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    Electronic Arts
    video game industry

    Electronic Arts

    United States flagUnited States

    "Desafie Tudo"

    Founded 1982-05-28 Redwood Shores, California, United States CEO: Andrew Wilson

    Sobre

    A Electronic Arts, comumente conhecida como EA, foi fundada em 28 de maio de 1982 por Trip Hawkins, um ex-executivo da Apple que trabalhou na equipe do Macintosh. Hawkins deixou a Apple para fundar sua própria empresa de jogos, inicialmente chamada Amazin' Software antes de se fixar em Electronic Arts. A filosofia fundadora da empresa tratava os desenvolvedores de jogos como artistas de software, um conceito inovador que elevou o status dos designers em uma indústria que antes os tratava como programadores anônimos. A EA abriu seu capital em 1989 e iniciou uma agressiva estratégia de aquisições nos anos 1990, comprando estúdios como Origin Systems (1992), Bullfrog Productions (1995) e Westwood Studios (1998). Os anos 2000 viram grandes aquisições, incluindo Maxis (1997), Criterion Games (2004), BioWare (2007) e Pandemic Studios (2007). Em 2011, a EA adquiriu a PopCap Games, criadora de Plants vs. Zombies, e em 2021 adquiriu a Codemasters, especialista em jogos de corrida.

    A EA é mais conhecida por suas principais franquias. Sua divisão de esportes, EA Sports, produz o jogo de futebol mais vendido do mundo, EA Sports FC (antigo FIFA), o dominante jogo de futebol americano Madden NFL, a simulação de hóquei NHL e o título de artes marciais mistas UFC. Além dos esportes, o portfólio da empresa inclui The Sims, uma das séries de jogos mais vendidas de todos os tempos; o tiro em primeira pessoa Battlefield; o battle royale gratuito Apex Legends, que tem mais de 130 milhões de jogadores; os jogos de ação e aventura Star Wars Jedi; a série de corrida Need for Speed; os RPGs Mass Effect e Dragon Age; a série de terror de sobrevivência Dead Space; e os jogos de tower defense e tiro Plants vs. Zombies. A EA também opera o serviço de assinatura EA Play e a loja digital EA App, que substituiu o Origin em 2022.

    A EA tem sido uma das empresas mais controversas do mundo dos jogos. Ela ganhou o prêmio de Pior Empresa da América do Consumerist em 2012 e 2013, refletindo a insatisfação generalizada dos jogadores com suas práticas de negócios. O lançamento de Star Wars Battlefront II em 2017, que apresentava loot boxes do tipo "pague para vencer", gerou uma reação global e levou a investigações por reguladores de jogos de azar na Bélgica e nos Países Baixos. Os pacotes do FIFA Ultimate Team da EA foram investigados por autoridades de jogos de azar em vários países, e em 2020 os Países Baixos multaram a EA em €10 milhões por violar leis de jogos de azar, embora a multa tenha sido posteriormente anulada em recurso. A empresa também enfrentou críticas por adquirir e depois fechar estúdios, incluindo Westwood, Pandemic, Bullfrog, Origin Systems, Maxis Emeryville e Visceral Games. A exigência de conexão online constante para o reboot de SimCity em 2013 causou falhas nos servidores no lançamento e uma enorme reação negativa dos jogadores. Em 2022, a EA encerrou sua parceria de 30 anos com a FIFA, renomeando sua franquia de futebol para EA Sports FC depois que a FIFA supostamente exigiu mais de US$ 1 bilhão pelos direitos de nome por quatro anos. A empresa também tem sido criticada pela cultura de crunch, particularmente na BioWare durante o desenvolvimento de Anthem e Mass Effect: Andromeda, e por demissões que afetaram cerca de 800 funcionários em 2023 e 670 em 2024.

    Produtos e submarcas

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    Perguntas frequentes

    Quem é o dono da Electronic Arts?
    A Electronic Arts é uma empresa de capital aberto (NASDAQ: EA) de propriedade de seus acionistas. Os maiores acionistas institucionais incluem The Vanguard Group, BlackRock e State Street Corporation. Nenhum indivíduo ou entidade detém uma participação controladora.
    Quem é o CEO da EA?
    O CEO da Electronic Arts é Andrew Wilson, que ocupa o cargo desde setembro de 2013. Ele entrou na EA em 2000 e atuou anteriormente como Diretor de Operações e Vice-Presidente Executivo da EA Sports.
    Quanto vale a EA?
    Em 2024, a Electronic Arts tem uma capitalização de mercado de aproximadamente US$ 33–38 bilhões. A empresa gera receita anual de cerca de US$ 7,5 bilhões e emprega aproximadamente 13.700 pessoas em todo o mundo.
    EA vs 2K: Qual é melhor?
    A EA domina o futebol (EA Sports FC) e o futebol americano (Madden), enquanto a 2K lidera no basquete (NBA 2K) e luta livre (WWE 2K). Para os fãs de esportes, a melhor escolha depende de quais esportes você prefere, já que cada editora detém licenças exclusivas para diferentes ligas.
    A EA ainda está no mercado?
    Sim, a Electronic Arts continua ativa e continua sendo uma das maiores editoras de videogame do mundo. Em 2024, a empresa continua a lançar grandes títulos anualmente, opera jogos de serviço ao vivo populares como Apex Legends e mantém um valor de mercado de mais de US$ 30 bilhões.

    Palavras-chave

    Electronic ArtsEAeditora de videogamesEA SportsFIFAMadden NFLApex LegendsThe SimsBattlefieldStar Wars JediNeed for SpeedMass EffectDragon AgeDead SpacePlants vs. ZombiesCodemastersBioWareRespawn EntertainmentDICEserviço contínuocaixas de saqueRedwood City

    Informações da empresa

    Fundado
    1982-05-28
    Fundador
    Trip Hawkins
    CEO
    Andrew Wilson
    Sede
    Redwood Shores, California, United States
    Setor
    video game industry
    Receita
    7560000000
    Funcionários
    13700
    Fundador
    Trip Hawkins
    Fundado
    1982-05-28
    Sede
    Redwood Shores, California, United States
    Setor
    video game industry
    Receita
    $7.56 billion (FY2024)
    Funcionários
    13,700 (2024)
    Stock Symbol
    EA (NASDAQ)

    Site oficial

    www.ea.com

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