
Destiny 2
"Torne-se uma lenda."
Visão geral
Destiny 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa online gratuito desenvolvido pela Bungie. Lançado em 6 de setembro de 2017 como um título pago para PlayStation 4, Xbox One e Windows, ele migrou para um serviço contínuo gratuito sob o título New Light em 1º de outubro de 2019. O jogo foi posteriormente lançado no Stadia em novembro de 2019 e nos PlayStation 5 e Xbox Series X/S em dezembro de 2020. Originalmente publicado pela Activision, a Bungie recuperou os direitos de publicação em 2019 e desde então atua como sua própria editora. Membros-chave da equipe incluem o diretor do jogo Luke Smith e a líder de projeto Mark Noseworthy, com uma trilha sonora composta por Michael Salvatori, Skye Lewin, C Paul Johnson, Rotem Moav e Pieter Schlosser.
Destiny 2 combina elementos de RPG de ação, mecânicas de tiro em primeira pessoa e um ambiente de mundo compartilhado massivamente multiplayer online. Os jogadores assumem o papel de um Guardião, protetor da última cidade segura da Terra, empunhando um poder chamado Luz para defender a humanidade de raças alienígenas e, mais tarde, aprendendo a empunhar o poder da Escuridão. As atividades são divididas em modos Jogador contra Ambiente (PvE) e Jogador contra Jogador (PvP). PvE inclui missões de história, ataques para três jogadores, masmorras para três jogadores e raides para seis jogadores. Um modo de patrulha de mundo aberto está disponível em cada destino, apresentando eventos públicos e interações com personagens não jogáveis — uma melhoria significativa em relação ao jogo original, que apresentava NPCs apenas em espaços sociais. PvP inclui modos baseados em objetivos como Controle e modos tradicionais de mata-mata como Confronto. A progressão de equipamento gira em torno de quedas de armas e armaduras com vantagens aleatórias, e os jogadores podem personalizar a classe (Titã, Caçador, Bruxo) e as habilidades de subclasse de seu Guardião.
No lançamento, Destiny 2 recebeu críticas geralmente favoráveis. Elogios focaram em suas melhorias em relação ao original, particularmente a história inicial, jogabilidade, visuais, foco na exploração, multijogador e eventos públicos. As críticas foram divididas quanto à recategorização dos slots de armas, a raide Leviatã e novos modos. Pontuações agregadas incluem 85/100 no Metacritic para PS4, 87/100 para Xbox One e 83/100 para PC. O jogo foi um sucesso comercial, vendendo mais de 12 milhões de jogadores registrados até dezembro de 2017 e mais de 50 milhões até 2019. Recebeu inúmeras indicações a prêmios, incluindo Melhor Jogo de Ação no The Game Awards 2017, e venceu Melhor Multijogador no Golden Joystick Awards 2017.
A Bungie apoiou o jogo com 10 pacotes de expansão, além de atualizações sazonais menores. Expansões-chave incluem Curse of Osiris (dezembro de 2017), Warmind (maio de 2018), Forsaken (setembro de 2018), Shadowkeep (outubro de 2019), Beyond Light (novembro de 2020), The Witch Queen (fevereiro de 2022), Lightfall (fevereiro de 2023) e The Final Shape (junho de 2024). O Ano Três marcou a transição para o modelo gratuito. O Ano Quatro introduziu o cofre de conteúdo de Destiny (DCV), que periodicamente removia conteúdo antigo para ser retrabalhado e reintroduzido posteriormente. A franquia concluiu seu primeiro arco narrativo principal, a saga Luz e Escuridão, com The Final Shape em junho de 2024. Uma nova saga chamada saga do Destino começou com a expansão Renegades em dezembro de 2025, mas devido a perdas financeiras na empresa controladora Sony, a Bungie cancelou a expansão planejada Renegades II. A atualização principal de junho de 2026, Monument of Triumph, foi a última atualização de conteúdo para Destiny 2, embora a Bungie tenha confirmado que o jogo permanecerá online e jogável.
