
Diablo
Visão geral
Diablo é uma série marco de dungeon crawler de RPG de ação que definiu o gênero hack-and-slash ARPG. Originada em 1996 pela Blizzard North (fundada como Condor Games), a franquia vendeu mais de 30 milhões de cópias em quatro títulos principais. A série é conhecida por suas masmorras geradas proceduralmente, sistemas profundos de loot e combate em tempo real acelerado visto de uma perspectiva isométrica.
A história abrangente coloca o reino mortal de Santuário contra o conflito eterno entre os Altos Céus e os Infernos Ardentes. O primeiro jogo segue um herói descendo na Catedral de Tristram para parar Diablo, o Senhor do Terror. Diablo II expande a jornada por cinco atos para perseguir os Males Primordiais Diablo, Mefisto e Baal. Diablo III apresenta os Néfalens, descendentes de anjos e demônios, que lutam contra a ressurreição de Diablo como o Mal Primordial. Diablo IV se passa 50 anos depois, com Lilith, filha de Mefisto, retornando para reivindicar domínio sobre Santuário.
Cada edição evoluiu a jogabilidade: o original oferecia três classes (Guerreiro, Ladina, Feiticeiro), Diablo II introduziu cinco classes com duas árvores de habilidades cada, Diablo III adicionou sistemas de recursos e removeu a alocação permanente de atributos, e Diablo IV retornou às árvores de habilidades com mais de 150 nós por classe. O multijogador é integral desde o início, suportando até 4 jogadores em Diablo, 8 em Diablo II e grupos de 4 jogadores com um mundo aberto compartilhado em Diablo IV. A série inspirou inúmeros outros títulos, incluindo Path of Exile e Torchlight, e mantém uma comunidade ativa de modding e speedrunning.
Jogabilidade
A jogabilidade central gira em torno de explorar masmorras geradas aleatoriamente, derrotar hordas de monstros, coletar loot e subir de nível os personagens. O combate é em tempo real com perspectiva isométrica, enfatizando cliques rápidos e gerenciamento de habilidades. A raridade do loot varia de comum a lendária e única, e a progressão do personagem envolve árvores de habilidades e pontos de atributos.
Diablo (1996) oferecia três classes com árvores de habilidades básicas. Diablo II (2000) expandiu para cinco classes, cada uma com duas árvores de habilidades únicas, e introduziu runewords e mercenários. Diablo III (2012) simplificou a progressão com seis classes, sistemas de recursos como Fúria e Poder Arcano, e sem alocação permanente de atributos. Diablo IV (2023) retornou à personalização profunda com mais de 150 nós de habilidade por classe e um tabuleiro do Paragon para o endgame.
Os recursos multijogador cresceram de LAN de 4 jogadores no original para jogos de 8 jogadores em Diablo II, cooperativo de 4 jogadores em Diablo III, e um mundo aberto compartilhado em Diablo IV com até 10 jogadores visíveis, grupos de 4 jogadores para masmorras e zonas PvP de 8 jogadores chamadas Campos do Ódio. O cross-play é suportado em todas as plataformas em Diablo IV.
História
A série começa no reino de Khanduras, onde o herói desce no labirinto sob a Catedral de Tristram para derrotar Diablo. Em uma reviravolta trágica, o herói aprisiona Diablo dentro de sua própria alma, tornando-se o Andarilho Sombrio. Diablo II segue este andarilho enquanto ele liberta os irmãos de Diablo, Mefisto e Baal, através de cinco atos, culminando na corrupção de Baal do Monte Arreat e na destruição da Pedra do Mundo.
Diablo III apresenta os Néfalens, descendentes de anjos e demônios, que se levantam para impedir a ressurreição de Diablo como o Mal Primordial. A expansão Reaper of Souls lida com o anjo da morte, Malthael, que busca destruir toda influência demoníaca. Diablo IV se passa 50 anos depois, com Lilith, filha de Mefisto, retornando a Santuário. O jogador deve unir as facções dispersas da humanidade para impedi-la de reivindicar domínio sobre o mundo mortal.
Prêmios e reconhecimento
Game of the Year: Computer Gaming World: (1996)
Game of the Year: Academia de Artes & Ciências Interativas: (2000)
Best PC Game: Game Critics Awards: (2012)
Best RPG: The Game Awards: (2023)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Blizzard Entertainment
- Editora
- Blizzard Entertainment
- Motor
- Proprietary 2D engine (Diablo), Proprietary 3D engine (Diablo III and IV)
- Data de lançamento
- 1996-12-31
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Cooperative, Player versus Player
- Plataformas
- Microsoft Windows, Mac operating systems, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- Data de lançamento
- 1996-12-31
- Desenvolvedora
- Blizzard Entertainment
- Editora
- Blizzard Entertainment
- Plataformas
- Microsoft Windows, Mac OS, PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
- First Game Release
- 1996-12-31
- Latest Game Release
- 2023-06-05 (Diablo IV)
- Number of Main Games
- 4
- Total Sales
- Over 30 million copies (as of 2023)
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