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    Crash Bandicoot
    Jogo

    Crash Bandicoot

    "O bandicoot que salvou o PlayStation."

    1996 PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob

    Visão geral

    Crash Bandicoot começou como um jogo de plataforma de 1996 para o PlayStation original, criado pela Naughty Dog e publicado pela Sony. O jogo apresentou aos jogadores um bandicoot geneticamente aprimorado chamado Crash, que escapa do cientista louco Doctor Neo Cortex e deve resgatar sua namorada Tawna enquanto frustra os planos de dominação mundial de Cortex. A jogabilidade principal enfatiza saltos precisos, ataques giratórios e a coleta de Frutas Wumpa em níveis 3D lineares com uma câmera fixa. A trilogia original, Crash Bandicoot (1996), Cortex Strikes Back (1997) e Warped (1998), estabeleceu um sistema de controle apertado e baseado em momentum que se tornou a marca registrada da série. Cada entrada aprimorou a fórmula, adicionando veículos, power-ups e contra-relógios.

    Após a saída da Naughty Dog, a franquia passou por vários desenvolvedores: Eurocom, Traveller's Tales, Radical Entertainment, Dimps e Toys for Bob. Expandiu-se além da exclusividade da Sony para Xbox, Nintendo, PC e mobile. Spin-offs incluíram o aclamado jogo de corrida de karts Crash Team Racing (1999), o jogo de festa Crash Bash (2000) e títulos experimentais como Crash of the Titans (2007). A série atingiu um ponto baixo no final dos anos 2000 com críticas mistas, mas uma ressurgência veio com a N. Sane Trilogy (2017), um remaster dos três primeiros jogos pela Vicarious Visions que vendeu mais de 10 milhões de cópias. O Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020) da Toys for Bob continuou o estilo clássico com design moderno, vendendo mais de 5 milhões de unidades.

    Tecnicamente, os primeiros jogos usaram um motor proprietário da Naughty Dog que simulava ambientes 3D com fundos pré-renderizados e animação de personagens fluida. A N. Sane Trilogy rodou no motor Alchemy da Vicarious Visions, entregando gráficos HD a 60fps. Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019) da Beenox usou um motor personalizado com multiplayer online e atualizações de conteúdo gratuitas regulares. A franquia vendeu mais de 50 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se uma das séries de videogames mais vendidas de todos os tempos. Seu impacto cultural inclui servir como um mascote não oficial do PlayStation original, inspirando uma comunidade de fãs leal que abrange décadas.

    Jogabilidade

    A jogabilidade principal de Crash Bandicoot gira em torno de plataforma 3D rápida e impulsionada por momentum. Os jogadores guiam Crash por níveis lineares, correndo, pulando e girando para derrotar inimigos e quebrar caixas. O ataque giratório é o principal movimento ofensivo, capaz de empurrar inimigos e quebrar caixas de madeira. A coleta de Frutas Wumpa (o equivalente da série a moedas) concede vidas extras a cada 100 peças. As caixas vêm em muitas variedades: algumas contêm máscaras Aku Aku que concedem invencibilidade temporária, outras contêm checkpoints, e caixas TNT ou Nitro explodem ao contato. A câmera fixa, posicionada atrás de Crash, oferece uma visão clara do caminho à frente, mas pode obscurecer a profundidade, exigindo tempo preciso para os saltos.

    À medida que a série evoluiu, novas mecânicas foram introduzidas. Cortex Strikes Back adicionou níveis de veículos, pilotando um jetboard, um urso polar e um tigre, e introduziu a irmã de Crash, Coco, como personagem jogável. Warped expandiu com contra-relógios, perseguições de moto, segmentos de jet-ski e natação subaquática. O spin-off Crash Team Racing mudou para corrida de karts com um mecanismo de drift-boost, power-ups de armas e um modo história. Títulos principais posteriores como Crash Bandicoot 4 introduziram as Máscaras Quânticas, que dão a Crash habilidades como desaceleração do tempo, reversão da gravidade e fases, adicionando elementos de quebra-cabeça à plataforma. Os modos multiplayer variam de corrida em tela dividida em CTR a modos competitivos online em Crash Team Racing Nitro-Fueled e co-op local em Crash 4.

    História

    Doctor Neo Cortex, um cientista louco, cria um exército de animais geneticamente aprimorados para conquistar o mundo. Seu experimento em um bandicoot chamado Crash dá errado quando Crash escapa do castelo de Cortex na Ilha N. Sanity. O primeiro jogo segue Crash enquanto ele resgata sua namorada Tawna das garras de Cortex, derrotando os capangas de Cortex e finalmente enfrentando o próprio Cortex em seu dirigível.

    Em Cortex Strikes Back, Cortex sequestra a irmã de Crash, Coco, e usa um novo dispositivo para mutar animais em todo o mundo. Crash viaja por diversos ambientes, de pirâmides egípcias a castelos medievais, para deter Cortex e resgatar Coco. A história termina com Cortex preso em uma caixa, apenas para ser libertado por sua sobrinha Nina em jogos posteriores. Warped introduz a viagem no tempo: Cortex rouba uma máquina que distorce o tempo do futuro, e Crash deve coletar cristais em diferentes eras históricas para impedir que Cortex reescreva a história.

    Após a saída da Naughty Dog, as histórias se tornaram mais variadas. Crash Bandicoot 4: It's About Time acontece após Warped, onde Cortex e seu rival Nitrus Brio acidentalmente rasgam o tecido da realidade, fazendo com que as dimensões colidam. Crash e Coco devem coletar as Máscaras Quânticas para restaurar a ordem, enquanto uma versão de outra dimensão de Cortex, Dr. Nefarious Tropy, planeja dominar todas as realidades. A narrativa é apresentada através de cutscenes animadas e diálogos no jogo, mantendo o humor característico da série e o tom pastelão.

    Prêmios e reconhecimento

    BAFTA Interactive Entertainment Awards: Melhor Jogo: (1997)

    The Game Awards: Melhor Remake/Remaster: (2017)

    Gamescom Awards: Melhor Jogo de Corrida: (2019)

    The Game Awards: Melhor Jogo de Ação: (2020)

    Gamescom Awards: Melhor Plataforma: (2020)

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    Informações do jogo

    Desenvolvedora
    Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
    Editora
    Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
    Motor
    Proprietary (Naughty Dog), Vicarious Visions Alchemy, Beenox engine
    Data de lançamento
    1996-09-09
    Modos
    single-player, multiplayer
    Plataformas
    PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android
    Data de lançamento
    1996-09-09
    Desenvolvedora
    Eurocom, Traveller's Tales, Dimps, Radical Entertainment, Naughty Dog, Blizzard Albany, Polarbit AB, Beenox, Toys for Bob
    Editora
    Sony Interactive Entertainment, Vivendi Games, Activision
    Plataformas
    PlayStation, PlayStation 2, Xbox One, Nintendo GameCube, Game Boy Advance, PlayStation Portable, Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, Zeebo, Xbox, N-Gage, Microsoft Windows, iOS, Android

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