“Apesar do compromisso feroz de Theron e do talento de Kormákur para espetáculos que causam vertigem, Apex nunca escapa da sombra de melhores suspenses de sobrevivência.”
Danielle Solzman
InSession Film


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A escaladora e caiaquista de elite Sasha embarca em uma expedição solo pelo remoto Parque Nacional Wandarra, na Austrália, esperando testar seus limites físicos e processar uma perda pessoal recente. Mas sua jornada de cura se transforma em um jogo letal de gato e rato quando ela percebe que está sendo caçada por um par de predadores que tratam a natureza como seu campo de matança particular.
Forçada a sair das trilhas marcadas para penhascos íngremes e rios traiçoeiros, Sasha precisa confiar em sua experiência em escalada, raciocínio rápido e pura vontade de sobreviver. No caminho, ela encontra Ben, outro caminhante com motivos pouco claros, e descobre evidências ligando os caçadores a uma série de casos de pessoas desaparecidas. O filme culmina em um confronto tenso acima de um desfiladeiro, onde Sasha vira as próprias ferramentas e o terreno dos caçadores contra eles.
Dirigido por Baltasar Kormákur, conhecido por épicos de sobrevivência como Everest e Adrift, Apex combina a cinematografia vertiginosa de Lawrence Sher com uma trilha sonora melancólica do compositor islandês Högni. Charlize Theron entrega uma performance fisicamente comprometida como uma mulher que se transforma de presa em predadora, enquanto o filme aborda temas de luto, culpa e a linha tênue entre aventura e imprudência.
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Sasha é uma escaladora e caiaquista de elite cuja vida foi definida por se levar a extremos físicos e psicológicos. Recentemente, seu apetite por risco colidiu com uma tragédia pessoal devastadora. Um acidente de escalada nas montanhas Trollveggen, na Noruega, tirou a vida de seu parceiro Tommy, que também era seu companheiro mais próximo em aventura e na vida. Consumida pela tristeza e culpa pelas decisões que tomou naquela escalada, Sasha se afastou de amigos, patrocinadores e do mundo competitivo que antes celebrava suas façanhas audaciosas.
Buscando expiação e fuga, ela planeja uma expedição solo ao remoto Parque Nacional Wandarra, na Austrália, uma vasta natureza selvagem com pouca patrulha, repleta de penhascos imponentes, vegetação densa e rios traiçoeiros. Seu objetivo declarado é completar uma rota exigente que combina escalada em vários lances, caminhada em áreas remotas e caiaque avançado sem apoio. Não dito, no entanto, há uma motivação mais sombria: testar até onde ela pode ir e se ela merece voltar.
Sua jornada começa tranquilamente. Sasha faz check-in com um guarda florestal que observa os perigos de Wandarra, mencionando uma série de casos de pessoas desaparecidas não resolvidos que deixaram os moradores locais inquietos. Ele a avisa para ficar nas trilhas marcadas e registrar seus pontos de passagem. Sasha, determinada a evitar pessoas e provar sua autossuficiência, rapidamente sai das trilhas estabelecidas para seguir um itinerário mais extremo e autoprojetado que a leva ao longo de penhascos íngremes e desfiladeiros perigosos.
No início, o filme estabelece a competência extraordinária de Sasha: ela escala seções expostas com precisão metódica, monta suas próprias âncoras e navega por trechos de água brava que fariam a maioria dos profissionais recuar. Flashbacks intercalados para a Noruega e para momentos com Tommy sugerem sua filosofia compartilhada de viver no limite e as escolhas fatais que levaram à sua morte, mas os detalhes são revelados apenas gradualmente. Essas memórias assombram suas noites e invadem momentos em que sua concentração deveria ser absoluta.
O tom muda quando Sasha percebe pequenas anomalias: um brilho distante de vidro em uma crista onde não há trilha, um som metálico ecoante que não corresponde ao vento, a sensação de estar sendo observada. Ela descobre uma placa de aviso velha e desbotada pelo tempo parcialmente enterrada na vegetação e um monte de pedras improvisado contendo uma chave enferrujada e um pedaço rasgado de tecido sintético que não pertence a nenhum equipamento de caminhante. Seu GPS também falha brevemente, então reinicia com vários de seus trajetos registrados desaparecidos, o que ela atribui a interferência do terreno.
