
Blade
"Ele é o caçador. Eles são a presa."
Pontuação
51.0/10
Visão geral
Lançado em novembro de 2000, Blade é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa que serve como uma prequela do filme homônimo de 1998. Desenvolvido pela HammerHead para o PlayStation e publicado pela Activision, o jogo coloca os jogadores no controle de Eric Brooks, também conhecido como Blade, um caçador meio humano, meio vampiro. Trabalhando ao lado de seu mentor, Abraham Whistler, os jogadores têm a tarefa de confrontar uma ameaça vampírica crescente que paira sobre a cidade.
A jogabilidade enfatiza o combate intenso, combinando a proficiência de Blade com sua icônica katana, habilidades de artes marciais e um arsenal de armas de fogo. Os jogadores enfrentam ondas de inimigos sobrenaturais, incluindo vampiros e outras criaturas monstruosas, em vários locais escuros e atmosféricos. Esses cenários variam de armazéns industriais e boates pulsantes a laboratórios clandestinos e esconderijos subterrâneos ocultos. Um elemento-chave do combate envolve gerenciar diferentes tipos de munição, com balas específicas projetadas para humanos, monstros e vampiros, respectivamente. O jogo também incorpora elementos de horror de sobrevivência, exigindo que os jogadores gerenciem recursos, como munição para armas pesadas, e utilizem lojas espalhadas no jogo para suprimentos.
Uma versão separada de Blade também foi desenvolvida pela HAL Laboratory e Avit Inc. para o Game Boy Color, oferecendo uma experiência de ação de rolagem lateral que manteve o tema central de matar vampiros. A versão para PlayStation, embora apreciada por alguns por sua estética sombria de quadrinhos e ação, recebeu críticas mistas. As críticas frequentemente se concentravam em seus gráficos e esquema de controle, particularmente nas limitações da câmera. Apesar dessas críticas, o jogo cultivou um culto de seguidores entre fãs de personagens da Marvel e colecionadores retrô de PlayStation.
Jogabilidade
Na versão para PlayStation de Blade, os jogadores experimentam combate de ação em terceira pessoa. Blade pode executar uma variedade de movimentos, incluindo ataques corpo a corpo com sua katana e artes marciais, complementados por armas de fogo. O sistema de combate exige uso estratégico de diferentes tipos de munição: balas padrão para inimigos humanos, balas de carbono para monstros e balas de prata especificamente para vampiros. A gestão de recursos também é um recurso-chave, com os jogadores precisando conservar munição para armas mais pesadas e comprar suprimentos em lojas espalhadas pelos níveis. O jogo inclui batalhas contra chefes e ondas de inimigos, pressionando os jogadores a utilizar as habilidades de Blade de forma eficaz.
A versão para Game Boy Color oferece um estilo de jogo de ação de rolagem lateral distinto. Embora mais simples em sua mecânica em comparação com a contraparte do PlayStation, mantém o tom sombrio e o objetivo central de caçar vampiros. Ambas as versões visam capturar a essência do personagem e suas batalhas sobrenaturais.
História
Blade (2000) se desenrola como uma prequela narrativa do filme de 1998, imergindo os jogadores no início da carreira de Eric Brooks, o daywalker titular. A história começa com Blade e seu mentor, Abraham Whistler, detectando um aumento significativo na atividade vampírica e uma ameaça potencial à população humana. Sua investigação os leva por uma série de ambientes perigosos, descobrindo um complô orquestrado por vampiros poderosos que buscam expandir sua influência.
Os jogadores seguem Blade enquanto ele rastreia figuras-chave dentro da hierarquia vampírica e neutraliza ameaças sobrenaturais. A narrativa explora a busca incansável de Blade por justiça contra as criaturas que mataram sua mãe e caçam humanos. O enredo do jogo envolve infiltrar-se em vários locais, coletar inteligência e se envolver em combate para frustrar os planos dos vampiros, tudo enquanto mantém a atmosfera sombria e corajosa associada ao personagem.
Palavras-chave
Fontes
Informações do jogo
- Desenvolvedora
- HammerHead
- Editora
- Activision
- Data de lançamento
- 2000-11-20
- Modos
- single-player
- Plataformas
- PlayStation, Game Boy Color
- PlayStation Release Date
- November 20, 2000
- Game Boy Color Release Date
- November 22, 2000
- PlayStation Developer
- HammerHead
- Game Boy Color Developer
- HAL Laboratory, Avit Inc.
- PlayStation Publisher
- Activision
- PlayStation Metascore
- 51/100
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