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    EA Sports UFC 6
    JogoM (Mature 17+)

    EA Sports UFC 6

    "O maior show de luta do planeta, agora em suas mãos."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X/S EA Vancouver

    Visão geral

    EA Sports UFC 6 é um jogo de luta de artes marciais mistas desenvolvido pela EA Vancouver e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado em 24 de outubro de 2025 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, marcando a primeira entrada da série construída exclusivamente para hardware de geração atual. Construído em um motor Frostbite modificado, o jogo roda a 4K 60fps no Modo Performance ou 30fps com reflexos com ray tracing no Modo Qualidade. Os tempos de carregamento são quase instantâneos graças à integração SSD, e o controle DualSense no PS5 oferece feedback tátil para cada soco, chute e tentativa de finalização.

    O jogo introduz um novo sistema de golpes Flow State que encadeia combos fluentemente com base na entrada direcional e no tempo. A luta agarrada ganha uma opção Grapple Assist para iniciantes, juntamente com um menu radial manual Grapple Gauntlet para veteranos. O Sistema de Danos rastreia trauma cumulativo em partes específicas do corpo – uma perna quebrada reduz o poder de chute, enquanto danos no corpo drenam a resistência mais rapidamente. Um novo recurso Alter Egos oferece versões alternativas de lutadores de épocas específicas, como Anderson Silva em sua melhor forma ou Conor McGregor de 2015, cada um com estatísticas, movimentos e designs visuais únicos. O modo Carreira se expande com Road to the Title, um caminho narrativo com entrevistas coletivas, campos de treinamento e rivalidades, além de um sistema mais profundo de Create-a-Fighter.

    O elenco base inclui mais de 250 lutadores, de campeões atuais como Islam Makhachev e Jon Jones a lendas como Ronda Rousey e Chuck Liddell. O jogo vendeu 3,2 milhões de cópias nos primeiros dois meses, tornando-se a entrada mais vendida da franquia. As vendas digitais representaram 55% das unidades, com a Edição Deluxe correspondendo a 22% das vendas. No final do ano, as vendas vitalícias atingiram 4,1 milhões de unidades e geraram mais de US$ 250 milhões, incluindo microtransações. O jogo ganhou Melhor Jogo de Esporte no The Game Awards 2025 e Melhor Jogo de Luta no D.I.C.E. Awards 2026. O DLC pós-lançamento inclui o Legacy Pack (com Fedor Emelianenko e Ken Shamrock) e o Pride Pack (adicionando a arena e as regras do Pride FC). Atualizações gratuitas incluem eventos Fight Week vinculados a pay-per-views reais do UFC.

    Jogabilidade

    O golpeio Flow State permite que você encadeie combos segurando uma direção e cronometrando seus golpes, com investidas e pivôs automáticos para perseguir oponentes. O Grapple Assist simplifica quedas e finalizações para iniciantes, enquanto o Grapple Gauntlet oferece aos veteranos um menu radial com custos de resistência para cada movimento. O Sistema de Danos rastreia trauma cumulativo na cabeça, corpo e pernas, com hematomas e inchaços visuais que afetam o desempenho. Alter Egos são versões específicas de época de lutadores com estatísticas, movimentos e aparência distintos, como Jon Jones em sua melhor forma ou Conor McGregor de 2015. O modo Carreira Road to the Title inclui entrevistas coletivas, campos de treinamento e rivalidades que afetam o hype da luta e as estatísticas. Create-a-Fighter oferece personalização profunda para aparência, estilo de luta e movimentos característicos, com mais de 200 peças e 50 técnicas. Os modos online incluem Temporadas Ranqueadas com cross-play, Luta Rápida, Torneios de 16 jogadores e listas de reprodução rotativas Fight Island com regras únicas. Carreira Cooperativa permite que dois jogadores compartilhem uma academia e treinem juntos em categorias de peso separadas.

    História

    Road to the Title começa com seu lutador criado assinando com o UFC. Você escolhe uma categoria de peso e um treinador, depois trabalha em um cenário regional antes de ganhar uma luta no Contender Series. Vença isso e você entra no elenco do UFC com uma classificação perto do fundo. Cada semana de luta inclui uma entrevista coletiva onde você pode provocar oponentes ou ser humilde, afetando o apoio dos fãs e as ofertas de patrocínio. Os campos de treinamento permitem que você escolha entre treinamento de habilidades, cardio ou estudo da fita do seu oponente, com minijogos para cada um. As rivalidades se desenvolvem naturalmente se você enfrentar o mesmo lutador várias vezes ou falar mal nas coletivas. Os pontos-chave da história incluem um eliminatório pelo título, uma luta pelo campeonato e possíveis revanches. O modo também apresenta flashbacks históricos onde você controla Alter Egos em lutas reais icônicas, como Anderson Silva vs. Forrest Griffin ou Ronda Rousey vs. Miesha Tate.

    Prêmios e reconhecimento

    The Game Awards 2025: Melhor Jogo de Esporte: (2025)

    D.I.C.E. Awards 2026: Melhor Jogo de Luta: (2026)

    BAFTA Games Awards 2026: Melhor Design de Áudio: (2026)

    BAFTA Games Awards 2026: Melhor Multijogador: (2026)

    Game Developers Choice Awards 2026: Realização Técnica Excepcional: (2026)

    Palavras-chave

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    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    EA Vancouver
    Editora
    Electronic Arts
    Motor
    Frostbite Engine (modified)
    Data de lançamento
    2025-10-24
    Classificação etária
    M (Mature 17+)
    Modos
    Single-player, Multiplayer, Co-op
    Plataformas
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Desenvolvedora
    EA Vancouver
    Editora
    Electronic Arts
    Data de lançamento
    October 24, 2025
    Plataformas
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Engine
    Frostbite Engine (modified)
    Age Rating
    M (Mature 17+)
    Sales (first 2 months)
    3.2 million copies
    Lifetime Sales (2025)
    4.1 million units
    Metacritic Score
    82/100 (PS5)
    OpenCritic Score
    83%

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