €10 milhões por violar leis de jogos de azar, embora a multa tenha sido posteriormente anulada em recurso. A empresa também enfrentou críticas por adquirir e depois fechar estúdios, incluindo Westwood, Pandemic, Bullfrog, Origin Systems, Maxis Emeryville e Visceral Games. A exigência de conexão online constante para o reboot de SimCity em 2013 causou falhas nos servidores no lançamento e uma enorme reação negativa dos jogadores. Em 2022, a EA encerrou sua parceria de 30 anos com a FIFA, renomeando sua franquia de futebol para EA Sports FC depois que a FIFA supostamente exigiu mais de US$ 1 bilhão pelos direitos de nome por quatro anos. A empresa também tem sido criticada pela cultura de crunch, particularmente na BioWare durante o desenvolvimento de Anthem e Mass Effect: Andromeda, e por demissões que afetaram cerca de 800 funcionários em 2023 e 670 em 2024.
Produtos e submarcas
Perguntas frequentes
Quem é o dono da Electronic Arts?
Quem é o CEO da EA?
Quanto vale a EA?
EA vs 2K: Qual é melhor?
A EA ainda está no mercado?
Palavras-chave
Informações da empresa
- Fundado
- 1982-05-28
- Fundador
- Trip Hawkins
- CEO
- Andrew Wilson
- Sede
- Redwood Shores, California, United States
- Setor
- video game industry
- Receita
- 7560000000
- Funcionários
- 13700
- Fundador
- Trip Hawkins
- Fundado
- 1982-05-28
- Sede
- Redwood Shores, California, United States
- Setor
- video game industry
- Receita
- $7.56 billion (FY2024)
- Funcionários
- 13,700 (2024)
- Stock Symbol
- EA (NASDAQ)
Site oficial
www.ea.com
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