Ela cruza o caminho de Ben, um caminhante solitário aparentemente afável que ela avista primeiro à distância perto de um desfiladeiro. Sua interação inicial é cautelosa, mas educada. Ben afirma estar em seu próprio walkabout depois de se esgotar com a vida na cidade. Ele é charmoso, conhecedor de equipamentos e estranhamente bem informado sobre segmentos remotos de Wandarra que raramente são visitados. Sasha, endurecida pela tristeza e acostumada à solidão, mantém as coisas breves e recusa sua sugestão de que cubram juntos um trecho particularmente difícil.
Conforme Sasha avança mais fundo no parque, ela encontra sinais cada vez mais perturbadores: uma mochila rasgada presa no alto de uma árvore; um aglomerado de estacas de madeira improvisadas cravadas no chão macio perto de um mirante pitoresco; e, mais inquietante, uma face rochosa com marcas de giz e anotações de rota escritas em um estilo que ela reconhece de fóruns de escalada, como se outros escaladores experientes tivessem sido atraídos para lá antes dela. Em um desfiladeiro estreito, ela descobre um esconderijo contendo equipamentos danificados de várias pessoas — capacetes, sapatos de escalada, um telefone via satélite rachado — organizados com cuidado perturbador.
Suas suspeitas se consolidam quando um dardo de besta atinge a rocha a centímetros dela enquanto ela escala uma parede íngreme, errando por pouco e cortando uma de suas cordas. Isolada e exposta, ela percebe que alguém não está apenas a observando — estão ativamente manipulando sua rota, forçando-a para um terreno mais perigoso onde um acidente natural seria fácil de encenar. De pontos de observação que ela não pode ver, um par de caçadores usa óticas e armas de longo alcance para rastrear seus movimentos, comunicando-se via rádio e usando o conhecimento dos pontos cegos do parque para permanecerem escondidos.
A jornada solitária de cura de Sasha se tornou um jogo de sobrevivência de gato e rato. Ela é o troféu em um esporte distorcido praticado por pessoas que tratam Wandarra como seu campo de matança particular, explorando seu isolamento e o histórico de desaparecimentos do parque. Usando cada grama de seu treinamento, ela começa a se adaptar: seguindo rotas sombreadas, criando trilhas falsas e transformando seu equipamento de escalada em defesas improvisadas. Quando ela encontra Ben novamente, sua presença precisamente no lugar errado na hora errada levanta questões gritantes: ele é outro caminhante desavisado pego na mesma armadilha, ou está conectado aos caçadores que orquestram esse pesadelo? Suspeita e cooperação relutante colidem enquanto o filme se encaminha para uma série de opções cada vez mais estreitas, culminando em um confronto de alto risco acima de um desfiladeiro vertiginoso onde Sasha é forçada a decidir se permanecerá presa ou se tornará algo muito mais perigoso.
Official Trailer
Consenso da crítica
Os críticos elogiam a atuação fisicamente comprometida de Charlize Theron e as cenas de tirar o fôlego, mas criticam a dependência do filme em clichês familiares de suspense de sobrevivência e o desenvolvimento superficial dos vilões. Muitos o veem como um exercício de gênero sólido e bem elaborado que fica aquém da profundidade emocional dos melhores trabalhos de sobrevivência de Kormákur.
“Apesar do compromisso feroz de Theron e do talento de Kormákur para espetáculos que causam vertigem, Apex nunca escapa da sombra de melhores suspenses de sobrevivência.”
Danielle Solzman
InSession Film
“Apex funciona melhor quando se entrega ao modo de sobrevivência pura, com sequências brutalmente tensas nos penhascos e nas corredeiras.”
Karina Adelgaard
Heaven of Horror
“O filme lida com o custo de viver no limite e a desumanização no centro do entretenimento predatório.”
Plugged In
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Director
Baltasar Kormákur
Writer
Jeremy Robbins
Composer
Högni Egilsson
Cinematographer
Lawrence Sher
Producers
Charlize Theron, Beth Kono, A.J. Dix, Baltasar Kormákur, Ian Bryce
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