“O filme é uma aventura de fantasia ágil e engraçada... Sabe exatamente o que é e nunca condescende com o público ou o material original.”
Owen Gleiberman
Variety

United States"Nenhuma experiência necessária."
Durante décadas, Hollywood lutou para traduzir a caótica liberdade de uma campanha de D&D para as telas. Então vieram os diretores Jonathan Goldstein e John Francis Daley, a dupla por trás de Game Night, que entenderam que o coração do jogo não são tabelas de saques ou espaços de magia, é um grupo de amigos tomando decisões terríveis juntos. O filme de 2023 finalmente acertou, entregando uma comédia de assalto de fantasia que parece menos uma jogada de IP corporativo e mais uma noite ao redor da mesa de jantar com dados e petiscos.
Chris Pine lidera como Edgin Darvis, um bardo cuja língua prateada mete sua equipe em encrencas e, ocasionalmente, tira. Michelle Rodriguez interpreta Holga Kilgore, uma bárbara com um fraquinho pela filha de Edgin. Justice Smith é Simon Aumar, um feiticeiro assombrado por sua linhagem lendária, e Sophia Lillis interpreta Doric, uma druida tiferina que pode se transformar em qualquer coisa, de um rato a uma coruja-urso. Hugh Grant, claramente se divertindo muito, interpreta Forge Fitzwilliam, um vigarista cujo charme esconde um toque de vilania genuína. Regé-Jean Page aparece como Xenk, um paladino tão virtuoso que é quase uma paródia de si mesmo, mas Page vende isso com uma seriedade perfeita.
Filmado principalmente na Irlanda do Norte com uso intenso de efeitos práticos, o mímico é um boneco animatrônico real, o filme custou US$ 151 milhões e arrecadou US$ 208 milhões mundialmente. Não é um blockbuster, mas é um clássico cult em formação, a rara adaptação que faz você querer criar uma ficha de personagem assim que os créditos sobem.
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Edgin Darvis e Holga Kilgore estão sentados em uma cela de prisão congelada em Revel's End, implorando seu caso a um conselho de liberdade condicional. Através da narração de Edgin, descobrimos que ele já foi um Harper, um dos mocinhos, até que discípulos do Mago Vermelho mataram sua esposa Zia. O luto o tornou imprudente, então ele saiu dos Harpers e se voltou para o roubo, criando sua filha Kira junto com Holga. Eles recrutaram uma equipe: Simon Aumar, um feiticeiro meio-elfo que mal consegue lançar um truque sem atrapalhar; Forge Fitzwilliam, um ladino charmoso que fala seu caminho para qualquer cofre; e Sofina, uma Mago Vermelho que parecia útil na época.
O plano era roubar uma Tábua do Despertar do reduto dos Harpers, Korin's Keep. Se tivessem sucesso, Edgin poderia trazer Zia de volta. Mas Sofina os traiu no meio do assalto, desabando o reduto e deixando Edgin e Holga levarem a culpa enquanto ela escapava com Forge, o saque e Kira. Dois anos depois, Edgin e Holga fogem de Revel's End e vão para Neverwinter, onde descobrem que Forge usou o ouro roubado para se instalar como Lorde de Neverwinter. Sofina é sua conselheira. Pior, Forge disse a Kira que Edgin a abandonou por razões egoístas, nunca mencionando o plano de ressurreição ou a sentença de prisão.
O par tenta confrontar Forge, mas acaba capturado e condenado à execução. Eles escapam com a ajuda de Simon, agora trabalhando como um mágico de taverna fracassado, e Doric, uma druida tiferina da Enclave Esmeralda que vinha rastreando as estranhas atividades mágicas de Sofina. O grupo descobre que Sofina planeja usar os Jogos do Alto Sol, o festival anual de Neverwinter, como cobertura para um ritual sombrio. Uma trombeta de Thay lançará um feitiço que transforma toda a população em servos sem mente, efetivamente escravizando a cidade.
Para detê-la, a equipe busca Xenk Yendar, um paladino imortal que conhece a localização do Elmo da Disjunção, um artefato que pode interromper a magia de Sofina. Xenk concorda em guiá-los pelo Submundo, um pesadelo subterrâneo cheio de armadilhas, monstros e quebra-cabeças. Eles lutam contra um mímico disfarçado de baú de tesouro, negociam com um dragão e sobrevivem aos Evermoors. No caminho, Xenk revela que Simon é descendente do lendário mago Elminster, um fato que só aprofunda a insegurança de Simon, ele mal consegue lançar um feitiço de levitação simples de forma confiável. O grupo recupera o elmo, mas Xenk se recusa a participar da luta final, dizendo que sua presença atrairia muita atenção de forças que é melhor não perturbar.
De volta a Neverwinter, a equipe infiltra a cidade durante os Jogos do Alto Sol. Simon usa seu cajado mágico para teleportá-los para o cofre de tesouros de Forge. Eles são capturados novamente e forçados a lutar como gladiadores na arena, mas escapam com as riquezas de Forge. Enquanto fogem de barco, veem a nuvem escura do ritual de Sofina se formando sobre o coliseu, onde a maioria dos cidadãos da cidade está reunida. A equipe tem uma escolha: navegar para longe, ricos e seguros, ou voltar e arriscar tudo para salvar Neverwinter.
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Consenso da crítica
Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões é uma aventura de fantasia surpreendentemente charmosa e divertida que captura o espírito do jogo de tabuleiro. Com roteiro espirituoso, atuações fortes e sequências de ação inventivas, ela consegue onde adaptações anteriores falharam ao abraçar tanto o épico quanto o absurdo.
“O filme é uma aventura de fantasia ágil e engraçada... Sabe exatamente o que é e nunca condescende com o público ou o material original.”
Owen Gleiberman
Variety
“Uma aventura de fantasia empolgante que equilibra humor, coração e espetáculo com surpreendente destreza, graças em grande parte à química cômica de seu elenco.”
David Rooney
The Hollywood Reporter
“O melhor filme baseado em videogame em anos... É um filme que entende que a alegria de D&D vem das interações imprevisíveis entre os personagens, não apenas de recriar servilmente as mecânicas do jogo.”
Brian Tallerico
RogerEbert.com
“Uma jornada genuinamente engraçada e emocionante que deve agradar tanto novatos quanto fãs de longa data, com Chris Pine e Hugh Grant entregando atuações cômicas de destaque.”
Benjamin Lee
The Guardian
“Goldstein e Daley fizeram um filme que parece uma verdadeira campanha de D&D: bagunçado, caótico, cheio de piadas internas, mas também surpreendentemente emocional e focado nos personagens.”
Kate Erbland
IndieWire
Directors
Jonathan Goldstein, John Francis Daley
Writers
Michael Gilio, Chris McKay, John Francis Daley, Jonathan Goldstein
Composer
Lorne Balfe
Cinematographer
Barry Peterson
Producers
Jeremy Latcham, Brian Goldner, Nick Meyer
Saturn Awards (2024)
Melhor Filme de Fantasia: Nominated
Saturn Awards (2024)
Melhor Ator: Nominated
Saturn Awards (2024)
Melhor Atriz Coadjuvante: Nominated
Critics' Choice Super Awards (2024)
Melhor Filme de Ficção Científica/Fantasia: Nominated
Critics' Choice Super Awards (2024)
Melhor Ator em Filme de Ficção Científica/Fantasia: Nominated
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