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    Diablo IV
    JogoM (Mature 17+)

    Diablo IV

    "Abrace a escuridão interior."

    2023 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows Blizzard Entertainment, Blizzard Albany

    Visão geral

    Diablo IV é um jogo de RPG de ação desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, lançado em 6 de junho de 2023. É a quarta entrada principal da série Diablo, retornando à estética de terror gótico das primeiras entregas, ao mesmo tempo que introduz uma estrutura de mundo compartilhado persistente. Ambientada cinquenta anos após os eventos de Diablo III, a história segue o Viajante enquanto ele persegue Lilith, a filha de Mephisto, através das cinco regiões distintas de Santuário: Scosglen, Picos Fragmentados, Estepes Áridas, Hawezar e Kehjistan. A narrativa é mais sombria e madura que a de seu antecessor, com extensas cinemáticas e dublagem que dão vida ao conflito entre o Céu, o Inferno e a humanidade.

    Os jogadores escolhem entre cinco classes base: Bárbaro, Feiticeira, Druida, Ladino e Necromante, cada uma com árvores de habilidades únicas e mecânicas de especialização. O combate enfatiza ataques viscerais baseados em física com sistemas de sangue aprimorados, incluindo desmembramento e destruição ambiental. O ciclo de jogabilidade principal gira em torno de masmorras geradas proceduralmente, aquisição de saques com profunda itemização (incluindo aspectos lendários e itens únicos) e progressão de personagem através do sistema de Tabuleiro de Paragon introduzido no nível 50. O design de mundo compartilhado permite até 150 jogadores em uma única instância, com masmorras instanciadas para jogo solo ou em grupo, e zonas PvP dedicadas chamadas Campos de Ódio.

    Diablo IV roda em um motor gráfico personalizado que suporta resolução 4K a 60 quadros por segundo no PlayStation 5 e Xbox Series X, com escalonamento dinâmico de resolução, suporte para monitores ultrawide no PC e sombras com ray tracing adicionadas após o lançamento. O motor usa renderização baseada em física, névoa e iluminação volumétricas, e um sistema de clima dinâmico que afeta a jogabilidade. O jogo recebeu críticas geralmente positivas, com críticos elogiando seu design de mundo atmosférico, combate envolvente e profunda personalização de personagem, enquanto criticavam o conteúdo repetitivo de endgame e problemas de estabilidade do servidor no lançamento. Alcançou sucesso comercial recorde, gerando mais de US$ 666 milhões em vendas globais em seus primeiros cinco dias e ultrapassando 10 milhões de jogadores até julho de 2023.

    Jogabilidade

    Diablo IV mistura a clássica fórmula ARPG isométrica com um mundo aberto persistente. Os jogadores navegam por Santuário a pé ou montados em cavalos, encontrando eventos dinâmicos no mundo, chefes mundiais como Ashava e Avarice, e outros jogadores em cidades e durante atividades públicas. As masmorras são geradas proceduralmente com layouts aleatórios, composições de monstros e objetivos, oferecendo farm de saques direcionado através de um Codex de Poder que extrai aspectos lendários.

    Cada classe tem um sistema de recursos e uma árvore de habilidades distintos que permitem builds variadas. O Druida, por exemplo, pode se transformar em formas de urso ou lobisomem e invocar magia da natureza, enquanto o Necromante levanta exércitos esqueléticos e usa habilidades baseadas em cadáveres. No nível 50, o Tabuleiro de Paragon fornece uma grade de tiles para bônus passivos e soquetes de glifos, permitindo profunda personalização. O jogo também apresenta um robusto sistema de criação para aprimorar equipamentos, imprimir aspectos e soquetar gemas.

    A estrutura de mundo compartilhado suporta grupos de até quatro jogadores para masmorras e conteúdo do mundo. O PvP ocorre nos Campos de Ódio, onde os jogadores podem coletar Sementes de Ódio e extraí-las em altares, enquanto se defendem de outros jogadores. O conteúdo sazonal, começando com a Temporada do Maligno em julho de 2023, introduz novas mecânicas, um passe de batalha com recompensas cosméticas e uma jornada sazonal que reinicia a progressão do personagem. Cada temporada adiciona uma nova reviravolta na jogabilidade, como poderes vampíricos na Temporada do Sangue ou o companheiro Sentinela na Temporada do Construto.

    História

    A história começa com a invocação de Lilith, filha de Mephisto, para Santuário por um culto que busca libertar a humanidade da influência do Céu e do Inferno. O personagem do jogador, o Viajante, escapa da destruição de sua vila e encontra o estudioso Horádrico Lorath Nahr, que explica o retorno dos Males Primordiais. Juntos, eles rastreiam Lilith pelas cinco regiões, descobrindo seu plano de corromper o mundo e levantar um exército de demônios.

    Revelações importantes incluem o retorno de Inarius, o anjo que criou Santuário com Lilith, que foi aprisionado no Inferno. O Viajante coleta fragmentos de uma pedra do mundo para confrontar Lilith, eventualmente enfrentando-a na Necrópole dos Primogênitos. A campanha culmina em uma batalha onde Lilith é derrotada, mas sua morte libera a essência de Mephisto, preparando o terreno para a expansão Vessel of Hatred. A narrativa é entregue através de extensas cinemáticas, narrativa ambiental e missões secundárias que exploram a história de Santuário e os destinos de seus habitantes.

    Prêmios e reconhecimento

    Golden Joystick Awards: Melhor Multijogador: (2023)

    Game Developers Choice Awards: Melhor Direção de Arte: (2024)

    The Game Awards: Melhor Jogo Multijogador: (2023)

    The Game Awards: Melhor Jogo de RPG: (2023)

    D.I.C.E. Awards: Jogo de Ação do Ano: (2024)

    D.I.C.E. Awards: Jogo Online do Ano: (2024)

    BAFTA Games Awards: Realização Artística: (2024)

    BAFTA Games Awards: Realização Técnica: (2024)

    Hollywood Music in Media Awards: Melhor Trilha Sonora: (2023)

    Palavras-chave

    RPG de açãohack and slashdark fantasymundo abertolootdungeon crawlerBlizzard EntertainmentLilithSanctuaryNecromanteDruidaLadinoBarbarianFeiticeiraTabuleiro de Paragonchefe mundialPvPtemporadasmicrotransações

    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
    Editora
    Activision Blizzard
    Motor
    Custom engine
    Data de lançamento
    2023-06-06
    Classificação etária
    M (Mature 17+)
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
    Data de lançamento
    2023-06-06
    Desenvolvedora
    Blizzard Entertainment, Blizzard Albany
    Editora
    Activision Blizzard
    Plataformas
    PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows
    Game Director
    Joe Shely
    Art Director
    John Mueller
    Narrative Designer
    Brian Kindregan
    Franchise General Manager
    Rod Fergusson
    Sales (first 5 days)
    $666 million
    Players (by July 2023)
    10 million
    Metacritic Score (PC)
    86/100
    Metacritic Score (PS5)
    88/100
    Metacritic Score (Xbox Series X)
    92/100
    Composers
    Ted Reedy, Leo Kaliski
    First Expansion
    Vessel of Hatred (2024)

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