Jogabilidade
Destiny 2 é um looter shooter que combina elementos de RPG de ação com mecânicas de tiro em primeira pessoa em um ambiente de mundo compartilhado. Os jogadores criam um Guardião de três classes: Titã, Caçador ou Bruxo, cada um com habilidades e subclasses únicas que podem ser personalizadas. O jogo apresenta uma vasta gama de armas e armaduras com vantagens aleatórias, incentivando os jogadores a buscar os melhores atributos. As atividades são divididas em PvE e PvP. PvE inclui missões de história, ataques para três jogadores, masmorras para três jogadores e raides para seis jogadores, todos com dificuldade escalonada. Um modo de patrulha de mundo aberto em cada destino oferece eventos públicos, setores perdidos e baús regionais. PvP inclui o Crisol com modos como Controle, Confronto e Sobrevivência, além do competitivo Trials of Osiris. Gambit é um modo híbrido onde equipes de quatro competem para derrotar inimigos e depositar fragmentos para invocar um chefe. O jogo também apresenta atividades sazonais ligadas a um Passe de Temporada, oferecendo novas armas, armaduras e conteúdo de história. O cofre de conteúdo de Destiny (DCV) remove periodicamente conteúdo antigo para gerenciar o tamanho do arquivo e retrabalhá-lo para lançamentos futuros.
História
A campanha inicial do jogo, The Red War, viu o Império Cabal, liderado pelo Imperador Dominus Ghaul, atacar a Última Cidade e despojar os Guardiões de sua Luz. Os jogadores recuperam seu poder e derrotam Ghaul. Expansões subsequentes aprofundaram a narrativa. Curse of Osiris envolveu os Vex e o bruxo exilado Osiris. Warmind apresentou os Hive e a Warmind Rasputin. Forsaken marcou uma virada mais sombria quando os jogadores caçam os Barões Scorn em busca de vingança após a morte de Cayde-6. Shadowkeep reintroduziu a Lua e as naves Piramidais da Escuridão. Beyond Light viu os jogadores abraçarem o poder da Estase em Europa. The Witch Queen revelou a decepção de Savathûn e as origens da Luz. Lightfall focou na Legião Sombria liderada por Calus e no Véu. A saga Luz e Escuridão concluiu com The Final Shape, lançado em 4 de junho de 2024, onde os jogadores entram no Coração Pálido do Viajante para derrotar a Testemunha. Uma nova saga, a saga do Destino, começou com a expansão Renegades em dezembro de 2025, mas devido a perdas financeiras na Sony, a Bungie cancelou Renegades II. A última grande atualização, Monument of Triumph, chegou em junho de 2026, encerrando o desenvolvimento ativo, mas mantendo o jogo online.
Prêmios e reconhecimento
The Game Awards: Melhor Jogo de Ação: (2017)
The Game Awards: Melhor Multijogador: (2017)
Game Critics Awards: Melhor Multijogador Online: (2017)
Game Critics Awards: Melhor Jogo de PC: (2017)
BAFTA Games Awards: Melhor Jogo: (2018)
BAFTA Games Awards: Melhor Multijogador: (2018)
DICE Awards: Jogo de Ação do Ano: (2018)
DICE Awards: Conquista Excepcional em Jogabilidade Online: (2018)
SXSW Gaming Awards: Excelência em Multijogador: (2018)
SXSW Gaming Awards: Jogo do Ano: (2018)
Golden Joystick Awards: Melhor Multijogador: (2017)
Golden Joystick Awards: Melhor Performance em Jogo (Nathan Fillion como Cayde-6): (2017)
Palavras-chave
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- Bungie
- Editora
- Activision, Bungie
- Motor
- Tiger Engine
- Data de lançamento
- 2017-09-06
- Classificação etária
- T for Teen
- Modos
- Single-player, Multiplayer, Cooperative
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Data de lançamento
- September 6, 2017
- Desenvolvedora
- Bungie
- Editora
- Activision, Bungie
- Plataformas
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Tiger Engine
- Age Rating
- T for Teen
- Metacritic Score
- 85/100 (PS4), 87/100 (Xbox One), 83/100 (PC)
- Registered Players
- Over 50 million (as of 2019)
Junte-se à comunidade
fãs comentando